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Userprofil von biface
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Volksvalley
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Volksleron
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Volksstedt_2020
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Volksstedt_2020
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Volksbrunn
vor etwa 6 Jahren -
Volksbrunn
vor etwa 6 Jahren
Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.
Mod: Stoppelzerstörung
Die Datei muss von .html zu .zip umbenannt werden, dann kann man sie auch entpacken!
Mod: Volkscreek
Hallo,
bei mir habe ich keine Probleme mit dem Helfer, er arbeitet genauso gut/schlecht wie auch auf anderen Maps.
Eventuell liegt es ja an einem Mod. Auf den Helfer habe ich auch keinen Einfluss.
Biface
Mod: Volkscreek
Hallo Beast,
ich habe dir eine Nachricht geschickt!
Biface
Mod: Volkscreek
Ja, schau mal in der Mapbeschreibung!
Biface
Mod: Volkscreek
Hallo,
da hast du recht, es wächst nicht nach. Ich habe dir eine PN geschickt.
Biface
Mod: Volkscreek
Hallo,
der KI Verkehr ist doch vorhanden, eventuell in den Einstellungen ausgeschaltet?
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
es tut mir ja auch leid, aber manchmal muss es halt sein. Oben in der Modbeschreibung ist eine Anleitung verlinkt, wie du den Spielstand übernehmen kannst.
Solltest du noch Fragen haben, schreib mir einfach eine PN.
Biface
Mod: Volksleron
Schau mal in der Modbeschreibung, dort ist ein Link zu einer Anleitung.
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
ich habe es mir angesehen, bei mir ist keine Autobahn, der Verkehr läuft so wie er soll. Schau doch mal in deine Log, ob dort Fehler auftauchen.
Mod: Volksleron
Hallo CM2017,
es gibt folgende Möglichkeit den Spielstand zu übernehmen:
Du musst die placeables.xml im Savegame an die neuen Pfade der Map anpassen, dazu öffnest du die placeables.xml im Savegame und die placeables.xml in der Map. Nun müssen die Pfade aus der placeables.xml der Map in die Placeables.xml im Savegame übertragen werden.
Beispiel:
placeables.xml Savegame:
<placeable modName="Volkscreek" filename="$moddir$Volkscreek/maps/mapUS/xml/bga1mw.xml"
ändern zu:
<placeable filename="data/placeables/planET/bga1mw/bga1mw.xml"
Die Pfade findest du in der placeables.xml der Map.
Mod: Volksleron
super danke dir hat geklappt
Mod: Volksleron
Habe ich doch gerne gemacht!
Mod: Volkscreek
Alles gut, ich musste es auch erst rausfinden! :-)
Mod: Volksleron
Hallo, ich werde mir das mal anschauen!
Biface
Mod: Volksleron
Hi, das kannst du in den Einstellungen ausblenden!
Biface
Mod: Volkscreek
Hallo Hag,
die Verkaufsstation Goldcrest Valley erreicht man nur mit dem Zug, das soll so sein. Du musst den zug mieten, beladen und dann mit dem Zug zur Sation Goldcrest Valley fahren. Irgendwann kommt dann die Frage, ob du die Güter verkaufen willst.
Biface
Mod: Volksleron
Sorry, mein Fehler. Das war in der Version davor.
Mod: Volksleron
Es sind 20 Sammelobjekte! Eins liegt auf einem Dach.
Mod: Volksleron
Hallo,
du musst auch den Mistplatz aus der Kategorie Siloerweiterungen nehmen, ganz wichtig!
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
hast du denn Season auch abgeschaltet oder nur auf Pause?
Bei Baumwolle und Zuckerrohr ist das verrottenleider noch nicht abgestellt, steht auch so in der Beschreibung.
Biface
Mod: Volkscreek
Hallo, das Problem ist, das man auf einem Dedi Server nicht im Modus "Neuer Farmer" starten kann!
Abhilfe: Starte ein neues Savegame auf dem Rechner als Neuer Farmer, speichere es und lade es auf den Dedi Server, dann hast du alle Gebäude.
