Userprofil von 112TEC
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Empfehlung: animierter Weihnachtsmann
v 1.01 Downloads heute2.092 Downloads gesamt17 Kommentare18 Danksagungenveröffentlicht Wed, 16 Dec 2015 17:35:51 GMT in - Platzierbare ObjekteHi LS-Community,hier habe ich für euch einen platzierbaren animierten Weihnachtsmann. Der Mod hat eine Animation (Santa fliegt los und kommt wieder ;-) ), Partikelsystem (Schnee), Nachtbeleuchtung...
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GoKart
v 2.01 Downloads heute7.361 Downloads gesamt13 Kommentare10 Danksagungenveröffentlicht Tue, 22 Sep 2015 19:20:58 GMT in - PKWsHi LS-Community,hier habe ich für euch einen GoKart. ACHTUNG: absoluter Funmod ! Da ich immer wieder Videos geshen habe, in denen im Multiplayer mit irgendwelchen Fahrzeuge über Maps 'geheizt...
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Maschendrahtzaun Set
v 1.00 Downloads heute3.088 Downloads gesamt3 Kommentare14 Danksagungenveröffentlicht Fri, 17 Jul 2015 12:42:46 GMT in - ObjekteHi LS-Community,hier habe ich für euch ein Maschendrahtzaun Set. ACHTUNG: Zum Einbau mit dem GE! Da ich für mein neues Projekt ( siehe WIP ) einen Zaun brauchte, aber mir keiner besonders gefiel...
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Empfehlung: Falcland Rotationspflug
v 3.11 Downloads heute11.917 Downloads gesamt36 Kommentare50 Danksagungenveröffentlicht Tue, 23 Jun 2015 20:15:39 GMT in - PflügeHi LS-Community,hier habe ich für euch einen ROTATIONSPFLUG. Dieser Mod stammt aus dem LS13 und hat mir so gut gefallen, dass ich ihn auch im LS15 haben wollte. Also habe ich daran gemacht und ihn...
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Empfehlung: Waschanlage
v 1.11 Downloads heute63.652 Downloads gesamt160 Kommentare362 Danksagungenveröffentlicht Sat, 23 May 2015 17:18:00 GMT in - Platzierbare ObjekteHi LS-Community,hier habe ich für euch eine platzierbare Waschanlage. ACHTUNG: benötigt grosse Fläche! Damit könnt Ihr eure Fahrzeuge ohne Kärcher waschen. Waschvorgang dauert ungefähr 1 Minute...
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Empfehlung: KUHN SPW 25
v 1.11 Downloads heute22.486 Downloads gesamt39 Kommentare59 Danksagungenveröffentlicht Thu, 12 Feb 2015 08:26:00 GMT in - Sonstige SelbstfahrerHi LS-Community,hier habe ich für euch einen KUHN SPW 25. da ich des öfteren umgebaute Kuhn Futtermischwagen gesehen habe, die einfach nur erhöhte Ladekapazität hatten oder komplette Phantasieumbauten...
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SheriffPickup
v 2.00 Downloads heute32.487 Downloads gesamt60 Kommentare30 Danksagungenveröffentlicht Wed, 31 Dec 2014 14:22:12 GMT in - PKWsHi LS-Community,hier habe ich für euch, passend zum placeableSheriffOffice, einen SheriffPickup. Vor ein paar Tagen sind bei uns im Multiplayer ein paar Leute ziemlich schnell über die Map gerast...
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animierter Heissluftballon
v 1.00 Downloads heute2.836 Downloads gesamt13 Kommentare17 Danksagungenveröffentlicht Sat, 13 Dec 2014 20:01:00 GMT in - ObjekteHi LS-Community,hier habe ich für euch einen animierten Heissluftballon. Er fliegt über die Map und alle 30 Sek. wird "nachgeheizt". Mit Flamme, Sound und Lichtschein. Aber keine Angst, der Sound...
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SheriffOffice
v 1.00 Downloads heute3.348 Downloads gesamt13 Kommentare16 Danksagungenveröffentlicht Tue, 02 Dec 2014 21:13:07 GMT in - Platzierbare ObjekteHi LS-Community,hier habe ich für euch ein placeableSheriffOffice. Vor ein paar Tagen sind bei uns im Multiplayer ein paar Leute ziemlich schnell über die Map gerast. Daraufhin entstand die Idee...
