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Nachdem das Gras bei mir auch nach 1.5 ingame Tagen immer noch hellblau war, hab ich den schnellen Vorlauf angeschaltet, aber auch nach 4 Tagen noch hellblau gehabt. Ich hab mir die Zeiten angeschaut, die in der map01.i3d eingetragen sind:
growthStateTime="4.32e+008", also 432 Mio Millisekunden (5 Tage)
Zwei Dinge dazu:
-1. Das hab ich so noch nicht funktionieren gesehen, weil soviel ich weiß die Zeitangaben (in ms) ein Vielfaches von "1.2" sein sollten, sonst kann's passieren, dass das Gras überhaupt nicht wächst - also 1.2, 2.4, 3.6, 4.8, 6.0, 7.2, 8.4, 9.6, 10.8 etc.
-2. Der Multiplikator "+e008" statt der üblichen "+e007" hängt quasi an die Zeit noch ein zusätzliche Null an - verzehnfacht also die Dauer des Wachstums.
Ich hab's mir jetzt auf "8.4 e+007" geändert, das entspricht 84 Mio ms, also 23 Stunden und 20 Minuten. Das werd ich vermutlich noch etwas feintunen und verlängern, schließlich war es ja deine Absicht, das Gras langsam wachsen zu lassen.
Diese Map ist eine Herausforderung!
Ich hab die Two Valleys schon in der Nicht-MR-Version gespielt gehabt, und da hat sie mir auch schon gut gefallen. Da das Terrain mehr oder weniger (die Details hab ich nicht alle im Kopf) das gleiche geblieben ist, ist das Ackern für die MR-Maschinen eine echte Schwerstarbeit. Die optisch so schönen sanften Rundungen sind in wirklich hammersteile Felder (jedenfalls für die MR-Fahrzeuge).
Aber: Mir macht's Spaß.
Auch in real müsste ein Bauer in einem solchen Gelände einfach kleinere Anbaugeräte verwenden, weil's sonst seine Trecker nicht packen würden. So auch im MR-Spiel auf dieser Map:
Wenn die Beschreibung z.B. sagt, ein Grubber braucht mindestens 150 PS, und du hast ein Fahrzeug mit 150 PS - dann nimm einen kleineren Grubber - du schaffst sonst damit nicht die steilen Hänge.
Ein paar kleinere Fehler habe ich entdeckt, die mich aber weiter nicht kratzen, wie z.B. die schon erwähnte Halle, oder eine Textur, die 4m in der Luft schwebt.
Die Züge sind eine echte Herausforderung - auf dem nicht beschrankten Übergang wirst du schnell mal vom entgegenkommenden Zug zu Brei geklatscht, v.a. weil die MR-Fahrzeuge auch deutlich langsamer anfahren. Dass das Gras gar so langsam wächst werde ich mir vielleicht noch ändern auf eine Stufe schneller - üblicherweise schaue ich, anfangs durch Silageverkauf zu Geld zu kommen. Andererseits brauche ich für Säen und Ernten deutlich länger als ohne MR, vielleicht passt's ja doch...
Fazit: Tolle Landschaft, vom Terrain her eine Herausforderung nah an der Grenze des schaffbaren, zwei schöne Höfe und ein wunderschönes Dorf. Und ein irgendwie irrer Verkehr *lacht*, da kommt ewig nix und dann eine Schlange von 12 Autos, die alle so blöd fahren wie im richtigen Leben - das hast du fein hingekriegt.
Nach 15 Stunden Schwerstarbeit also: 5/5, Danke, Empfehlung
hallo ich muss mal sagen singleplayer geht nicht hab über ne halbe stunde gewartet und ging nicht in der beschreibung im spiel hat es gestanden das es geht sorry da für das es nicht in singleplayer geht drei sterne
habe ie map runtergeladen, aber leider komme ich nicht weiter wie bis zu der seite wo sie geladen wird, dann ist feierabend ... was kann ich da machen ?
Also Liebe LS Gemeinde...
ich habe mal mich daran gesetzt und habe mir diese Map
runtergeladen...
habe feststellen müssen, das diese Map mit Kleinen Fehlern
trozdem voll der Hammer ist....