Biface
Mod: Volksleron
Hi, da gibt es nichts zu beheben, bei mir sind alle Verkaufsstellen vorhanden! Starte die Map doch mal ohne Mods und beim Spielstart dann "Neuer Farmer" auswählen.
Biface
Mod: Volksleron
Hallo andy2005,
das Season Wachstum hat sich nicht geändert.
Die Preise für die Produktionsstätten kannst du in der jeweiligen xml Datei im Ordner xml der Map ändern. In der xml Datei ziemlich weit oben nach Price suchen und den Wert nach belieben anpassen.
Biface
Mod: Volksleron
Das denke ich schon, da du es ja in der Map änderst.
Teste es doch einfach mal.
Biface
Mod: Volksleron
Hallo fuma,
die Kennzeichen kannst du selber ändern, einfach in der map.xml der Map den Pfad ändern:
Von: <licensePlates filename="$data/maps/mapFR/licensePlates/licensePlatesFR.xml" />
zu:
<licensePlates filename="$data/maps/mapAlpine/licensePlates/licensePlatesDE.xml" />
Dann hast du die Deutschen Kennzeichen.
Mod: Volkscreek
Hallo, schön das dir die Map gefällt!
Ja, Volksholm - das waren noch Zeiten, lange ist es her.
Bleib auch du Gesund!
Gruß Biface
Mod: Volkscreek
Hallo,
kommt den im F1 Fenster ein Hinweis auf das öffnen der Tore?
Sind eventuell deine Tastatur/Maus Zuweisungen durcheinander, also im Spiel bei den Einstellungen?
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
ich habe es gerade getestet, wenn ich Kalk Bigbags kaufe gibt es keine Fehler, alles gut!
Schau doch mal in deine Log, ich denke mal das ein Mod Probleme macht.
Biface
Mod: Volksleron
Ich hatte es vorhin extra nochmal getestet, da hatte ich keine Probleme. Hast du mal in die Log geschaut, ob da irgendwelche Fehler auftauchen?
Biface
Mod: Volksleron
Hi fuma1104,
dran gedacht schon, habe aber dafür nicht die Ruhe und Gelassenheit.
Vielleicht fange ich ja mal irgendwann damit an.
Biface
Mod: Volksleron
Vielen Dank,
es freut mich sehr, das ihr mit der Map viel Spaß habt!
Biface
Mod: Volksleron
Hallo forstwirt1987,
hast du denn das saisonale Wachstum ausgeschaltet? Also nicht nur auf Pause gestellt?
Biface
Mod: Volksleron
Hallo SmlehliW,
ich habe auch die ganzen Beiträge im Forum gelesen und in der Volksleron 2.1 wird es ein angepasstes Wachstum geben. Ich habe mir aus den ganzen Beiträgen eine eigene maps_growth.xml erstellt und denke das es so dann passen müsste.
Biface
Mod: Volksleron
Gibt es das nicht schon länger?
Mod: Volksleron
Hallo,
der Fütterungsroboter nimmt Silage, Heu, Stroh und Mineralfutter.
Gras kannst du nur im Stall abladen.
Biface
Mod: Volksleron
Was für ein Update?
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
ich arbeite schon an einem Update, damit das Gras wieder nachwächst. Auch die Zeiten beim Getreide werden dann von 1 Tag auf 2-3 Tage verändert, dann hat man auch Zeit, nachzudüngen.
Biface
Mod: Volksleron
Hallo Foxbird,
das kann ich dir so nicht sagen, schau doch mal in die Log, ob dort Fehler auftauchen.
Biface
Mod: Volksleron
Hallo fuma,
das ist ein Bug und da müssen wir auf Giants warten. Du kannst aber im Savegame die Datei collectibles.xml öffnen und dann alles von false auf true ändern, dann kommen die nicht wieder!
Biface
Mod: Volksleron
Hallo,
das mit dem Wachstum ist kein Problem, ich schicke dir mal eine Nachricht!
Biface
Mod: Volksleron
Hallo weisskittel, vielen lieben Dank für deinen Kommentar!
Es freut mich sehr, wenn ich mit meinen kleinen Umbauten anderen Spielern eine Freude machen kann.
Gruß Biface