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Moin GMCW.
Ich hab da mal ne Frage.
Mit dem Strohbergungsaddon kommen ja zwei neue Fruchtsorten hinzu.
Kann die Porta als auch die Südhemmern das?
Es gibt ja eine Grenze bei abkippbaren Fruchtsorten,ist die überschritten,stürzt das Spiel ab. Das Problem hatten ja schon einige Maps mit Einführung vom Zuckerrohr.
LG TOTO
Das Limit ist bereits erreicht auf der Porta. Wenn neue Fruchtsorten erscheinen wird es da wahrscheinlich zu Problemen kommen, aber das können wir erst nach dem Erscheinen definitiv sagen. Eventuell müssen wir dann auch andere Früchte nicht abkippbar machen, um die Kompatibilität mit diesem Strohbergungsdingensbummens zu gewährleisten oder es wird einfach nicht kompatibel sein.
Falls von uns keine kompatible Version erscheint (für nur 10 geänderte Buchstaben muss man nicht wirklich eine neue Version hochladen), werde ich aber beschreiben wie man 2 Früchte selbst nicht-abkippbar machen kann, um das auch mit dem Strohwasauchimmer zu benutzen.
Folgende Fruchtsorten können bereits jetzt nicht überall abgekippt werden:
Hopfen
Zwiebeln
Karotten
Salat
Rotkohl
Weißkohl
Tabak
Hallo mal eine kleine Frage ich fahre mir schon ein Wolf ab auf der Map kann mir einer mal sagen wo ich das Lager habe wo ich Brot Kuchen und alles weitere an Produkte einlagern kann ? Wo genau auf der Map ?
Bei den Kühen rückwärts an den Futtertrog fahren und Stroh abkippen. Bei den Schweinen ist der Strohtrigger hinter dem Stall an der markierten Fläche. Hinfahren und abkippen.
Einfach eine super Map. Habe jetzt 96 Stunden gespielt. Nun war ich am Samstag auf der Agritechnica in Hanover. Da gabs am Stand von Horsch Flyer mit eine Code, so dass man sich für LS17 eine Extension mit 16 neuen Horsch-Geräten kostenlos herunterladen kann. Hab ich gemacht. Dann wurde mir angezeigt, dass dafür der LS17 Patch 1.5.1 benötigt wird. Den habe ich auch installiert. Leider lädt jetzt Porta Westfalica nicht mehr. Andere Karten (Originalkarten aber auch andere maps) laufen aber einwandfrei. Verträgt Porta Westfalica das Patch nicht? Oder mache ich was falsch? Brauche ich die neuste Version der Map?
Ich habe den Patch 1.5.1 geladen und die Map lief im SP und im MP auf dem Server ohne jedes Problem mit dem alten Spielstand. Insoweit kann es an der Map nicht liegen. Versuch es mal nur mit den Mods, die unbedingt nötig sind. Sonst schick mir Deine LOG per PN und ich schaue nach.
Wie GMCW bereits schrieb spielen wir mit dem letzten Patch und Seasons-Mod. Auch chopped straw ist bei uns im Einsatz. Aber wenn du schon schreibst, dass du nicht die neuste version der Porta hast wird es Zeit, mal ein Update zu machen.
Habe da ein Problem! Kann mir jemand helfen?
Ich kann in der Kiesgrube einfach nicht beladen! Wenn ich r drücke kommt ein Klecks und das wars! Im Anhänger is auch nix ^^
Danke scho mal
Moin Moin,
erstmal großes Lob für die Map. Viele kleine Gimiks. Cool. Hab auch schon 1673,- strafe zahlen dürfen. Von mir gibts 9,5/10****. Der halbe deshalb,bin zum Kuhhändler gefahren um Kühe zu kaufen. habe da Leider keinen Trigger gefunden.Hab mir deine Readme durchgelesen und auch die Beschreibung hier. Habe nichts darüber finden können. Hab ich evtl. was übersehen/-lesen??? Würde mich über eine Antwort freuen. Gern auch PN
Kühe kaufen geht am Rinderhof an dem roten Gatter am Kuhstall. Der Rinderhof befindet sich hinter der Weser unterhalb der BGA (Fernsehturm). Kühe verkaufen am Schlachthof.
