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vielleicht noch eins:könntest du eine V3 oder so machen, wo der Berg nicht SO SCHNELL voll wird?
oder wenigstens die Verdichtung und Gärzeit verringern???
Wäre nett
Schönes ding.leider kann ich ihn nicht einbauen weil er schon mit dem neuen Ge gemacht wurde,ich aber noch den lten nzute,da mir der neue zuviel bugs hat...
Also icb in der Überzeugung das er nicht funktioniert, die Trigger funktionieren nicht. Ich habe ihn mehrmals eingebaut, was nicht schwer war, da ausreichend Erfahrung vorhanden. Jedoch keine Funktion.
Oder muss die Map eine bestimmte Vorraussetzung erfüllen?
Ich weiß, wie man ohne jegliche Probleme jetzt den Silageberg betreten kann!
Man muss einfach in der Transformgroup "Silageberg" den "Silage catcher"-Trigger so in den Boden schieben,
dass man ihn GERADE NOCH sehen kann
der Trigger ist dazu dar, dass man die Silage wieder aufnehmen kann (glaub ich :D)
dieses Problem hatte ich schon bei mehreren Objekte mit einen solchen Trigger
hab ihn grad mal ausprobiert und festgestellt das ich nichts abkippen kann, desweiteren fehlt bei mir die Verdichtungs bzw. Füllmengen anzeige, habe dannach den berg noch etwas höher posistioniert und es ging dann auch nicht. ich nutze den neuen Patch sowie Giants editor 5.0.2 64 bit
Kannst du mir evtl. helfen, haben noch andere das Problem oder liegts an mir ?
ich hab ihn neu runtergeladen nachdem der fehler behoben wurde und fahre immernoch gegen eine wand
bitte um hilfe ich will diesen geilen silohaufen haben
ich habe den silageberg für mich funktionstüchtig gemacht allerdings kann man immernoch durch den berg durchlaufen und dies lässt sich auch nicht ändern
Hey, danke für den schönen Silo, habe aber ein Problem.
Hab mir vorhin die gefixte Version geladen und eingebaut, der Silo ist aber ohne jegliche Funktion.
Patch 2.0 Beta und GE 5.0.2 sind vorhanden.
Würde mich sehr über hilfreiche Antworten freuen.
für die leute, die mit GE umgehen können, mag es vllt einfach sein. aber für die anderen nicht. und wie lang sollen die dann auf eine gescheite map warten, wo das dabei ist?
ich selber hab es schon mehrmals ausprobiert mit den GE, und bin gescheitert. trotz anleitung und tut. und wenn man jemanden höflich fragt, bekommt man noch nicht einmal eine antwort zurück. werd mich dann wohl oder übel mit den schlechten maps begnügen müssen und Monate warten bis vllt eine passende für mich dabei ist
Vielleicht fragst du die falschen Leute ;-) Meld dich mal per PN. Ich helf dir weiter...
gelöschter Nutzer
23. 07 2013
Ich konnte auch nicht mit dem GE umgehen und habe mir sehr viele TuT's angesehen. Ich wurde zwar auch viel enttäuscht, ließ mich aber nicht entmutigen. Inzwischen geht es eigentlich ganz gut voran, obwohl manchmal finde ich es schon noch umständlich mit dem GE. Nur platzierbar mit Funktion herzustellen ist schwerer, als ein fertiges im GE einzubauen (habe ich gelesen).
Hört sich zwar immer wieder blöd an wenn jemand nach platzierbar fragt und ein anderer ist wieder am nörgeln, dass man sich doch mal mit dem GE auseinandersetzen soll. Aber im Endeffekt ist es wirklich so. Der Aufwand sich mal ein Tut IN RUHE druchzulesen, danach zu arbeiten und selbst etwas einzubauen ist nicht so groß als wenn jetzt extra was platzierbar gemacht wird, was grad bei Silos scripttechnisch nicht so einfach ist. Außerdem freut man sich viel mehr wenn man es geschafft hat was einzubauen als wenn man es einfach platziert ;-) Mit dem GE lassen die Objekte sich viel besser in die Landschaft einbauen und es sieht dann auch bedeutend besser aus. Dennoch habe ich Verständnis dafür, wenn jemand mit dem GE überhaupt nichts anfangen kann. Jeder hat irgendwo anders seine Stärken. Für mich ist es mit dem GE ein leichtes zu arbeiten. Deswegen gehe ich auch oft hin und biete meine Hilfe an...
an alle die sagen: "ich kann nicht mit dem ge" das ding ist für mapper gedacht nicht zum frei platzieren wen ihr den funktionstüchtig haben wollt dan einfach eine map mit dem downloaden danke
mfg oetzi
49 Kommentare
vielleicht noch eins:könntest du eine V3 oder so machen, wo der Berg nicht SO SCHNELL voll wird?
oder wenigstens die Verdichtung und Gärzeit verringern???
