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2019-01-09 - V1.5.1.0
+ (shuttle shift) added two keybindings (default: insert and delete) for direct selection of forward/reverse driving direction
+ (shuttle shift) implemented a parking break (default key: end). when active, you can't move the vehicle... obviously
2019-01-09 - V1.5.0.2
* bugfix for XML config is being resettet on every game start
2019-01-09 - V1.5.0.1
* fix for log warning about performance of audio sample (wav -> ogg)
* moved all media files to subfolder
Habe mir die 1.5.1.0 geladen funktioniert bei mir bisher einwandfrei bis auf das bekannte Problem mit dem Helfer. Was andere auch schon berichtet haben das die Rückfahrscheinwerfer bei den Fahrzeugen nicht funktionieren. Ansonsten eine hervorragende Arbeit vielen Dank dafür.
ich habe deinen Tip ausprobiert, in der KeyboardSteer V0.0.31 xml shuttleControl in false geändert und beide Mods in den Ordner gelegt.
Leider hat das nicht funktioniert.
Wenn beide Mods im Ordner sind, funktioniert die Wendeschaltung von EndhancedVehicle nicht mehr.
Gibt es dabei einen besonderen Trick ?
Danke
1 Antworten
gelöschter Nutzer
09. 01 2019
Schau mal in die Inputbindings. Musste da auch erst die Tasten neu belegen.
Hallo, erstmal Danke für den Mod. Endlich wieder eine Wendeschaltung!
Besteht die Möglichkeit das Shuttlen "Global" zumachen, so daß die Taste welche man zum shuttlen belegt hat immer geht, egal ob man noch eine 2. Taste gedrückt hält. So wie bei der Lenkung (die geht auch immer). Spiele mit Gamepad und bediene den Frontlader mit gedrückter LB Taste und dem rechten Stick. Beim umschalten der Fahrtrichtung muß ich dann LB immer loslassen.
Moin, wenn es möglich wäre, könntest du noch eine Belegungsoption einfügen für Vorwärts und Rückwärts getrennt?
Da ich mit Shifter spiele ist der 3. Gang mein Vorwärts- und der 4. mein Rückwärtsgang. (so hatte ich es im 17er mit DC)
Ansonsten super Mod. Beinhaltet detaillierte Informationen, die mir bei den Pi-mal-Daumen-Anzeigen einfach fehlen. Danke dafür.
Hallo Dieselsklave13,
Du musst nur in der keyboardSteerMogliConfig.xml den shuttleControl auf "false" ändern, dann gehst mit beiden.
Gruß, Waldsprinter
ich hatte mich auf V1.5. ... gefreut, doch mit der Funktion shuttle shift muss wohl der KeyboardSteer raus - oder?
Damit ist der Blick nach hinten, zur Seite und Wendeblick auch weg - leider.
Ich muss also zurück zur V 1.4.3. +Keyboard und warten, bis das hier auch die Cam berücksichtigt?
Falls jemand ne bessere Lösung hat, bitte ich um Info ...
Ich hab ne Frage: vor Version 1.5 konnte ich die xml umschreiben, dass die werte "true" oder "false" gespeichert werden. jetzt habe ich die version 1.5 und die xml wird immer wieder überschrieben, wenn ich starte. muss das so sein? wie kann ich die werte als standard speicher, damit ich alles - ausser diff und rpm - deaktivieren kann?
aber sonst ganz geiler mod, danke viel mals!!! :)
also ich frage mich gerade wie es in multiplayer laufen soll vor allen wenn der auf den server hoch geladen ist
vor allen braucht man ja nicht das verbessete hut mit den gewicht und co
und wie soll es gehen wenn der mod auf den server ist und die xml zerschießt
Hallo ZhooL, Danke für Deine Arbeit. Ich spiele mit Joystick und es ist für mich eine große Erleichterung. Der Mod funktioniert einwandfrei und wenn man die Beschreibung wirklich durchliest, ist die Aktivierung auch kein Problem(eigene Erfahrung ;) ). Bitte mach weiter so.
VG Autra
Hallo ZhooL, der Mod ist der Hammer und ich freue mich jeden Tag auf Neues von Dir. Ich versuche es immer wieder in den Videos einzufangen und hoffe, dass dadurch noch mehr User auf den Mod aufmerksam werden.
Eine Bitte hätte ich. Würdest Du mal über ein Funktion, wie den Vehicle Group Switcher nachdenken?
Im LS17 konnte man damit die Fahrzeuge in Gruppen zusammenfügen, damit man nicht ständig durch alle Fahrzeuge Tabben muss.
Evtl. kann das ja eine Erweiterung dieses Mods oder ein neuer Mod für Dich sein.