Hello Gemeinde. Bin Neuling auf der Portawestfalica. Ich bin ein Fan von Karten mit diversen Produktionsketten, das sie das Spiel einfach realistischer machen. Respekt vor dieser Map und damit ein Danke auch an die Modder für Ihree Arbeit. Habe mir die Kommentare bis zum Schluss durchgelesen um eine Antwort auf meine Frage zu finden, auch in der mitgelieferten Beschreibung steht nicht. Darum stelle ich sie ganz einfach mal hier:
--Was kann ich eigentlich mit Feld 1 machen?--
Danke schonmal für die Antwort und schönen Sonntag Euch noch
Sollte beim Starten bei Euch der Ladevorgang abstürzen! Nicht Ärgern... Einfach die anderen Maps aus dem Spiel entfernen und schon startet das Spiel!
Wünsch Euch viel Spass mit der geilen Map...
einen kleinen Fehler hätte ich gefunden. Bei der Saatmaschiene "GreatPlants 3P1006NT" wird in Fahrtrichtung gesehen linke die Saat ca. 1m neben der Maschiene noch ausgesäat. Denke mal hier ist beim anpassen der Datei auf die Multifruit ausversehen was geändert worden.
Nein, die Arbeitsbreite wird grundsätzlich in der XML der Maschine definiert. Allerdings werden bei 4-fach Karten die Blockgrößen gestreckt und du kannst immer nur einen ganzen Block bearbeiten. Dadurch kommt es zu diesem Effekt das etwas neben der Maschine mit bearbeitet wird. Das ist eine Limitierung des Spiels und damit müssen alle leben.
Schade Spiel startet nicht! Stürzt schon bein Laden ab... Will ein Debugg, aber der geht auch net!
Hab die Karte geliebt nun is sie da und ich kann sie net spielen ^^
Weiss jemand wie ich sie doch starten kann?
Begründung:
- Fehler auf Dedi Server: "GDM file count too high. 11 found (max. 10) "
- Verschiedene Gebäude, Schilder und Triger Markierungen in der Luft nicht auf dem Boden.
- Algemeines Triger Problem / Sie werden nicht erkannt so wie auf der Südhemmern auch schon. Man muss Standing hin und her fahren. Auffüllen der Saat Maschine kann da zum Geduldsspiel werden.
- Verschiedene Objekte haben keine Kollision. zb. Telefohn Masten
Fazit:
Lange haben wir nicht auf der Karte wegen den Bugs gespielt. Daher kann ich nix zu den Produktionen sagen.
Hallo,
es ist relativ schwierig auf einen solchen Kommentar sachlich zu antworten, ich versuch es trotzdem:
1.
Zuviele GDM, ja, aber KEINE Auswirkungen auf das Spiel, weil es sich nur um einen Hinweis für die Mapper und Modder handelt. Insoweit sind die Kenntnisse des Kommentators wohl eher gering.
2.
Dinge in der Luft: kann sein, denn bei einer Mapdieser Größe ist das schlicht nicht ausgeschlossen. Aber statt nur zu meckern wären Hinweise, wo dies so ist, deutlich hilfreicher. als das was der Kommentator zu liefern bereit ist, schade.
3.
Gebäude und Objekte haben keine Colli: JA, und zwar ganz bewußt an neuralgischen Stellen. Wenn man hingegen CoursePlaySpieler hört, die mir auch zu Hauf schreiben, sollten am Besten alle Colli raus, damit sich die Helfer nicht festfahren. Aber über solche Dinge, an die ich zu denken versuche, hat der Kommentator natürlich nicht gedacht. Ich habe versucht, einen Mittelweg zu finden, wem es nicht gefällt, muss die Map nicht spielen ODER einfach Colli einfügen.
4.
