Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Bei mir funzt sie auch, allerdings nur im SP. Auch habe ich ebenfalls dieses bunt blinkende Dach, was schon irgendwie merkwürdig aussieht. Im MP kann nur der Host-Spieler in den Silos und an der Entladestelle abladen, was sehr störend ist und wir deshalb die BGA wieder verbannt haben. Auch ist durch die fehlende Grube der Ballenverkauf sehr schwierig, da sollte zu einer evtl. V2 die Trigger-Position ebenfalls gefixt werden. Ansosnten ist die Idee gut, nur hapert es noch ein wenig an der Umsetzung. Ich würde mir eine überarbeitete Version wünschen.
also bei mir geht alles ohne probleme.Spiele im mp habe die das erste mal jetzt hab sie geladen in den mods ordner ( DLC 2 vorhanden). Dann im Mp spiel gestartet DLC2 ausgewählt die bga ausgewählt und es ging ohne probleme. Das tor öffne ich mit der taste O wenn ich davor stehe.
dlc2 vorhanden ,bga in den mods ordner ,und den tor teiger wird auch gebraucht ,nichts mit einbauen .ist aber nichts für mich muss zufiel dran geändert werden ,ich bleibe bei der anderen .
hallo leute ,denke wenn die fehler behoben sind dann wird sie auch im mp gehen ,meine erste frage wehre was wurde an der dlc2 bga verändert ?bei der orginalen kann ich da ballen verkaufen ,bei dieser hir nicht . 2.wenn ihr hir bilder rein setzt zur bga ,dann bitte auch die bilder wie sie aussieht wenn man sie sich runterlädt ,1 bild ist orginal 2und 3 ist wieder eine andere umgebaute , hat also mit der hir nichts zutuhn .
ich habe ein problem:
wenn ich wie oben gesagt die skripte von heady aus dem modsordner tue dann starten alle savegames nicht mehr.
ich haben dlc 1 und2 liegt da villeicht etwas dran?
bitte um hilfe
Wenn du rein kommst hast doch schon den MapDoorTrigger im Ordner. Oder hast O gesagt und bist gesprungen :D Scherz
Wenn es geklappt hat is doch alles in Ordnung
habe sie mir mal geladne also rein komme ich habees so wie es hier ist runter dann in den mods ordner also in die bga rein mit der taste o komme ich mehr habe ich nicht ausprobiert ^^ sollte ich also die trigger ncoh laden frage an alle ?
Ja, da die an der gleichen Stelle steht, die is nur durch die DLCBGA ersetzt worden
@Fabi100 Das mit dem Dach das das rot-grün-blau schimmert, liegt nicht an der BGA, die ist einwandfrei, kann an einem Mod liegen würd ich sagen, da ich das Problem nicht habe
@arfrima die dlc-Dateien kannst du nicht öffnen, die sind Verschlüsselt
Hallo,
die Idee ist gut - sicher ist die Umsetzung durch die Verschlüsselung der Riverside schwierig.
Leider schimmern diverse Texturen durch die Straßen und bei der BGA sitzt einiges nicht so ganz an seinem Platz.
Trotzdem danke für die Mühe.
Das ist keine Map das ist ein Mod...Der Mod fügt nur die DLC2BGA in die Riverside von Holyconein, die Map ist von den ein Add-On für den LS11, nennt sich ProFarm. Wenn du das nicht hast gehts nicht. Brauchst auch das DLC2-Pack von Giants
59 Kommentare
Bei mir funzt sie auch, allerdings nur im SP. Auch habe ich ebenfalls dieses bunt blinkende Dach, was schon irgendwie merkwürdig aussieht. Im MP kann nur der Host-Spieler in den Silos und an der Entladestelle abladen, was sehr störend ist und wir deshalb die BGA wieder verbannt haben. Auch ist durch die fehlende Grube der Ballenverkauf sehr schwierig, da sollte zu einer evtl. V2 die Trigger-Position ebenfalls gefixt werden. Ansosnten ist die Idee gut, nur hapert es noch ein wenig an der Umsetzung. Ich würde mir eine überarbeitete Version wünschen.