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PanoramaHills
v 1.00 Downloads heute1.670 Downloads gesamt10 Kommentare9 Danksagungenveröffentlicht Tue, 02 Dec 2014 21:11:51 GMT in - ObjekteHi LS-Community, heute habe ich für euch Panorama HILLS. In Maps mit der gleichen Grösse wie die Standard Björnholm muss die ZIP nur in das Mapsverzeichnis entpackt werden und die I3d, die ihr haben...
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Chevy Bel Air
v 1.00 Downloads heute2.385 Downloads gesamt10 Kommentare12 Danksagungenveröffentlicht Thu, 02 Oct 2014 23:35:01 GMT in - PKWsHi LS-Community, hier habe ich einen selbst fahrbaren 57er Chevrolet Bel Air für Euch! Vielleicht kennen ja einige von Euch den Bauer Ewald vom Prickingshof. Der fuhr ja oft mit nem Cadillac herum...
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Feuerwehr Einsatzbaukasten
v 1.00 Downloads heute7.381 Downloads gesamt32 Kommentare15 Danksagungenveröffentlicht Thu, 02 Oct 2014 23:34:00 GMT in - Platzierbare ObjekteHi LS-Community, heute habe ich einen Feuerwehr Einsatzbaukasten für Euch! Er besteht aus 19 einzeln platzierbaren Modellen, mit denen Ihr Euch eine Einsatzstelle zusammenbauen könnt. Was ist besonderes...
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Empfehlung: Jeep Wrangler
v 1.02 Forest Edition0 Downloads heute9.040 Downloads gesamt57 Kommentare32 Danksagungenveröffentlicht Fri, 29 Aug 2014 06:08:00 GMT in - PKWsHi LS-Community, heute habe ich für Euch den Jeep Wrangler vom Mailman in einer Forst Edition für Euch! Link zum Original: http://www.modswanted.com/index.php?site=down_jeep Ich habe mich mal mit der...
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Farmer Texturen Baukasten
v 1.00 Downloads heute3.041 Downloads gesamt11 Kommentare13 Danksagungenveröffentlicht Mon, 23 Jun 2014 10:53:28 GMT in - Farmer TexturenHi Ls-Community, ich habe für mich mal einen Farmertexturen-Baukasten gemacht und möchte ihn euch nicht vorenthalten. Es lässt sich damit aus einigen Overlays innerhalb kürzester Zeit eine HD-Farmertextur...
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Empfehlung: Helistreuer
v 1.10 Downloads heute12.353 Downloads gesamt64 Kommentare50 Danksagungenveröffentlicht Thu, 10 Apr 2014 17:31:32 GMT in - Spritzen & DüngerHi LS-Community, Passend zum Agrar-Hubschrauber, hier ein Düngerstreuer Funktioniert, wie jeder Düngerstreuer, nur das er halt für den Heli ist und etwas anders aussieht. Streubreite 36x36m Bei mir...
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Empfehlung: Heliport
v 1.00 Downloads heute7.971 Downloads gesamt56 Kommentare37 Danksagungenveröffentlicht Mon, 07 Apr 2014 17:08:00 GMT in - Gebäude mit FunktionHi LS-Community, Heute habe ich einen Heliport für Euch. Manche werden vllt. sagen, den kenn ich doch von der Erlenberg-Map. Ja, da ist er auch drauf, stammt aber von mir. Ich stelle ihn jetzt hier...
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Ikarus 280 Traffic
v 1.00 Downloads heute14.858 Downloads gesamt30 Kommentare18 Danksagungenveröffentlicht Thu, 23 Jan 2014 16:33:24 GMT in - VerkehrHallo Community, da ja jetzt der Ikarus 280 zum selbstfahren hochgeladen wurde und nach einer Traffic Version gefragt wurde, hier meine Version dazu, die schon seit langem bei mir rumfährt. Es sind...