Triggerproblem: Die verbauten Trigger sind weder größer noch kleiner, als auch anderen Maps oder der Standard Map, sie liegen nur an einigen Stellen dichter beisammen. Es gibt ein Problem, wenn Du noch in einem Trigger stehst und den anderen auch schon erreicht hast. Es ist aber KEIN rangieren nötig, sondern es reicht, einmal durch zu fahren und dann kurz rückwärts zu setzen, bis das Kipp-Symbol kommt. Dies ist aber nur bei einigen Produktionen so, wo es quasi durch die Bauart bedingt ist. Dies werde ich auch nicht ändern.
5.
Es gibt keine BUGS auf der Map, denn Bugs heißt, etwas funktioniert nicht wie es sollte und/oder verursacht andere Fehler, das gibt es hier aber nicht.
Sonst ist der Kommentar echt hilfreich und erhellend, danke dafür
Wowwww du/ihr habt aber echt die volle Ahnung. Bevor man solch unnütze Kommentare hinterlässt, sollte man sich vielleicht über die Hintergründe informieren. Aber beim Kommentator scheint der Intellekt wohl nur rudimentär vorhanden zu sein.
GMCW hat zwar schon einiges zu den einzelnen Punkten angemerkt, aber ich kann mir eine Antwort einfach nicht verkneifen.
GDM file count: Gerade hier hätte man sich mal informieren sollen. Durch die Früchte und verbauten Mods ist es klar das mehr als 10 GDM Dateien benötigt werden. Dies ist keine Wahl von GMCW 11 Stück zu erzeugen, sondern eine Wahl von Giants und der Software.Außerdem wird dies rein als Warnung angezeigt und ist für den Spieler vollkommen irrelevant. Die Warnung ist eine Altlast im Spiel. Damals haben sich die Hoster der dedizierten Server über die Performance bei Giants beschwert. Einzelne Spieler/Server haben übermässig viel Speicher verbraucht. Darauf hat Giants verschiedene "Warnungen" ins Log ausgegeben wie z.B. zu viele GDM Dateien, Dateigrößen für Texturen und Sound etc. Diese dienten rein für den Hoster um die Performance hogs zu identifizieren, bzw. damit sie sagen können "Deine Mods haben zu große Texturen, löschen oder verliere den Server". Seit LS15 spielt das aber keine Rolle mehr. Diese "Warnungen" haben null Einfluss auf das Spiel und sind rein informativ. Eigentlich sollte Giants diese löschen oder anders betiteln. So, das war Punkt 1 den der Kommentator total verpeilt hat.
Das bei einer so großen Karte hier und da mal etwas nicht so platziert ist wie es könnte ist normal. Schon mal nachgezählt wie viele Bäume auf der Karte sind, wie viele Schilder etc? Alle müssen manuell platziert werden. Viel Spaß beim selber machen. Dazu würde mir eigentlich nur das Wort "Großmaul einfallen.
Trigger können manchmal trickreich sein, aber nicht immer ist der Modder Schuld. Die Gameengine versaubeutelt da auch schon mal was. Ist aber reichlich in den Kommentaren beantwortet worden. Hier fällt mir ergo nur "mangelnde Lesekompetenz" ein
Kollisionen sind bewusst gesetzt oder nicht gesetzt. Klar, das einem unterbelichteten Spieler es lieber wäre, wenn überall Kollisionen wären oder nirgends. Dann muss man ja auch nicht nachdenken oder sich nichts merken.
So, über 120 Std "geackert" ausser Schafe hab ich 135 Kühe und 174 Schweine am Start, alle Betriebe werden beliefert, verdientes Geld wird in grössere Maschinen und Felder angelegt. Echt geil, macht Spass alles zu beliefern, man muss schon genau überlegen was man ansät, um genug auf Lager zu haben, die Porta Map ist echt schon eine kleine Wirtschaftssim ! Da ich Einzelspieler bin benutze ich sehr viel Course Play, um nebenher Kleinigkeiten zu erledigen.
Gut gemacht ist auch das ich fast alle Produkte mit normalen Hängern abfahren kann.
