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An alle die Probleme haben mit den AutoTractor/Combine
Versucht mal wenn ihr das vlt habt den Courseplay raus zu nehmen aus dem Mod Ordner.
Bei mir hat es geholfen und alles funzt.
Courseplay scheint sich irgendwie mit den AutoCombine und Tractor zu beissen. Keine Ahnung wieso.
Ich kann nur sagen das es bei mir geholfen hat Courseplay raus zu nehmen. So konnte ich ihn nutzen. Wenn ich Courseplay drin lasse bzw wieder rein nehme fahren die Drescher und die Traktoren nach kurzer Zeit nur noch im Kreis.
Der Courseplayer funzt dann auch nicht mehr.
Ich habe ja nicht gesagt das er nicht funktioniert sondern lediglich gesagt das man es ausprobieren kann.
Mehr nicht. Also nicht gleich angefressen reagieren hier.
In der Version 1.6 klappt es nicht mehr mit der Feldranderkennung. Der fährt quer übers feld. In der 1.5 gab es da keine Probleme.
Aber ansonsten ein TOP mod. Vielen Dank für die Arbeit
KA was los ist. Ich spiele auf der Herrenhausen und der Auto tractor macht was er will. keine Feldranderkennng. Noch nicht mal wenn ich einmal außen herum grubber.
Ich versuch auch mal meine Erfahrung mit der 1.6 abzugeben. Ich war gerade dabei auf der Two Rivers zu pflügen (Standardmaschienen). Alles lief top mit der v1.5. Dann Spiel unterbrochen 1.6 geladen und wollte weiter pflügen. Wenn das Gespann zum ersten Mal am Feldrand angesetzt wird, errechnet er sofort seinen Kurs und fährt mit grün los. Setzt man ihn allerdings an einer bereits gepflügten Spur an (alternativer Helfer) fährt er zwar los, aber bleibt auf gelb und kennt auch kein Feldende mehr. Kommt er bspw an eine Knick <=180° verliert er komplett die Orientierung und fährt ziemlich bald nur noch in einem engen Kreis (bei eingestellter auf-/abfahrt). FPS-Einbrüche nur während der Berechnung.
Ich werd jedenfalls nach zweistündigem Probelauf wieder auf 1.5 downgraden.
Achja, was evtl in einer späteren Version nicht schlecht wäre, wenn man dem normalen Helfer mehrere Wendemöglichkeiten (B4 glaub ich) geben könnte.
Von mir auf alle Fälle ein dickes Danke für die Arbeit, ich bin gespannt was da noch kommt.
cuZombie
Ich find den Mod super. Endlich ist der Helfer in der Lage die kurven bei einigen Feldern zu bearbeiten, was anderes brauch ich gar nicht. Der Standard Helfer hat das ja nicht hinbekommen, leider.
Super Mod und danke dafür ;)
Werde mich selbst auch mol dranhocken und schauen wie er läuft. Wir sind alle ls 13 verwöhnt, damals konnte ich super drei Lexions 780 nebeneinander auf der Lösshügelland laufen lassen, ohne Probleme. Das dass jetzt im ls 15 nicht sofort klapppt ist ja verständlich, besonders wenn Giants nach meinem Wissen noch nicht die Script Doku rausgebracht hat. Danke dass biedens sich so ne Mühe macht, und viele Leute hier sachlich ihre Fehler beschreiben. Und nicht, "Spaggt nur rum is vollkacka nur zu in die Tonne treten!" Mit sowas kann niemand was verbessern!
Also ich weiß nicht was für eine Version ich haben(Ca. 3 Wochen alt) Aber bei mir laufen auch 5 Drescher im Kreis.Ja hab kleine mächwerke dran gemacht damit ich nicht immer abtanken muß.Aber das Program ist super.Und ganz bestimmt wieder mit 1.7
jo, aber bei der Version 1.5(01) war das nicht so krass, jetzt sinds um die 10fps weniger...ich haette die Vorgaengerversion wieder reingemacht, hab ich aber versehentlich geloescht...
auf die 10 FPS kannste husten ,da nützt die beste Hardware nix wenn das Script nicht optimiert wird ,CP ist auch LUA gescriptet und da ruckelt auch nix.
Wenn die Scriptdoku raus ist wird er es sicher miteinbauen denke ich mal ,das kann sich noch etliche Monate hinziehn bis Giants die raus rückt ;) LS soll sich ja erst mal verkaufen war bei LS13 auch so.
hey du müsstest den mod noch mal uberarbeiten vor dem update hat er funktioniert und nun macht der helfer was er will und fährt wahrlos übers feld bitte anpassen lief im 13er echt super bei mir daher würde ich mich freuen wenn du noch mal dran arbeitest
leider noch nicht zu gebrauchen , macht was er will nur nicht das was er soll bitte überarbeiten , freu mich auf die 1.6 version die wird dann wohl funkt.
ich hoffe mal das bald die funktionierende version kommt... combine is top, tractor leider so gar nicht, bin aber guter dinge, das das was wird :) freu mich!
für mich total unbrauchbar. fährt ganz komisch durch die gegend und größtenteils über bereits abgefahrene bereiche vom einhalten der arbeitsbreite nicht die spur
für mich momentahn unbrauchbar wenn der helfer noch nicht mal auf runden feldern funktionert
gelöschter Nutzer
11. 12 2014
Is echt nen klasse Mod aber ich als Singelplayer würde es begrüßen wenn man die wahl hätte zwischen Verbrauch und KEINEN Verbrauch der Güter seis Saatgut usw.
Vieleicht lässt sich das ja machen in Zukunft.
Danke für deine Arbeit. :D
Hallo, ich hätte eine Anfrage.
