Euro Agrar Multifruit

V 0.99.9.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Euro-Agrar Map

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.

Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de

Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de

Benötigte Mods:

Empfohlene Mods:

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.9.5

    • kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
    • Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
    • Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
      (ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt)
    • Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
    • Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
    • Grastextur wurde geändert

Änderungen in V0.99.9

    • Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
    • Abstellplatz am Hof überdacht
    • Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
    • SPYcams erweitert
      Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler
    • Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
    • Gemeldete kleinere optische Fehler behoben

Änderungen in V0.99.8.5F

    • MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
    • MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
      (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
    • Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
      pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
    • Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
      (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
    • Waagen mit Statistiken verbaut
    • Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
    • 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
    • Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
    • Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
    • 19 Verkaufsstellen
    • Holzpelletsproduktion
    • Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
      Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
    • Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
    • 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
      (Land Rover Defender & Pickup)
    • Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
      &
      "Bunker Silos HUD" (
      http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
    • Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
    • "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
    • Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
    • Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
    • Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
      (
      http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
      Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
    • Wassermod verbaut
    • Separates Güllelager
    • Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
    • Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
    • Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
    • Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

 Credits:

Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.

Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.

Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahmamanuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.

Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker: 
Danke an Holger & Zappzerrap

 

Credits

REL1981

  • 09. Januar, 07:52 Uhr
    Version 0.99.9.5

    nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher

  • 08. Oktober, 19:55 Uhr
    Version 1.0 multiFruitModule Fixed

    korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap

  • 20. August, 18:34 Uhr
    Version 1.0 Ampelscript

    Ampelscript zur Euro-Agrar Map

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    vor etwa 9 Jahren
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Dateien

Hashtag: e67fb2dc069d5c396f045ad6675c0913
Version: 0.99.9.5
Multiplayerfähig? ja
Autor: REL1981
Preis im Shop: 28499 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

17.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.11 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

83,05%
nach 118 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0 multiFruitModule Fixed
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_multiFruitModule_EAMap.zip
29,3 KB 23280
08. 10 2015 23.280
V 1.0 Ampelscript
Landwirtschafts Simulator 15
MapAmpeln.zip
54,1 KB 20525
20. 08 2015 20.525
V 0.99.9.5
Landwirtschafts Simulator 15
EAMap.zip
702,2 MB 9514
09. 01 2016 9.514

266 Kommentare

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  1. MiastoRe 22. 06 2017

    Gibts die auch bald für LS17 ?????


  2. Christim 11. 02 2017

    gibt es mal eine version für den ls 17 ja oder nein


  3. gelöschter Nutzer 06. 11 2016

    Wird es Euch auch in LS17 geben?


  4. Hallo,
    eine frage ich habe am anfang 20 Kühe nur sehe ich keine auf der weide? kann mir jemand helfen oder ist das normal?
    danke im vorraus Gruß Alex


  5. Harderinsane 27. 05 2016

    Absolut Top!! Die beste Map seit langem!!

    Herzlichen Dank und bitte weiter so :)


  6. Nilmar84 16. 05 2016

    Ich kann weder beim Baumarkt noch beim Gartencenter, Dünger oder Saatgut in einen Anhänger laden. Woran kann das liegen?

    1 Antworten

  7. Volvo1967 05. 04 2016

    Hallo,
    kann mir jemand sagen wie ich beim Viehmarkt von Ferkel auf Rinder wechseln kann? es werden immer nur Ferkel angezeigt

    Danke schon mal

    1 Antworten

  8. holleHB 05. 04 2016

    moin moin,ich vermisse den wasser und grastrog bei der viehzucht ?.......

    1 Antworten

  9. olchinga 28. 03 2016

    Hallo zusammen,

    vielleicht stell ich mich nur zu dumm an aber wie bringe ich die Rohmilch vom Hof in den MilkMax? Habe es mit dem Kotte universal versucht aber das entleeren klappt nicht - die milch is dann weg.
    Hab in Youtube ein Video gesehen der entleert die Milch auf der Seite der Seite der Schalttafel in das mini gitter am boden - klappt bei mir aber nicht... danach immer INFO: Rohmilch leer 0%

    Kannn mir wer helfen?


  10. gelöschter Nutzer 11. 03 2016

    Hallo
    hatte auch ein wenig Probleme mit der Map,Schweinemast usw.wusste auch nicht wie es funktioniert.Hatte erst einen anderen Transporter ausprobiert,danach den Fliegl ausprobiert mit ihm hatt es Funktioniert.Jetzt Glücklich,wieder was dazu gelernt ist meine erste Map mit Mastanlagen.Echt tolle Map.


  11. MiastoRe 24. 02 2016

    Hi

    Ich rüste meine ältere Map auf die neuste um und wollte fragen wie man das alte Savegame benutzen kann ?

    Dadurch muss man die xml. ändern, aber wie soll ich das machen ??
    economy.xml <fieldOwnage>

    1 Antworten

  12. Havoc89 20. 02 2016

    Habe was vergessen die map läd auch nicht im mp

    1 Antworten

  13. Havoc89 20. 02 2016

    hey ho habe da mal eine frage weis einer wie mann die standert fahrzeuge in die map reinmachen kann weil auf der map hat mann zu viele sachen danke schon mal


  14. Ghost23 12. 02 2016

    wo kann man kartoffel und rüben in lagern bitte um hilfe will aber nicht nerven

    1 Antworten

  15. Ghost23 10. 02 2016

    wie und wo kann ich die gekauften schwine abladen


  16. Ghost23 10. 02 2016

    wie kann ich schweine und rinder kaufen

    1 Antworten

  17. Ghost23 09. 02 2016

    hallo kann mir wer helfen wen ich die map spiele und dan speichern will hänge ich speicherbildschirm

    2 Antworten

  18. Ghost23 09. 02 2016

    hallo kann mir wer helfen wen ich die map spiele und dan speichern will hänge ich speicherbildschirm

    1 Antworten

  19. diepo67 03. 02 2016

    hallo,
    könnte mir einer vllt helfen, es geht darum das ich am Sägewerk keine hackschnitzel einfahren kann für die Produktion

    1 Antworten

  20. Kaichen33 30. 01 2016

    Hallo eine frage wo kann ich die Ballen verkaufen und echt klasse Map spiel nur noch die Map genau nach meinem geschmack :-)

    1 Antworten


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