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Hallo,
ich kann das mit dem 100% laufen nicht teilen.
Ich denke, das wird wohl an den Geräten liegen die verwendet werden.
1. Wenn ich den Drescher ab tanken lasse, und er wieder zum Feld unterwegs ist, fährt er in den Trecker rein. Man kann ihn nur so benutzen, dass er ins Feld rein dreht. Da darf nichts zwischen stehen.
2. Der Trecker macht das gleiche. Ist der Hänger voll, dreht er sofort um fährt meist in den Drescher.
3. Jetzt fährt der Drescher plötzlich los, während des Abtankens.
Ich habe keine anderen Geräte oder Mods in meinem Spiel. Deswegen wüsste ich gern, womit das Spiel getestet wurde.
Ansonsten ist das ein klasse Mod mit kleinen Macken.
Top erweiterung aber es gibt auch ein nachteil früher ist er im Kombi modus wenn der wagen voll wahr erst ein stück gerade aus gefahren und ist dann erst richtung start punkt gefahren nun dreht er gleich ab wenn der Anhänger voll ist und rammt somit teilweise den Häcksler bzw. den Drescher das müsste mann noch ändern dann würde er optimal funktionieren
Also ich kann nur sagen Super mod! habe keinerlei probleme. Die fruchtumfahrung funzt super und die option kurs fahren wie aufgezeichnet eins A sache kein aus der kurve fliegen oder am trigger hängen bleiben mehr. Und ich habe helfer tools drinne.
Das einzigste klein problem ist beim hächseln, das der tracktor sich vor den hächsler stellt ist in 3 stunden spielen 2 mal aufgetreten, kann mal wohl verkraften!
Also wenn hier nen paar leute probleme haben dann liegt das wohl nicht am CP! Habe selbst ca 200 Mod´s und achte nu wirklich nich auf log fehler!
Fahrzit: Fuktioniert und RESPEKT an die Modder!
wer Probleme mit dem Häcksler hat: Versucht einen anderen Traktor. Manche Traktoren sind einfach zu blöd um gescheit neben dem Häcksler her zu fahren. Standarttraktoren funktionieren tadellos. Selbst mit BigX Beast Pack.
Kann ich so nicht bestätigen.
Habe Probleme mit der Kombi Standard Deutz M620 + Standard BigX100 sowie mit der Kombi ProFarm NH T4050 und einem NH FR9090(Mod), jeweils mir einem Hilken 18000ZMK_H als Überlader.
Der Traktor fährt beim Wenden oft so, dass nachher der Häcksler im Weg steht und er nicht mehr vorwärts kommt.
das passiert, wenn der Anhänger voll ist. Dann ignoriert er leider alles. Fruchtumfahrung und sonstiges. Steht auch so im WIP Forum bereits. Mal sehen, ob das bei 3.1 gefixt wird.
blubber, da muss ich dir wiedersprechen. Wennn ich volle geschwindigkeit bei den treckern eingestellt habe, rauscht er immer am häcksler vorbei, stelle ich aber die maximale geschwindigkeit runter, dann fährt er immer nur beim wenden auf die aktive seite im 90 Grad Winkel zu und beide bleiben stehen. Weil Häcksler keinen Abfahrer hat, der ja durch ihn selbst blockiert wird.
Guten abend. Ich habe auch diesen fehler _unnamed_ = "nil" Ich
ich denk das liegt an den helfer tools werde sie also mal raus nehmen. Und im combi modus wollte er nicht bei 50% starten da
fährt er wie er lust hat. Aber wie gesagt könnte an den tools liegen. Aber auch von mir ein gooooßes danke an alle beteiligten vom cp Mfg
also soweit funktst alles einigermaßen aber er will ewig rückwärts fahren wenn er denn kusr abfährt echt nevrig aber was mich richtig aufregt das neue wendemanöver beim häckseln ewig steckt der fest sogesehen könnt ich auch wieder alleine häckseln da ich sowieso nur kontrolieren muss und somit keine zeit für andere arbeiten hab. abervieleicht hat jemand die perfekten einstellungen für mich benutz das neue krone beastpack und denn fendt von modhoster mit dem bergmann htw 65 vom dlc hab bis jedetzt wendemanöver auf 11° werde nun aber mal größere versuchen aber bitte wenn jemand bessere einstellungen hat pls bescheid sagen und courseplay bekommt erstmalig nur 8von 10punkten aber ich weiß du bekommst es noch besser hin mit courseplay
Ich habe meine helfertools raus genommen geht alles noch super.(Das ist auch das, was ich mit "überschreiben" meine ;) Wie hast du es denn vorher gemacht? ) ich meine damit nicht das man den alten drinn lässt und überschreibt.