also bei mir geht alles ohne probleme.Spiele im mp habe die das erste mal jetzt hab sie geladen in den mods ordner ( DLC 2 vorhanden). Dann im Mp spiel gestartet DLC2 ausgewählt die bga ausgewählt und es ging ohne probleme. Das tor öffne ich mit der taste O wenn ich davor stehe.
wie baut man eigentlich die bga aus den dlc2 packtet in seiner map ????
dlc2 vorhanden ,bga in den mods ordner ,und den tor teiger wird auch gebraucht ,nichts mit einbauen .ist aber nichts für mich muss zufiel dran geändert werden ,ich bleibe bei der anderen .
in welchen ordner muss ich die bga einbauen ??
hallo leute ,denke wenn die fehler behoben sind dann wird sie auch im mp gehen ,meine erste frage wehre was wurde an der dlc2 bga verändert ?bei der orginalen kann ich da ballen verkaufen ,bei dieser hir nicht . 2.wenn ihr hir bilder rein setzt zur bga ,dann bitte auch die bilder wie sie aussieht wenn man sie sich runterlädt ,1 bild ist orginal 2und 3 ist wieder eine andere umgebaute , hat also mit der hir nichts zutuhn .
Wie muss ich sie ein bauen?
habe ich sie drin ist das bga dach am rot grün blau blinken.
und wenn die draußen sind dann laden die savesgames und endlich lange
ich habe ein problem:
wenn ich wie oben gesagt die skripte von heady aus dem modsordner tue dann starten alle savegames nicht mehr.
ich haben dlc 1 und2 liegt da villeicht etwas dran?
bitte um hilfe
Wieder ziemlich schade, dass einfach nur ein schon vorhandener Mod _schlecht_ umgebaut wurde.
Fettes lob an den modder eig wollte ich keine bga aber da ich das dlc2 habe lohnt es sich doch sie zu holen
Wie groß sind eigendlich die silos?
Ich fand die von der anderen BGA zu groß...
Wenn du rein kommst hast doch schon den MapDoorTrigger im Ordner. Oder hast O gesagt und bist gesprungen :D Scherz
Wenn es geklappt hat is doch alles in Ordnung
habe sie mir mal geladne also rein komme ich habees so wie es hier ist runter dann in den mods ordner also in die bga rein mit der taste o komme ich mehr habe ich nicht ausprobiert ^^ sollte ich also die trigger ncoh laden frage an alle ?
Ja, da die an der gleichen Stelle steht, die is nur durch die DLCBGA ersetzt worden
@Fabi100 Das mit dem Dach das das rot-grün-blau schimmert, liegt nicht an der BGA, die ist einwandfrei, kann an einem Mod liegen würd ich sagen, da ich das Problem nicht habe
@arfrima die dlc-Dateien kannst du nicht öffnen, die sind Verschlüsselt
Hallo,
die Idee ist gut - sicher ist die Umsetzung durch die Verschlüsselung der Riverside schwierig.
Leider schimmern diverse Texturen durch die Straßen und bei der BGA sitzt einiges nicht so ganz an seinem Platz.
Trotzdem danke für die Mühe.
Hallo - weiss zufällig jemand, wie man die DLC-Dateien der Download-Packs öffnen bzw. bearbeiten kann? Bitte Hilfe.
bei mir blingt das generator dach in rot grün blau!
Das ist keine Map das ist ein Mod...Der Mod fügt nur die DLC2BGA in die Riverside von Holyconein, die Map ist von den ein Add-On für den LS11, nennt sich ProFarm. Wenn du das nicht hast gehts nicht. Brauchst auch das DLC2-Pack von Giants
bei mir funzt das nich das spiel nimmt die map nicht an bitte helft mir