Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
bei mir passiert immer das selbe wie auf bild 11 !!! ich hab mich lang daraf gefreut das es auch für alle formen der felder geht und es funktionierte nur einmal dann leider nichtmehr:(
Hi! Wollte gerade mitn Feldarbeitsmodus eine Wiese mähen ging leider nicht! Er ist bis zum Startpunkt gefahren aber dann einfach zum Endpunkt und wieder nach Hause!
Großes Lob sei zuerst genannt, denn ohne CP dürfte LS wohl nur sehr einfältigen Usern über einen längeren Zeitraum Spielspaß vermitteln, für den man gerne bereit ist bares Geld auszugeben, spich auch die nächste Version zu kaufen.
Nach dem Lob nun die Kritik:
Der für mich als SP sehr wichtige Kombimodus (Drescher automatisch abtanken) klappt immer noch nicht reibungslos. (bei Version 2.4 klappte es zu 95 - 100%)
Ausgiebig getestet auf der Map Schauinsland fällt auf, dass diverse Schlepper auf allen Feldern zwar anfangs korrekt funktionieren, aber nach 1-3 erfolgreichen Abtankungen des Dreschers wieder vor diesem im Feld parken oder aus unerfindlichen Gründen außerhalb des Feldes parken und fortan unerreichbar für den Drescher sind, bzw. einfach in die Botanik ausweichen und sich festfahren.
Game: LS2011 Platin
Map: Schauinsland (super Map)
Schlepper: NewHolland TM155
Drescher: Deutz 7545 RTS
Hänger: Standard aus DLC
woran kann das liegen, habe übrigens auch schon andere Kombinationen ausprobiert, leider ergebnislos.
Erstmal ein großes Lob für eure wunderbare Arbeit.
Aber, seit dieser Version geht mein Mähen bzw. Grassammeln nicht mehr!
Habe den Kurs neu generiert sprich komplett ums Feld gefahren und dann den Kurs generiert aber weder der Mäher noch der Grassammler bleiben am letzten Punkt stehen und melden das ihre Arbeit erledigt ist. Laut .xml ist aber der letzte Punkt als Wartepunkt gespeichert.
Das anpassen am Verkehr geht bei Mir auch nicht. Kann das an der map liegen und an den Fahrzeugen.??? Version 3.12 ist drauf. ABer bei Optionen- Mods im Spiel, zeigt er Mir die Version 3.11 an
danke ist geilster mod ohne dem geht garnichts aber der könnte die Feldarbeit besser erledigen, am Ende müsste er eher drehen hängt ständig in bäumen fest so
wär noch geil wenn der silo festfahren würde
Festfahren kann mann in prinzip ja! Du brauchst nichts anderes machen als vor dem Silo mitn Kursaufzeichnen zu beginnen rüber fahren dann wieder rückwerts zurück und nach dem Startpunk das heißt das der Endpunkt hinter dem Startpunkt ist ( sehr wichtig) das aufzeichnen beenden und speicher! Bei mir funzt das Super
hab immer noch das problem mit ladewagen beim grass wie Johnny Thunder, wie Lance 72,Der Helfer schaltet den Ladewagen beim Grass sammeln nicht wieder an, wenn er vom Silo wieder da ist. Er fährt genau zu dem letzten Punkt, aber schaltet nicht an. Habs mit alle original ladewagen getestet das ging absolut nicht
Erstmal wieder ein großes Lob für eure Arbeit mit Courseplay!! Respekt!!
Allerdings sind mir so ein paar Sachen aufgefallen, die doch so nicht gewollt sind.
1.Der Helfer schaltet den Ladewagen beim Grass sammeln nicht wieder an, wenn er vom Silo wieder da ist. Er fährt genau zu dem letzten Punkt, aber schaltet nicht an. Habe am Feldanfang und Ende jeweils einen Wartepunkt gesetzt. Und man sieht ja das der Helfer geradewegs den letzten Punkt wieder anfährt. Hier muß man zusehen, dass der Startwartepunkt an einer Stelle von der Wiese liegt, wo jeder Punkt der Wiese ohne Hindernisse zu erreichen ist. Sonst fährt er beim wiederkommen vom Wartepunkt alle Hindernisse um.
2. Das Wendemanöver beim Maishäckseln ist milde ausgedrückt "nicht gut". Wenn ich beim Maishäckseln im realen Leben solche Kurven fahren würde, würde mich der Häckslerfahrer fragen, ob ich den Abend vorher zu tief ins Glas geschaut habe. "Sorry"
Da war das Wendemanöver vor 3.0 doch besser.