Also bei mir funzt das teil bestens.Das einzig wenn i mit dem drescher wende hackt das spiel ein bisschen keine ahnung ob das mit dem coursplayer zusammenhängt und jetzt wo coursplay versucht die frucht versucht zu umfahren ist wasser in der nähe net so gut habe i fest gestellt.
gelöschter Nutzer
11. 03 2012
Zu Hummel's Antwort auf cabmac's Kommentar:
Das ist ja auch richtig. Bei mir lädt er allerdings einmal Courseplay und fügt allen Geräten autoovercharge hinzu. Soweit alles super. Im weiteren Verlauf scheint er aber immer wieder das autoovercharge zu laden. Bis zum Spielabbruch weil es nur noch am ruckeln war, ist das 9 mal passiert und das kann ja wohl kaum beabsichtigt sein.
Die logmeldungen sind normal und gewollt. von "log voll hauen" kann hier wohl nicht die rede sein. autoovercharge wird jedem nötigen gerät hinzugefügt und vorsichtshalber auch ein paar unnötigen.
meinte ich auch nicht im Sinne "voll mit Fehlern hauen", dass das keine Fehler sind, ist mir klar, wunderte mich nur, dass das in der letzten github-Version abgestellt war...
hallo hummel was ich noch vergessen habe könntest du noch ein tutorialvideo machen wo du die neuen funktionen erklärst dankeschön und noch mal großes lob toller mod "best mod ever"
Hallo,
Danke für die Mühe, klingt alles super soweit.
Eine kleine Frage, wenn ich die Vorgängerversion überkopiere im Mods Ordner, kann ich die "alten" gespeicherten Kurse weiternutzen??
Danke
Hallo zusammen,
lange habe ich auf die neue version gewartet doch ich bin ein wenig enttäuscht. Leider wird der Häcksler wie schon gesagt nicht gut angesteuert oder der Abfahrer fährt einfach zwischendurch mal weg und einmal im Kreis. Das mit der eingefahrenen Geschwindigkeit funzt beim bigx von bullgore irgendwie gar nicht. Bei anderen Fahrzeugen nur bedingt.Muss ehrlich sagen dass ich mir mehr von der Version 3 versprochen habe und werde denke ich, die Version 2.4 weiter benutzen. Trotzdem Danke für die Mühe.
302 Kommentare
Hallo,
ich kann das mit dem 100% laufen nicht teilen.
Ich denke, das wird wohl an den Geräten liegen die verwendet werden.
1. Wenn ich den Drescher ab tanken lasse, und er wieder zum Feld unterwegs ist, fährt er in den Trecker rein. Man kann ihn nur so benutzen, dass er ins Feld rein dreht. Da darf nichts zwischen stehen.
2. Der Trecker macht das gleiche. Ist der Hänger voll, dreht er sofort um fährt meist in den Drescher.
3. Jetzt fährt der Drescher plötzlich los, während des Abtankens.
Ich habe keine anderen Geräte oder Mods in meinem Spiel. Deswegen wüsste ich gern, womit das Spiel getestet wurde.
Ansonsten ist das ein klasse Mod mit kleinen Macken.
SevenF
Top erweiterung aber es gibt auch ein nachteil früher ist er im Kombi modus wenn der wagen voll wahr erst ein stück gerade aus gefahren und ist dann erst richtung start punkt gefahren nun dreht er gleich ab wenn der Anhänger voll ist und rammt somit teilweise den Häcksler bzw. den Drescher das müsste mann noch ändern dann würde er optimal funktionieren
Hallo.
Sie können nichts dafür, dass ich nicht weiß, warum die Videos abspielen? Leider hat es nichts, wenn ich auf dem Video.
Danke.
meine Traktoren mit courseplay sind immer nach dem einfügen immer weg und lassen sich nicht kaufen
Also ich kann nur sagen Super mod! habe keinerlei probleme. Die fruchtumfahrung funzt super und die option kurs fahren wie aufgezeichnet eins A sache kein aus der kurve fliegen oder am trigger hängen bleiben mehr. Und ich habe helfer tools drinne.
Das einzigste klein problem ist beim hächseln, das der tracktor sich vor den hächsler stellt ist in 3 stunden spielen 2 mal aufgetreten, kann mal wohl verkraften!