Ich habe Dir zu danken für deine Arbeit mit den Videos :-) Für mich als Programmierer ist ordentliche Doku zu erstellen immer ein Graus und ich bin froh, dass mir quasi jemand die Doku für nicht so technik-affine Leute abnimmt ;-)
Bzgl. Group Switcher: Aktuell nicht in Planung - vielleicht irgendwann mal, weil mir das durchTABben inzw. selbst langsam auf den Senkel geht.
ich weiß, daß man die Änderung in der xml nur speichern braucht.
Aber leider wird die Speicherung nicht im Spiel übernommen.
Wenn ich das Spiel starte, sind alle Anzeigen noch da, obwohl ich einige davon gerade mit false in der xml abgewählt habe.
moin,super Mod läuft bei uns auf dem Server seid der ersten Version,kannst du mal gucken,wenn es auf dem Server läuft geht leider die Temperratur Anzeige nicht,lokal alles super!!??
Moin, danke für den tollen Mod. Mir ist aufgefallen, dass sich die xml nicht geändert werden kann. Setzte ich z.B. fuel auf false - speichern - Spiel starten - ist die Änderung nicht gespeichert. Egal was ich auf false setzte, wird nicht gespeichert. Ist die Version 1.5.0.0
Als erstes mal ein dickes DANKESCHÖN für das Script!!!
Klasse Arbeit! Respekt!
Das was Giants nicht auf die Reihe bekommt, das die Bremse auch eine Bremse ist und kein Rückfahrpedal, ist mit dem Script jetzt Geschichte. ;-)
Wieder etwas mehr Realismus im Spiel.
Wäre es vielleicht möglich, einen Kilometerzähler in dieses Script mit einzubauen?
Ganz großes Kino der Mod!! Vielen Dank dafür!!
Vollwertiger Ersatz für DriveControl.
Tolle Funktion der xml-Änderung während des Spiels mit Numpad*.
Leider nur 5* möglich! ;-)
234 Kommentare
Version 1.5.1.0 kann von github zum testen geladen werden (https://github.com/ZhooL/TSX_EnhancedVehicle/raw/master/TSX_EnhancedVehicle.zip). Bekannte Probleme: der Helfer dreht am Rad, wenn Shuttle Rückwärts aktiv ist.
2019-01-09 - V1.5.1.0
+ (shuttle shift) added two keybindings (default: insert and delete) for direct selection of forward/reverse driving direction
+ (shuttle shift) implemented a parking break (default key: end). when active, you can't move the vehicle... obviously
2019-01-09 - V1.5.0.2
* bugfix for XML config is being resettet on every game start
2019-01-09 - V1.5.0.1
* fix for log warning about performance of audio sample (wav -> ogg)
* moved all media files to subfolder
Vielen Dank für deine hervorragende Arbeit. Damit wird das Spiel gleich Aufgewertet.
Hallo Waldsprinter,
ich habe deinen Tip ausprobiert, in der KeyboardSteer V0.0.31 xml shuttleControl in false geändert und beide Mods in den Ordner gelegt.
Leider hat das nicht funktioniert.
Wenn beide Mods im Ordner sind, funktioniert die Wendeschaltung von EndhancedVehicle nicht mehr.
Gibt es dabei einen besonderen Trick ?
Danke
Super Mod.....was sich gut machen würde, das man Vorwärts/Rückwärts einzeln belegen könnte und Parkbremse. Aber weiter so... Daumen Hoch
Ich wollte einfach nur mal kurz DANKE sagen!
Die Version 1.5.0.0 ist einfach Hammer!!!!
DANKE!!!!!!!!!!!!
Hallo, erstmal Danke für den Mod. Endlich wieder eine Wendeschaltung!
Besteht die Möglichkeit das Shuttlen "Global" zumachen, so daß die Taste welche man zum shuttlen belegt hat immer geht, egal ob man noch eine 2. Taste gedrückt hält. So wie bei der Lenkung (die geht auch immer). Spiele mit Gamepad und bediene den Frontlader mit gedrückter LB Taste und dem rechten Stick. Beim umschalten der Fahrtrichtung muß ich dann LB immer loslassen.
Moin, wenn es möglich wäre, könntest du noch eine Belegungsoption einfügen für Vorwärts und Rückwärts getrennt?
Da ich mit Shifter spiele ist der 3. Gang mein Vorwärts- und der 4. mein Rückwärtsgang. (so hatte ich es im 17er mit DC)
Ansonsten super Mod. Beinhaltet detaillierte Informationen, die mir bei den Pi-mal-Daumen-Anzeigen einfach fehlen. Danke dafür.
Endlich gibt's wieder ne Wendeschaltung. Wieder ein Stückchen in Richtung Realismus.