Ist es möglich das man die Fahrzeuge nur Vorwärts wenden lassen kann? Wäre von Vorteil wen man beim Traktor zum Beispiel den Anbauhäcksler nutzt und noch einen Hänger dahinter hat.
Ansonsten wirklich wieder Top
182 Kommentare
Genau die Probleme habe ich auch mit Autotractor 1.6. !.5 habe ich leider nicht mehr,wäre nicht schlecht wenn dieser Mod nochmal reingesetzt wird
Das mit Couresplay hab ich auch ....
An alle die Probleme haben mit den AutoTractor/Combine
Versucht mal wenn ihr das vlt habt den Courseplay raus zu nehmen aus dem Mod Ordner.
Bei mir hat es geholfen und alles funzt.
Courseplay scheint sich irgendwie mit den AutoCombine und Tractor zu beissen. Keine Ahnung wieso.
In der Version 1.6 klappt es nicht mehr mit der Feldranderkennung. Der fährt quer übers feld. In der 1.5 gab es da keine Probleme.
Aber ansonsten ein TOP mod. Vielen Dank für die Arbeit
KA was los ist. Ich spiele auf der Herrenhausen und der Auto tractor macht was er will. keine Feldranderkennng. Noch nicht mal wenn ich einmal außen herum grubber.
Ich versuch auch mal meine Erfahrung mit der 1.6 abzugeben. Ich war gerade dabei auf der Two Rivers zu pflügen (Standardmaschienen). Alles lief top mit der v1.5. Dann Spiel unterbrochen 1.6 geladen und wollte weiter pflügen. Wenn das Gespann zum ersten Mal am Feldrand angesetzt wird, errechnet er sofort seinen Kurs und fährt mit grün los. Setzt man ihn allerdings an einer bereits gepflügten Spur an (alternativer Helfer) fährt er zwar los, aber bleibt auf gelb und kennt auch kein Feldende mehr. Kommt er bspw an eine Knick <=180° verliert er komplett die Orientierung und fährt ziemlich bald nur noch in einem engen Kreis (bei eingestellter auf-/abfahrt). FPS-Einbrüche nur während der Berechnung.
Ich werd jedenfalls nach zweistündigem Probelauf wieder auf 1.5 downgraden.
Achja, was evtl in einer späteren Version nicht schlecht wäre, wenn man dem normalen Helfer mehrere Wendemöglichkeiten (B4 glaub ich) geben könnte.
Von mir auf alle Fälle ein dickes Danke für die Arbeit, ich bin gespannt was da noch kommt.
cuZombie
Ich find den Mod super. Endlich ist der Helfer in der Lage die kurven bei einigen Feldern zu bearbeiten, was anderes brauch ich gar nicht. Der Standard Helfer hat das ja nicht hinbekommen, leider.
Super Mod und danke dafür ;)
Werde mich selbst auch mol dranhocken und schauen wie er läuft. Wir sind alle ls 13 verwöhnt, damals konnte ich super drei Lexions 780 nebeneinander auf der Lösshügelland laufen lassen, ohne Probleme. Das dass jetzt im ls 15 nicht sofort klapppt ist ja verständlich, besonders wenn Giants nach meinem Wissen noch nicht die Script Doku rausgebracht hat. Danke dass biedens sich so ne Mühe macht, und viele Leute hier sachlich ihre Fehler beschreiben. Und nicht, "Spaggt nur rum is vollkacka nur zu in die Tonne treten!" Mit sowas kann niemand was verbessern!
Funktioniert noch nicht wirklich. Schaltet man beim 2. Gespann Autotractor ein, machen beide was sie wollen
also Änderungen finde ich da keine mir gehen jetzt in der Volksholm voll die FPS runter wenn ich Auto Tractor ein schalte
Super mod. Da ich gern Karten mit Feldern spiele, die nicht rechteckig sind, ist dieser mod eine tolle hilfe.
5 von 5 Sternen.
Toller mod
5von 5 Sterne
kannst du eventuell ein scricpt schreiben das die tempomat stufen wie im ls13 funktioniren?
Find die mod super, läuft enwandfrei, feldkennug funktioniert tadellos, vielen dank dafür :)
hey du müsstest den mod noch mal uberarbeiten vor dem update hat er funktioniert und nun macht der helfer was er will und fährt wahrlos übers feld bitte anpassen lief im 13er echt super bei mir daher würde ich mich freuen wenn du noch mal dran arbeitest
leider noch nicht zu gebrauchen , macht was er will nur nicht das was er soll bitte überarbeiten , freu mich auf die 1.6 version die wird dann wohl funkt.
ich hoffe mal das bald die funktionierende version kommt... combine is top, tractor leider so gar nicht, bin aber guter dinge, das das was wird :) freu mich!
für mich total unbrauchbar. fährt ganz komisch durch die gegend und größtenteils über bereits abgefahrene bereiche vom einhalten der arbeitsbreite nicht die spur
für mich momentahn unbrauchbar wenn der helfer noch nicht mal auf runden feldern funktionert
Is echt nen klasse Mod aber ich als Singelplayer würde es begrüßen wenn man die wahl hätte zwischen Verbrauch und KEINEN Verbrauch der Güter seis Saatgut usw.
Vieleicht lässt sich das ja machen in Zukunft.
Danke für deine Arbeit. :D
Hallo, ich hätte eine Anfrage.
Ist es möglich das man die Fahrzeuge nur Vorwärts wenden lassen kann? Wäre von Vorteil wen man beim Traktor zum Beispiel den Anbauhäcksler nutzt und noch einen Hänger dahinter hat.
Ansonsten wirklich wieder Top