Also wenn hier nen paar leute probleme haben dann liegt das wohl nicht am CP! Habe selbst ca 200 Mod´s und achte nu wirklich nich auf log fehler!
Fahrzit: Fuktioniert und RESPEKT an die Modder!
wer Probleme mit dem Häcksler hat: Versucht einen anderen Traktor. Manche Traktoren sind einfach zu blöd um gescheit neben dem Häcksler her zu fahren. Standarttraktoren funktionieren tadellos. Selbst mit BigX Beast Pack.
Hi,freue mich schon drauf den neuen Courseplay zu testen.hab nur ne kleine frage,was muss ich unter Helfertool verstehen?
Guten abend. Ich habe auch diesen fehler _unnamed_ = "nil" Ich
ich denk das liegt an den helfer tools werde sie also mal raus nehmen. Und im combi modus wollte er nicht bei 50% starten da
fährt er wie er lust hat. Aber wie gesagt könnte an den tools liegen. Aber auch von mir ein gooooßes danke an alle beteiligten vom cp Mfg
also soweit funktst alles einigermaßen aber er will ewig rückwärts fahren wenn er denn kusr abfährt echt nevrig aber was mich richtig aufregt das neue wendemanöver beim häckseln ewig steckt der fest sogesehen könnt ich auch wieder alleine häckseln da ich sowieso nur kontrolieren muss und somit keine zeit für andere arbeiten hab. abervieleicht hat jemand die perfekten einstellungen für mich benutz das neue krone beastpack und denn fendt von modhoster mit dem bergmann htw 65 vom dlc hab bis jedetzt wendemanöver auf 11° werde nun aber mal größere versuchen aber bitte wenn jemand bessere einstellungen hat pls bescheid sagen und courseplay bekommt erstmalig nur 8von 10punkten aber ich weiß du bekommst es noch besser hin mit courseplay
Ich habe meine helfertools raus genommen geht alles noch super.(Das ist auch das, was ich mit "überschreiben" meine ;) Wie hast du es denn vorher gemacht? ) ich meine damit nicht das man den alten drinn lässt und überschreibt.
bei welcher Map geht der ??
Also bei mir funzt das teil bestens.Das einzig wenn i mit dem drescher wende hackt das spiel ein bisschen keine ahnung ob das mit dem coursplayer zusammenhängt und jetzt wo coursplay versucht die frucht versucht zu umfahren ist wasser in der nähe net so gut habe i fest gestellt.
Zu Hummel's Antwort auf cabmac's Kommentar:
Das ist ja auch richtig. Bei mir lädt er allerdings einmal Courseplay und fügt allen Geräten autoovercharge hinzu. Soweit alles super. Im weiteren Verlauf scheint er aber immer wieder das autoovercharge zu laden. Bis zum Spielabbruch weil es nur noch am ruckeln war, ist das 9 mal passiert und das kann ja wohl kaum beabsichtigt sein.
Ich habe den alten CP gelöscht den neuen im modordner gelegt keine propleme.warscheinlich haut das nicht hin den alten CP zu überschreiben.
hmmm, jetzt haut er ja doch wieder die log voll mit dem autocharge, das war bei der letzten "beta" aus der github-Version doch abgestellt??
ich hätte gern mal anleitung wie alles neu geht
hallo hummel was ich noch vergessen habe könntest du noch ein tutorialvideo machen wo du die neuen funktionen erklärst dankeschön und noch mal großes lob toller mod "best mod ever"
Hallo,
Danke für die Mühe, klingt alles super soweit.
Eine kleine Frage, wenn ich die Vorgängerversion überkopiere im Mods Ordner, kann ich die "alten" gespeicherten Kurse weiternutzen??
Danke
Hallo zusammen,
lange habe ich auf die neue version gewartet doch ich bin ein wenig enttäuscht. Leider wird der Häcksler wie schon gesagt nicht gut angesteuert oder der Abfahrer fährt einfach zwischendurch mal weg und einmal im Kreis. Das mit der eingefahrenen Geschwindigkeit funzt beim bigx von bullgore irgendwie gar nicht. Bei anderen Fahrzeugen nur bedingt.Muss ehrlich sagen dass ich mir mehr von der Version 3 versprochen habe und werde denke ich, die Version 2.4 weiter benutzen. Trotzdem Danke für die Mühe.
ich bin nen noob in solchen sachen kann man sowas mit autoinstall machen?