Schade das der Eierhof nicht am Hof Display gelistet ist.
Ganz geil ist das fast über jeden Füllstand ein Display angebracht ist, wo die aktuelle Füllmege angezeigt wird.
Nur die FüllTrigger sind manchmal etwas klein da ich ja fast alle mit 40 t beliefern kann ist ein minutenlanges rangieren nötig, störend deshalb die Leitplanken bei der Bäckerei, Raffinerie oder auch der Brennerei
Ansonsten eine echt MEGA geile MAP !!! Mind 10 von 5 Sternen !!
Ist der Trigger für Wasser abliefern an der Ölmühle auch sehr klein?
Ich bin hin und her, vorwärts und rückwärts etc. an dem Wasseranschluß vorbeigefahren...aber ich kann kein Wasser liefern.
Die Map ist aber suaguat!!! Wie 2015er au :)
Hallo GMCW deine Karte ist mega geil sie macht mega spass. Ich habe zwei Sachen die nicht so richtig wollen. Im spiel hab ich immer so ein flackern drin und die felder wechseln den Untergrund das heisst wenn ich pflüge oder grubber oder sähe siet man keinen unterschied vom Untergrund dann kann kommt ein abschnitt wo es läuft wies soll und dann flackert das Feld wieder. Ich habe schon probiert ohne andere mods wie die die dabei sind ist zwar besser aber hab noch immer das geflacker drin was kann ich tun. Ich probier schon länger die Version 3.1 zu laden aber bekomme nur die Version 3.0 Ich hoffe du hast einen Rat für mich mfg Bauer Rom 1986
Zu dem Flackern kann ich nichts sagen, weil ich es nicht habe, da ist es etwas schwierig mit einer Ferndiagnose.
Wenn Du den Download-Button für die 3.1 nimmst, dann bekommst Du auch die 3.1, ich habe nur in der modDesc die Versionsnummer nicht umgestellt.
Überprüfe mal deine Grafikeinstellungen bzgl. des Flackerns. Bei falschen Einstellungen können diese ein Flackern der Texturen verursachen. An welchen Einstellungen du jetzt letztendlich drehen musst, kann ich dir nicht sagen. Das ist leider von PC zu PC unterschiedlich.
Hallo meine größte Hochachtung für das was du da tust und dir damit auch antust. Super Sache und eine tolle Mischung zwischen Einfachheit und Genialität und ich spiele gerne damit. Habe auf der suche nach einem Problem viele Lösungen schon gefunden die mich auch noch treffen könnten aber eine Lösung für mein Problem ebent noch nicht ! Wo kann ich meinen geernteten Rotkohl und Weißkohl lagern um ihn später zu verarbeiten ??? Finde keine Halle oder ähnliches und ich kann es auch nicht einfach irgendwo abkippen um es zwischen zu lagern. freue mich auf Antwort und eine Lösung Besten Dank
Die "Porta" Map hatte ich schpn im LS 15 monatelang beackert. Dann kam der LS 17 heraus wo aber wochenlang keine brauchbaren Maps zu laden waren. Hab dann weiter im LS 15 geschuftet.
Vor 4 Tagen dann grosse Langeweile, durch Zufall mal wieder auf Modhoster gestossen und >Hoppla ? Die Porta ist auch auf 17 verfügbar ! Heruntergeladen und ... woh ?? soviel Möglichkeiten neu dazu, Eine echte Herausforderung ! Der Winter ist gesichert
396 Kommentare
Moin GMCW.
Ich hab da mal ne Frage.
Mit dem Strohbergungsaddon kommen ja zwei neue Fruchtsorten hinzu.
Kann die Porta als auch die Südhemmern das?
Es gibt ja eine Grenze bei abkippbaren Fruchtsorten,ist die überschritten,stürzt das Spiel ab. Das Problem hatten ja schon einige Maps mit Einführung vom Zuckerrohr.