Herzlichen Dank dafür!
Hallo Dieselsklave13,
Du musst nur in der keyboardSteerMogliConfig.xml den shuttleControl auf "false" ändern, dann gehst mit beiden.
Gruß, Waldsprinter
Hallo ZhooL, tach ihr Bauern,
ich hatte mich auf V1.5. ... gefreut, doch mit der Funktion shuttle shift muss wohl der KeyboardSteer raus - oder?
Damit ist der Blick nach hinten, zur Seite und Wendeblick auch weg - leider.
Ich muss also zurück zur V 1.4.3. +Keyboard und warten, bis das hier auch die Cam berücksichtigt?
Falls jemand ne bessere Lösung hat, bitte ich um Info ...
Ich hab ne Frage: vor Version 1.5 konnte ich die xml umschreiben, dass die werte "true" oder "false" gespeichert werden. jetzt habe ich die version 1.5 und die xml wird immer wieder überschrieben, wenn ich starte. muss das so sein? wie kann ich die werte als standard speicher, damit ich alles - ausser diff und rpm - deaktivieren kann?
aber sonst ganz geiler mod, danke viel mals!!! :)
also ich frage mich gerade wie es in multiplayer laufen soll vor allen wenn der auf den server hoch geladen ist
vor allen braucht man ja nicht das verbessete hut mit den gewicht und co
und wie soll es gehen wenn der mod auf den server ist und die xml zerschießt
Hallo ZhooL, Danke für Deine Arbeit. Ich spiele mit Joystick und es ist für mich eine große Erleichterung. Der Mod funktioniert einwandfrei und wenn man die Beschreibung wirklich durchliest, ist die Aktivierung auch kein Problem(eigene Erfahrung ;) ). Bitte mach weiter so.
VG Autra
Hallo ZhooL, der Mod ist der Hammer und ich freue mich jeden Tag auf Neues von Dir. Ich versuche es immer wieder in den Videos einzufangen und hoffe, dass dadurch noch mehr User auf den Mod aufmerksam werden.
Eine Bitte hätte ich. Würdest Du mal über ein Funktion, wie den Vehicle Group Switcher nachdenken?
Im LS17 konnte man damit die Fahrzeuge in Gruppen zusammenfügen, damit man nicht ständig durch alle Fahrzeuge Tabben muss.
Evtl. kann das ja eine Erweiterung dieses Mods oder ein neuer Mod für Dich sein.
Danke noch mal für Deine Arbeit!
Ich habe Dir zu danken für deine Arbeit mit den Videos :-) Für mich als Programmierer ist ordentliche Doku zu erstellen immer ein Graus und ich bin froh, dass mir quasi jemand die Doku für nicht so technik-affine Leute abnimmt ;-)
Bzgl. Group Switcher: Aktuell nicht in Planung - vielleicht irgendwann mal, weil mir das durchTABben inzw. selbst langsam auf den Senkel geht.
Hallo Hansel,
ich weiß, daß man die Änderung in der xml nur speichern braucht.
Aber leider wird die Speicherung nicht im Spiel übernommen.
Wenn ich das Spiel starte, sind alle Anzeigen noch da, obwohl ich einige davon gerade mit false in der xml abgewählt habe.
Was kann man tun ?
Auf Bugfix Version warten :-)
moin,super Mod läuft bei uns auf dem Server seid der ersten Version,kannst du mal gucken,wenn es auf dem Server läuft geht leider die Temperratur Anzeige nicht,lokal alles super!!??
sonst von Uns 5von5 weiter so danke!!!!
Schau mal im FAQ in der Beschreibung nach...da steht genau, warum das so ist.
Moin, danke für den tollen Mod. Mir ist aufgefallen, dass sich die xml nicht geändert werden kann. Setzte ich z.B. fuel auf false - speichern - Spiel starten - ist die Änderung nicht gespeichert. Egal was ich auf false setzte, wird nicht gespeichert. Ist die Version 1.5.0.0
LG
Als erstes mal ein dickes DANKESCHÖN für das Script!!!
Klasse Arbeit! Respekt!
Das was Giants nicht auf die Reihe bekommt, das die Bremse auch eine Bremse ist und kein Rückfahrpedal, ist mit dem Script jetzt Geschichte. ;-)
Wieder etwas mehr Realismus im Spiel.
Wäre es vielleicht möglich, einen Kilometerzähler in dieses Script mit einzubauen?
DANKE: hat mir gefehlt, dachte, muss länger warten! :-)
Ganz großes Kino der Mod!! Vielen Dank dafür!!
Vollwertiger Ersatz für DriveControl.
Tolle Funktion der xml-Änderung während des Spiels mit Numpad*.
Leider nur 5* möglich! ;-)