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111 Kommentare
Finde sie Auch super 5*.
Aber wo bringt man die palletten hin? und dass holz?
Also wo verkauft man dass alles?
Absolut Top! 10/5 Points! Mehr gibts nicht zu Sagen :)
Ich habe festgestellt, dass die Kollis der Paletten zu breit sind, dadurch passen eigentlich nirgends zwei Paletten neben einander auf einen Anhänger. Die Breite der Kollis ist jetzt 1,36 m. Es sollt an den Holzstapel angepasst werden, auf 1,2 m Breite. Man kann dann auch den Krassort Ballenwagen von BM Moding benutzen.
Kann man auch mit Peletts versorgen???
Sägewerk mit WOW-Efekt und dazu noch plazierbar, doppel WOW. Sanke Marhu für deine super tollen Mod´s. Wie immer: 10**** und Empfehlung.
Nur eine Frage Bitte:
mit welchem Hänger kann ich die Holzpaletten befördern ?
Danke vielmals und noch ein frohes Osterfest.
Liebe Grüsse aus der Schweiz
Super Idee! Funktioniert auch tadellos im MP. Die Hackschnitzel per Rohr oder festes Förderband verladen wär' nicht schlecht. Ist aber vlt. schon wieder zu viel Automatisierung.....
So oder so ist die niedliche und nützliche "Bretterbude" jeden der 5 Sterne wert!
wie immer,Daumen hoch.funktioniert einwandfrei,
Einfach nur Danke Marhu.....!!!!!
Ganz super gemacht. Super Animation und Ausführung. Das einzigste Manko: man muss eine genaue eben Fläche zum Platzieren haben. Ich dachte auch die Fläche war gerade, aber ein Höhenunterschied von ca. 60 cm stört schon. Das Sägewerk hing dann überall in der Luft. Bei der V2 vieleicht mal eine Betonplatte drunter mit der doppelten Fläche und dann das Sägewerk etwas höher. Hatte dann nämlich schon Probleme beim Wegnehmen der Palette.
Das Sägewerk nimmt auch Meterstücke. Einwandfrei.
Wieder ein hochwertiger Mod von Marhu: Spielspass garantiert!
Genau wie Schweinemast oder Mischstation sorgt auch dieser Mod fuer eine deutliche Aufwertung des Spiels.
Ich kann euch echt empfehlen ab und zu bei Marhu.net vorbeizuschauen, die Mods die man dort findet sind echt klasse!
Hallo,also ich muss auch sagen:Super super umgesetzt!!Volle Punktzahl!!Weiter so...
ich hätte aber auch noch eine Idee wie man das Sägewerk am laufen bekommt:man könnte es über die Energieerzeugung der Biogasanlage laufen lassen?wenn es irgentwie umzusetzen ist??
Was soll man sagen - einfach perfekt! Durch diese Mod´s ensteht erst der richtige Spielspass. Ganz große Klasse! Big Five und eine Empfehlung. Hat jemand eine Idee, wo man die Paletten verkaufen kann? Ich bin auf der La Ferme Limousine 2015 By Haryseb unterwegs
Sage nur, Perfekt.... Herzlichen Dank. Wurde schon in meine Map platziert... Volle Punktzahl
Für dieses Sägewerk würde ich sogar Geld ausgeben vielen herzlichen Dank für diesen Mod der dieses Spiel noch um einiges Verbessert. Kann sich Giants noch eine Scheibe von Abschneiden. :D
super toller mod!
danke dafür!
Vielen dank für den klasse Mod
Hallo Marhu,
also ganz ehrlich, wenn du und wenige andere Modder und Scripter mal ganz aufhört dann schmeiß ich das Spiel weg.
Ihr gestaltet dieses kurzweilige Spiel immer wieder interessant und abwechslungsreich.
Vielen,vielen Dank (mal wieder) für diesen klasse Mod.
Gruß Ecky71
Marhu, du bist echt der Wahnsinn !! Glaube mehr braucht man nicht sagen !!!
Vielen Dank
Ein super mod! Hab ihn bei mir fest eingebaut, und nach ein wenig Arbeit funktioniert sie ohne log fehler.
Für Die Leute die ihn sich auch fest einbauen möchten einfach nur die fade in den user Attributes anpassen:
Fabrik-outputTrigger-produkt2-pallettSpawner
von boardPallet.i3d
in map/models/buildings/Saegewerk/boardPallet.i3d
das gleiche macht ihr bei
Fabrik-WorkAnimation-PS-woodChips beide SawEmitter sowie bei Smoke
In der moddesk der map müsst ihr folgendes eintragen:
<l10n>
<text name="boardwood"> <en>boards palette</en> <de>Bretter Palletten</de> </text>
<text name="Holz"> <en>logs</en> <de><![CDATA[Holzstämme]]></de> </text>
<text name="Brennstoffe"> <en>fuels</en> <de><![CDATA[Brennstoffe]]></de> </text>
<text name="leer"> <en>empty</en> <de><![CDATA[leer]]></de> </text>
<text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text>
<text name="ERROR"> <en>Info: </en> <de><![CDATA[Info: ]]></de> </text>
<text name="Rohstoffe"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
<text name="Produkte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Produkte: ]]></de> </text>
</l10n>
wenn ihr den Mischkasten oder Rübenschnitzler schon verbaut habt, last den eintrag
<text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text> weg. Sonst gibt es log fehler.
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="scripts/FabrikScript.lua" />
</extraSourceFiles>
Die fade müsst ihr nur so anpassen wo ihr das Saegewerk hin kopiert habt.
Bei mir war es map/models/buildings/Saegewerk
und für die FabrikScript.lua scripts
Nicht wundern das bei mir nur Saegewerk steht, hab den ordner vor dem einbau nur umbenannt.
Viel Spass und hoffe das es bei euch auch alles klappt.
mfg wmberliner
funktioniert einwandfrei, ohne fehler!!! bester mod bisher für ls15...
ganz klar 5 sterne