LG TOTO
Hallo mal eine kleine Frage ich fahre mir schon ein Wolf ab auf der Map kann mir einer mal sagen wo ich das Lager habe wo ich Brot Kuchen und alles weitere an Produkte einlagern kann ? Wo genau auf der Map ?
ich habe nur ein kleines Problem !
wie komme ich neues stroh in die ställe ?
es geht mir um die sauberkeit
danke
Einfach eine super Map. Habe jetzt 96 Stunden gespielt. Nun war ich am Samstag auf der Agritechnica in Hanover. Da gabs am Stand von Horsch Flyer mit eine Code, so dass man sich für LS17 eine Extension mit 16 neuen Horsch-Geräten kostenlos herunterladen kann. Hab ich gemacht. Dann wurde mir angezeigt, dass dafür der LS17 Patch 1.5.1 benötigt wird. Den habe ich auch installiert. Leider lädt jetzt Porta Westfalica nicht mehr. Andere Karten (Originalkarten aber auch andere maps) laufen aber einwandfrei. Verträgt Porta Westfalica das Patch nicht? Oder mache ich was falsch? Brauche ich die neuste Version der Map?
Habe da ein Problem! Kann mir jemand helfen?
Ich kann in der Kiesgrube einfach nicht beladen! Wenn ich r drücke kommt ein Klecks und das wars! Im Anhänger is auch nix ^^
Danke scho mal
Moin Moin,
erstmal großes Lob für die Map. Viele kleine Gimiks. Cool. Hab auch schon 1673,- strafe zahlen dürfen. Von mir gibts 9,5/10****. Der halbe deshalb,bin zum Kuhhändler gefahren um Kühe zu kaufen. habe da Leider keinen Trigger gefunden.Hab mir deine Readme durchgelesen und auch die Beschreibung hier. Habe nichts darüber finden können. Hab ich evtl. was übersehen/-lesen??? Würde mich über eine Antwort freuen. Gern auch PN
Hello Gemeinde. Bin Neuling auf der Portawestfalica. Ich bin ein Fan von Karten mit diversen Produktionsketten, das sie das Spiel einfach realistischer machen. Respekt vor dieser Map und damit ein Danke auch an die Modder für Ihree Arbeit. Habe mir die Kommentare bis zum Schluss durchgelesen um eine Antwort auf meine Frage zu finden, auch in der mitgelieferten Beschreibung steht nicht. Darum stelle ich sie ganz einfach mal hier:
--Was kann ich eigentlich mit Feld 1 machen?--
Danke schonmal für die Antwort und schönen Sonntag Euch noch
Sollte beim Starten bei Euch der Ladevorgang abstürzen! Nicht Ärgern... Einfach die anderen Maps aus dem Spiel entfernen und schon startet das Spiel!
Wünsch Euch viel Spass mit der geilen Map...
Hallo,
einen kleinen Fehler hätte ich gefunden. Bei der Saatmaschiene "GreatPlants 3P1006NT" wird in Fahrtrichtung gesehen linke die Saat ca. 1m neben der Maschiene noch ausgesäat. Denke mal hier ist beim anpassen der Datei auf die Multifruit ausversehen was geändert worden.
Kann man auf der map CCM mais machen?
Schade Spiel startet nicht! Stürzt schon bein Laden ab... Will ein Debugg, aber der geht auch net!
Hab die Karte geliebt nun is sie da und ich kann sie net spielen ^^
Weiss jemand wie ich sie doch starten kann?
Hallo,
Idee = Gut
Umsetzung = Mangelhaft
Begründung:
- Fehler auf Dedi Server: "GDM file count too high. 11 found (max. 10) "
- Verschiedene Gebäude, Schilder und Triger Markierungen in der Luft nicht auf dem Boden.
- Algemeines Triger Problem / Sie werden nicht erkannt so wie auf der Südhemmern auch schon. Man muss Standing hin und her fahren. Auffüllen der Saat Maschine kann da zum Geduldsspiel werden.
- Verschiedene Objekte haben keine Kollision. zb. Telefohn Masten
Fazit:
Lange haben wir nicht auf der Karte wegen den Bugs gespielt. Daher kann ich nix zu den Produktionen sagen.