441 Kommentare
bei mir passiert immer das selbe wie auf bild 11 !!! ich hab mich lang daraf gefreut das es auch für alle formen der felder geht und es funktionierte nur einmal dann leider nichtmehr:(
wie geht denn das mit den Krassort Feldrand container
kann der rückwertsfahren
Großes Lob sei zuerst genannt, denn ohne CP dürfte LS wohl nur sehr einfältigen Usern über einen längeren Zeitraum Spielspaß vermitteln, für den man gerne bereit ist bares Geld auszugeben, spich auch die nächste Version zu kaufen.
Nach dem Lob nun die Kritik:
Der für mich als SP sehr wichtige Kombimodus (Drescher automatisch abtanken) klappt immer noch nicht reibungslos. (bei Version 2.4 klappte es zu 95 - 100%)
Ausgiebig getestet auf der Map Schauinsland fällt auf, dass diverse Schlepper auf allen Feldern zwar anfangs korrekt funktionieren, aber nach 1-3 erfolgreichen Abtankungen des Dreschers wieder vor diesem im Feld parken oder aus unerfindlichen Gründen außerhalb des Feldes parken und fortan unerreichbar für den Drescher sind, bzw. einfach in die Botanik ausweichen und sich festfahren.
Game: LS2011 Platin
Map: Schauinsland (super Map)
Schlepper: NewHolland TM155
Drescher: Deutz 7545 RTS
Hänger: Standard aus DLC
woran kann das liegen, habe übrigens auch schon andere Kombinationen ausprobiert, leider ergebnislos.
Mit freundlichen Grüßen
Sandocan60 (aufstrebender Kleinbauer)
Bei mir funktionier das mit den Ladewagen leider auch nicht :-( Aber ansonsten super mod
...SUPER Arbeit - vielen Dank!!!
Erstmal ein großes Lob für eure wunderbare Arbeit.
Aber, seit dieser Version geht mein Mähen bzw. Grassammeln nicht mehr!
Habe den Kurs neu generiert sprich komplett ums Feld gefahren und dann den Kurs generiert aber weder der Mäher noch der Grassammler bleiben am letzten Punkt stehen und melden das ihre Arbeit erledigt ist. Laut .xml ist aber der letzte Punkt als Wartepunkt gespeichert.
Das anpassen am Verkehr geht bei Mir auch nicht. Kann das an der map liegen und an den Fahrzeugen.??? Version 3.12 ist drauf. ABer bei Optionen- Mods im Spiel, zeigt er Mir die Version 3.11 an
Bei geht die Fruchtumfahrung nicht und er fährt nicht weit genug vom Mähdrescher ab, wenn man Überläd. ist Irgendwie komisch.
alter schwede wie schnell könnt ihr so was endwiklen
geiler mod hat alles super funktionirt
kann sein das der dl nicht aut startet bzw gar net tut?
oder was ist da das problem?
hallo skydancer
habs mit Pöttinger EUROBOSS 330T original, Krone ZX 550 GD original, Pöttinger JUMBO 10010 CL original, Krone ZX 450 GD original getestet
also bei mir funktioniert alles prima
und mal wieder was geiles!!
danke ist geilster mod ohne dem geht garnichts aber der könnte die Feldarbeit besser erledigen, am Ende müsste er eher drehen hängt ständig in bäumen fest so
wär noch geil wenn der silo festfahren würde
also bei mir funktioniert alles perfekt er bleibt auch stehen und lädt die gülle auf
hab immer noch das problem mit ladewagen beim grass wie Johnny Thunder, wie Lance 72,Der Helfer schaltet den Ladewagen beim Grass sammeln nicht wieder an, wenn er vom Silo wieder da ist. Er fährt genau zu dem letzten Punkt, aber schaltet nicht an. Habs mit alle original ladewagen getestet das ging absolut nicht
Erstmal wieder ein großes Lob für eure Arbeit mit Courseplay!! Respekt!!
Allerdings sind mir so ein paar Sachen aufgefallen, die doch so nicht gewollt sind.
1.Der Helfer schaltet den Ladewagen beim Grass sammeln nicht wieder an, wenn er vom Silo wieder da ist. Er fährt genau zu dem letzten Punkt, aber schaltet nicht an. Habe am Feldanfang und Ende jeweils einen Wartepunkt gesetzt. Und man sieht ja das der Helfer geradewegs den letzten Punkt wieder anfährt. Hier muß man zusehen, dass der Startwartepunkt an einer Stelle von der Wiese liegt, wo jeder Punkt der Wiese ohne Hindernisse zu erreichen ist. Sonst fährt er beim wiederkommen vom Wartepunkt alle Hindernisse um.
2. Das Wendemanöver beim Maishäckseln ist milde ausgedrückt "nicht gut". Wenn ich beim Maishäckseln im realen Leben solche Kurven fahren würde, würde mich der Häckslerfahrer fragen, ob ich den Abend vorher zu tief ins Glas geschaut habe. "Sorry"
Da war das Wendemanöver vor 3.0 doch besser.
bei mir klappt das mit den kurs´generieren nicht könnt jemand mal ein video machen wie da geht