Wäre nett
MfG
Schönes ding.leider kann ich ihn nicht einbauen weil er schon mit dem neuen Ge gemacht wurde,ich aber noch den lten nzute,da mir der neue zuviel bugs hat...
Also icb in der Überzeugung das er nicht funktioniert, die Trigger funktionieren nicht. Ich habe ihn mehrmals eingebaut, was nicht schwer war, da ausreichend Erfahrung vorhanden. Jedoch keine Funktion.
Oder muss die Map eine bestimmte Vorraussetzung erfüllen?
P.S. Habe das bei dem Haufen vom alten Link gemacht!!!!
Ich weiß, wie man ohne jegliche Probleme jetzt den Silageberg betreten kann!
Man muss einfach in der Transformgroup "Silageberg" den "Silage catcher"-Trigger so in den Boden schieben,
dass man ihn GERADE NOCH sehen kann
der Trigger ist dazu dar, dass man die Silage wieder aufnehmen kann (glaub ich :D)
dieses Problem hatte ich schon bei mehreren Objekte mit einen solchen Trigger
Hey,
hab ihn grad mal ausprobiert und festgestellt das ich nichts abkippen kann, desweiteren fehlt bei mir die Verdichtungs bzw. Füllmengen anzeige, habe dannach den berg noch etwas höher posistioniert und es ging dann auch nicht. ich nutze den neuen Patch sowie Giants editor 5.0.2 64 bit
Kannst du mir evtl. helfen, haben noch andere das Problem oder liegts an mir ?
ich hab ihn neu runtergeladen nachdem der fehler behoben wurde und fahre immernoch gegen eine wand
bitte um hilfe ich will diesen geilen silohaufen haben
ich habe den silageberg für mich funktionstüchtig gemacht allerdings kann man immernoch durch den berg durchlaufen und dies lässt sich auch nicht ändern
mus man den silageberg mit dem GE einbauen
der editor ist doch im spieleordner drin
Sehr schön aber eine frage hat der Kollision oder nicht
Wenn man den Einbaut setzt man das silo dann auf den platz wo man es hinstellen möchte oder unter den platz?
Hey, danke für den schönen Silo, habe aber ein Problem.
Hab mir vorhin die gefixte Version geladen und eingebaut, der Silo ist aber ohne jegliche Funktion.
Patch 2.0 Beta und GE 5.0.2 sind vorhanden.
Würde mich sehr über hilfreiche Antworten freuen.
wenn ich den neuen dl lade und einbaue hab ich nur die trigger die ich sehe sonst nichts .
hi
der Silageberg ist genau das richtige für meine Map. Eine Frage habe ich aber noch. Wie hoch ist das Fassungsvermögen?
MfG
feuerwehrfarmer
danke danke danke endlich ist mal wieder ein geiler mod raus gekommen!!!
Ihr müsst den Silageberg wegen dem Fehler nicht neu herunterladen nur die Collision vom Trigger entfernen.
würde unbedingt wollen aber ich kenn mich mit dem GE überhaupt net aus aber sieht richtig gut aus wenn platzierbar wäre hätte ich ihn gleich getestet
für die leute, die mit GE umgehen können, mag es vllt einfach sein. aber für die anderen nicht. und wie lang sollen die dann auf eine gescheite map warten, wo das dabei ist?
ich selber hab es schon mehrmals ausprobiert mit den GE, und bin gescheitert. trotz anleitung und tut. und wenn man jemanden höflich fragt, bekommt man noch nicht einmal eine antwort zurück. werd mich dann wohl oder übel mit den schlechten maps begnügen müssen und Monate warten bis vllt eine passende für mich dabei ist
an alle die sagen: "ich kann nicht mit dem ge" das ding ist für mapper gedacht nicht zum frei platzieren wen ihr den funktionstüchtig haben wollt dan einfach eine map mit dem downloaden danke
mfg oetzi