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Chevy Bel Air X mas
v 1.00 Downloads heute4.508 Downloads gesamt9 Kommentare7 Danksagungenveröffentlicht Tue, 24 Dec 2013 22:35:00 GMT in - VerkehrHi LS-Community, hier habe ich einen FUN-Mod für Weihnachten für Euch. Leider etwas spät, aber hab es nicht früher hinbekommen. Santa Claus lässt sich im Chevy zum Geschenke verteilen fahren. (Traffic...
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Aussichtsturm
v 1.00 Downloads heute3.474 Downloads gesamt29 Kommentare24 Danksagungenveröffentlicht Tue, 03 Dec 2013 07:09:12 GMT in - Platzierbare ObjekteHi LS-Community, heute habe ich einen begehbaren Aussichturm für Euch! Ich hatte einen ziemlich gleichen Turm auf einer Map gesehen, der allerdings von den Texturen etc. nicht gut war. Da habe ich...
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Werbeschild
v 1.00 Downloads heute694 Downloads gesamt4 Kommentare3 Danksagungenveröffentlicht Sun, 24 Nov 2013 17:20:02 GMT in - ObjekteHi LS-Community, heute habe ich ein Werbeschild für Euch zum Einbau mit dem GE 5.03. Es handelt sich hierbei um ein Werbeschild nach dem Vorbild der Türme an Autohöfen etc. Die Werbetafeln und das...
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Mod: Washall
Und ganz neben bei gemeldet bei Modhoster und auch bei Filehorst
Mod: Washall
Und wieder ein gestohlener Mod! Ich habe keine Freigabe erteilt, dass irgendjemand meinen Mod zum Download stellen darf!
Mod: GoKart
"Wer nicht will, dass seine eigenen Mods geändert oder weiterverbreitet werden, der darf sie nicht zur Verfügung stellen!"
Richtig und von daher findest auch keine Mods mehr von mir. Die behalte ich jetzt halt nur für gute Freunde. Würde nicht so schamlos geklaut, hätten die User viel mehr Auswahl an Mods. Viele Modder geben nix mehr raus wegen dieser ständigen Klauerei.
Mod: GoKart
Ob Du nicht mehr hören kannst, ist mir ziemlich egal. Wenn es so wäre, dass alle Rechte an Giants übergehen, dann frag ich mich, warum der Mod auf Modhub runtergenommen wurde?
Naja, "Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich höre, was ich sage?"
Mod: GoKart
ist schon gemeldet. Nicht einfach irgendetwas aus Maps ausbauen und schon mal garnicht, wenn es da auch schon geklaut ist. Danke.
Mod: GoKart
und somit auch geklaut
Mod: AnimalsManager
"Kleiner Hinweis am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen."
Dann sollte aber auch der support passen! ;)
Mod: Vereinfachte Steuerung
Error: Vehicle type 'terraVariant' has unknown specialization 'FS19_H_VereinfachteSteuerung'!
Das passiert, wenn man das Holmer DLC hat.
Mod: AnimalsManager
Es geht nicht!
Error: max animal reached '25'.
Mod: AnimalsManager
ein Beispiel wäre toll ;)
Mod: AnimalsManager
Kann es sein, das das mit der Erhöhung der anzahl sichtbarer Tiere nicht mehr geht?
Mod: Waschanlage
Kann ich so noch nicht sagen. Hab ich mich noch nicht mit beschäftigt, da es sehr aufwändig ist.
Mod: VehicleExplorer
Hallo Kranwagen,
dafür muss man kein englisch können. Das kannst du über das Menü einstellen im Spiel selbst. Da gibt es extra einen Reiter für die Tastaturbelegung
Mod: VehicleExplorer
sorry dass ich das sagen muss, aber anscheinend hast du keine Ahnung von LS obwohl du angeblich schon Jahre lang spielst. Ich kann den Vehicle Explorer mit der Maus bedienen. Man sollte einfach mal in die Tastenbelegung gehen und es sich nach seinen Wünschen einstellen ;-). Schliesslich kann man als Modder ja nicht jede Vorliebe aller User als Vorgabe einstellen.