Also von mi 5/5 Sterne...
moin leute ich kan die map nur empfehlen auser ein paar uv und andere fehler zb das wen eine zug kommt das die schranken nicht runtergehne aber sonst habe ich keine weitere fehler gefunden wen es ok ist dann stelle ich noch ein paar bilder von meinen lu hoch von der map und wer lust hat bei meinen lu mitzumachen der kann mir gerne schreiben
Danke für die schnelle Antwort auf mein Anschreiben,ESlimiter raus und schon läuft alles einwandfrei .Für die schnelle Hilfe .Von mir für die Map volle Punktzahl.
Danke jerrico!
Ich bekomme auf alle angebotenen Fahrzeuge keine Leistung ,sie kommen einfach nicht die Steigungen hoch aber dafür um so schneller wieder runter,woran kann das liegen oder was mache ich falsch?Die Map ist super aufgebaut und hat eine Menge Details und ich möchte sie gerne spielen ,aber so geht es leider nicht .Bitte um Hilfe .im voraus Danke !
Hallo zusammen
Leider Habe ich problem bei dem entpacken der MR_twoValley_unzipp.zip. Die Datei wird als fehlerhaft bzw. die Zip datei hat kein ende. Kennt jemand dieses Problem. Oder hat jemand hierzu einen Tipp?
map bisslang super.nur am hof 2 die große halle wo man stroh und gras abladen kann,bitte verbessern.du kannst in der halle durch die hinterwand fahren.und du hast nen colli drin obwohl man keine boxen sieht.zwischen gras und stroh.PDA find ich auch nicht ganz auf der höhe.trotzdem supi map soweit.
Habe mir die map gerade geladen und im GE angesehen.
Steckt eine menge Arbeit drin.
Viele Details: schöner Güterbhf. jede Menge Funktionen.
Ausbau Möglichkeiten sind auch vorhanden.
Hast du gut hinbekommen vielen dank für deine Arbeit
MfG
Spieler11
Ja, das verändert sich durch MR, nur macht das der MR-Mod von allein, da brauchst Du nix für an der Karte umbauen.
Das einzigste was man an einer MR-Karte umbauen muss sind die Wollpaletten, die bekommen dadurch ein neues Gewicht, da sie durch ihr Eigengewicht/Reibung auf dem Anhänger "halten" muessen.
34 Kommentare
Nachdem das Gras bei mir auch nach 1.5 ingame Tagen immer noch hellblau war, hab ich den schnellen Vorlauf angeschaltet, aber auch nach 4 Tagen noch hellblau gehabt. Ich hab mir die Zeiten angeschaut, die in der map01.i3d eingetragen sind:
growthStateTime="4.32e+008", also 432 Mio Millisekunden (5 Tage)
Zwei Dinge dazu:
-1. Das hab ich so noch nicht funktionieren gesehen, weil soviel ich weiß die Zeitangaben (in ms) ein Vielfaches von "1.2" sein sollten, sonst kann's passieren, dass das Gras überhaupt nicht wächst - also 1.2, 2.4, 3.6, 4.8, 6.0, 7.2, 8.4, 9.6, 10.8 etc.
-2. Der Multiplikator "+e008" statt der üblichen "+e007" hängt quasi an die Zeit noch ein zusätzliche Null an - verzehnfacht also die Dauer des Wachstums.
Ich hab's mir jetzt auf "8.4 e+007" geändert, das entspricht 84 Mio ms, also 23 Stunden und 20 Minuten. Das werd ich vermutlich noch etwas feintunen und verlängern, schließlich war es ja deine Absicht, das Gras langsam wachsen zu lassen.
Die anderen Wachstumszeiten sind ok.
Diese Map ist eine Herausforderung!
Ich hab die Two Valleys schon in der Nicht-MR-Version gespielt gehabt, und da hat sie mir auch schon gut gefallen. Da das Terrain mehr oder weniger (die Details hab ich nicht alle im Kopf) das gleiche geblieben ist, ist das Ackern für die MR-Maschinen eine echte Schwerstarbeit. Die optisch so schönen sanften Rundungen sind in wirklich hammersteile Felder (jedenfalls für die MR-Fahrzeuge).
Aber: Mir macht's Spaß.
Auch in real müsste ein Bauer in einem solchen Gelände einfach kleinere Anbaugeräte verwenden, weil's sonst seine Trecker nicht packen würden. So auch im MR-Spiel auf dieser Map:
Wenn die Beschreibung z.B. sagt, ein Grubber braucht mindestens 150 PS, und du hast ein Fahrzeug mit 150 PS - dann nimm einen kleineren Grubber - du schaffst sonst damit nicht die steilen Hänge.