Mod: VehicleExplorer
In der version 0.9.0.6 gibt es leider wieder einen Fehler bei dem Zugkran
FS19_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:1497: attempt to get length of local 'implements' (a nil value)
Mod: VehicleExplorer
wenn man Info und implements auf aus setzt funktioniert es auch mit kränen. ansonsten gibts es einen draw fehler bei Zug und kran
Mod: VehicleExplorer
cooler Tip so funktioniert der Mod
Mod: VehicleExplorer
Kräne wurden in der letzten Version 0.9.0.5 gefixt. Hatte nur keine Map zum Testen :)
Version sollte demnächst hier auf Modhoster erscheinen, alternativ direkt bei GitHub runterladen:
https://github.com/sperrgebiet/FS19_VehicleExplorer/blob/master/FS19_VehicleExplorer.zip?raw=true
Mod: Manual Attaching
i got the errors in Singleplayer
Mod: Manual Attaching
the new version generates errors in the attacherjoints.lua
Mod: Betonmischer
Panalphina, wer bei seiner Meinungsäusserung so beleidigend wird wie Du ist viel eher einer.
Mod: Platzierbar Feuerwehreinsatz mit Licht und Sound
ja, nachdem ich das geschrieben habe hat er es reingesetzt! Ich finde sowas dreist!
Mod: Platzierbar Feuerwehreinsatz mit Licht und Sound
ich finde es echt toll, dass sich Leute bei anderen bedienen und diese nicht mal in den Credits nennen.
https://www.modhoster.de/mods/feuerwehr-einsatzbaukasten
Mod: Pferdeanhänger
Die klappe kannst Du so nicht färbbar machen, da die UV dafür falsch liegt. Dafür musst du das Modell in ein 3d-Programm holen und ändern ;-)
Mod: Feedbales
Komisch, dass hier niemand schreibt, dass der mod gar nicht funzt!
2019-01-08 18:00 Error: C:/Users/XXXXXXXXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FeedBales/FeedBales.lua:10: attempt to index global 'FeedingTroughTipTrigger' (a nil value)
Mod: EnhancedVehicle
Ich nehm alles zurück. Ich hatte die Zip umbenannt. das führt, allerdings nur bei eigenem vehicletype, zu dem Fehler.
Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
Top xDeekay jetzt funzt es prima!
Mod: EnhancedVehicle
mit dem Kalmar DRF450 60S5 von Alfredix
Mod: EnhancedVehicle
Error: Vehicle type 'ReachStacker' has unknown specialization 'TSX_EnhancedVehicle'!
Scheint nicht mit eigenen Vehicletypes zu funktionieren
Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
in der neuesten Version gibt es ein Problem. Es lassen sich die Pferde nicht einzeln anzeigen. Die gehen nur in Verbindung mit anderen Tieren. Desweiteren überlappen sich die Texte beim kombinierten anzeigen der Füllstände
Mod: DayTimeMoney Hud
ganz einfach, weil ich ja die lua geändert habe und es nicht mein mod ist. die xml Einstellungen hier zu posten macht dann keinen sinn
Mod: DayTimeMoney Hud
Also in der lua ist einiges unlogisch aufgebaut von den Berechnungen her, wenn ich positionen angeben kann wieso werden dann die ersten 4 anders berechnet? Dann die vielen Postionen, die sich bei etwas längerem text logischerweise überschreiben. Das ist Blödsinn. Und wieso Zeitraffer noch mal extra? Steht doch schon im Hud.
Ich hab es mir etwas umgeschrieben und jetzt hab ich es wie ich es haben will. siehe Bild
Mod: DayTimeMoney Hud
FS19_DayTimeMoneyHud/DayTimeMoneyHud.lua:491: attempt to index field 'year' (a nil value)
Jahr geht auch nicht
Mod: DayTimeMoney Hud
Hallo,
die Idee finde ich gut, aber die Beschreibung wie es eingestellt wird ist ziemlich verwirrend
Mod: Kotte Taurus 2803
Ich versteh es nicht wieso immer noch Modelle mit zig texturen auf einem Mesh gebaut werden. Da funktioniert ja nix mit waschbar etc.
Mod: EMPTY MAP MULTIFRUITS
Which fruit has which channels?
Mod: ADD_Fruit_for_LS_v1
Nachtrag:
was man noch erwähnen sollte:
Einmal Textur erstellen angeklickt, ist das in der Map drin, auf keinen Fall ein 2.Mal anklicken. Dann gibt es doppelte Einträge