Ein paar kleinere Fehler habe ich entdeckt, die mich aber weiter nicht kratzen, wie z.B. die schon erwähnte Halle, oder eine Textur, die 4m in der Luft schwebt.
Die Züge sind eine echte Herausforderung - auf dem nicht beschrankten Übergang wirst du schnell mal vom entgegenkommenden Zug zu Brei geklatscht, v.a. weil die MR-Fahrzeuge auch deutlich langsamer anfahren. Dass das Gras gar so langsam wächst werde ich mir vielleicht noch ändern auf eine Stufe schneller - üblicherweise schaue ich, anfangs durch Silageverkauf zu Geld zu kommen. Andererseits brauche ich für Säen und Ernten deutlich länger als ohne MR, vielleicht passt's ja doch...
Fazit: Tolle Landschaft, vom Terrain her eine Herausforderung nah an der Grenze des schaffbaren, zwei schöne Höfe und ein wunderschönes Dorf. Und ein irgendwie irrer Verkehr *lacht*, da kommt ewig nix und dann eine Schlange von 12 Autos, die alle so blöd fahren wie im richtigen Leben - das hast du fein hingekriegt.
Nach 15 Stunden Schwerstarbeit also: 5/5, Danke, Empfehlung
hallo ich muss mal sagen singleplayer geht nicht hab über ne halbe stunde gewartet und ging nicht in der beschreibung im spiel hat es gestanden das es geht sorry da für das es nicht in singleplayer geht drei sterne
habe ie map runtergeladen, aber leider komme ich nicht weiter wie bis zu der seite wo sie geladen wird, dann ist feierabend ... was kann ich da machen ?
Also Liebe LS Gemeinde...
ich habe mal mich daran gesetzt und habe mir diese Map
runtergeladen...
habe feststellen müssen, das diese Map mit Kleinen Fehlern
trozdem voll der Hammer ist....
Also von mi 5/5 Sterne...
moin leute ich kan die map nur empfehlen auser ein paar uv und andere fehler zb das wen eine zug kommt das die schranken nicht runtergehne aber sonst habe ich keine weitere fehler gefunden wen es ok ist dann stelle ich noch ein paar bilder von meinen lu hoch von der map und wer lust hat bei meinen lu mitzumachen der kann mir gerne schreiben
Danke für die schnelle Antwort auf mein Anschreiben,ESlimiter raus und schon läuft alles einwandfrei .Für die schnelle Hilfe .Von mir für die Map volle Punktzahl.
Danke jerrico!
Ich bekomme auf alle angebotenen Fahrzeuge keine Leistung ,sie kommen einfach nicht die Steigungen hoch aber dafür um so schneller wieder runter,woran kann das liegen oder was mache ich falsch?Die Map ist super aufgebaut und hat eine Menge Details und ich möchte sie gerne spielen ,aber so geht es leider nicht .Bitte um Hilfe .im voraus Danke !
Hallo zusammen
Leider Habe ich problem bei dem entpacken der MR_twoValley_unzipp.zip. Die Datei wird als fehlerhaft bzw. die Zip datei hat kein ende. Kennt jemand dieses Problem. Oder hat jemand hierzu einen Tipp?
Hallo zusammen
Habe ein Problem mit den Sämaschinen.
Egal welche Sämaschne verwendet wird, nach knapp 20cm ist alles leer!
!!!Kein Ertrags-Mod!!!
Sonst finde ich die Map super gelungen!
Danke für die Rückmeldungen
map bisslang super.nur am hof 2 die große halle wo man stroh und gras abladen kann,bitte verbessern.du kannst in der halle durch die hinterwand fahren.und du hast nen colli drin obwohl man keine boxen sieht.zwischen gras und stroh.PDA find ich auch nicht ganz auf der höhe.trotzdem supi map soweit.
more realistic dann würde ich mir wünschen das am Bahnübergang die Schranken zu gehen große Unfall gefahr.
Kann man das beheben ??
Habe mir die map gerade geladen und im GE angesehen.
Steckt eine menge Arbeit drin.
Viele Details: schöner Güterbhf. jede Menge Funktionen.
Ausbau Möglichkeiten sind auch vorhanden.
Hast du gut hinbekommen vielen dank für deine Arbeit
MfG
Spieler11
Was ist an der Karte more realistic sind das nicht eigentlich die Fahrzeuge die sich anders verhalten