Gesamt Note 3 Minus bis 4 Plus.
Hallo,
es ist relativ schwierig auf einen solchen Kommentar sachlich zu antworten, ich versuch es trotzdem:
1.
Zuviele GDM, ja, aber KEINE Auswirkungen auf das Spiel, weil es sich nur um einen Hinweis für die Mapper und Modder handelt. Insoweit sind die Kenntnisse des Kommentators wohl eher gering.
2.
Dinge in der Luft: kann sein, denn bei einer Mapdieser Größe ist das schlicht nicht ausgeschlossen. Aber statt nur zu meckern wären Hinweise, wo dies so ist, deutlich hilfreicher. als das was der Kommentator zu liefern bereit ist, schade.
3.
Gebäude und Objekte haben keine Colli: JA, und zwar ganz bewußt an neuralgischen Stellen. Wenn man hingegen CoursePlaySpieler hört, die mir auch zu Hauf schreiben, sollten am Besten alle Colli raus, damit sich die Helfer nicht festfahren. Aber über solche Dinge, an die ich zu denken versuche, hat der Kommentator natürlich nicht gedacht. Ich habe versucht, einen Mittelweg zu finden, wem es nicht gefällt, muss die Map nicht spielen ODER einfach Colli einfügen.
4.
Triggerproblem: Die verbauten Trigger sind weder größer noch kleiner, als auch anderen Maps oder der Standard Map, sie liegen nur an einigen Stellen dichter beisammen. Es gibt ein Problem, wenn Du noch in einem Trigger stehst und den anderen auch schon erreicht hast. Es ist aber KEIN rangieren nötig, sondern es reicht, einmal durch zu fahren und dann kurz rückwärts zu setzen, bis das Kipp-Symbol kommt. Dies ist aber nur bei einigen Produktionen so, wo es quasi durch die Bauart bedingt ist. Dies werde ich auch nicht ändern.
5.
Es gibt keine BUGS auf der Map, denn Bugs heißt, etwas funktioniert nicht wie es sollte und/oder verursacht andere Fehler, das gibt es hier aber nicht.
Sonst ist der Kommentar echt hilfreich und erhellend, danke dafür
Euer GMCW
Wowwww du/ihr habt aber echt die volle Ahnung. Bevor man solch unnütze Kommentare hinterlässt, sollte man sich vielleicht über die Hintergründe informieren. Aber beim Kommentator scheint der Intellekt wohl nur rudimentär vorhanden zu sein.
GMCW hat zwar schon einiges zu den einzelnen Punkten angemerkt, aber ich kann mir eine Antwort einfach nicht verkneifen.
GDM file count: Gerade hier hätte man sich mal informieren sollen. Durch die Früchte und verbauten Mods ist es klar das mehr als 10 GDM Dateien benötigt werden. Dies ist keine Wahl von GMCW 11 Stück zu erzeugen, sondern eine Wahl von Giants und der Software.Außerdem wird dies rein als Warnung angezeigt und ist für den Spieler vollkommen irrelevant. Die Warnung ist eine Altlast im Spiel. Damals haben sich die Hoster der dedizierten Server über die Performance bei Giants beschwert. Einzelne Spieler/Server haben übermässig viel Speicher verbraucht. Darauf hat Giants verschiedene "Warnungen" ins Log ausgegeben wie z.B. zu viele GDM Dateien, Dateigrößen für Texturen und Sound etc. Diese dienten rein für den Hoster um die Performance hogs zu identifizieren, bzw. damit sie sagen können "Deine Mods haben zu große Texturen, löschen oder verliere den Server". Seit LS15 spielt das aber keine Rolle mehr. Diese "Warnungen" haben null Einfluss auf das Spiel und sind rein informativ. Eigentlich sollte Giants diese löschen oder anders betiteln. So, das war Punkt 1 den der Kommentator total verpeilt hat.
Das bei einer so großen Karte hier und da mal etwas nicht so platziert ist wie es könnte ist normal. Schon mal nachgezählt wie viele Bäume auf der Karte sind, wie viele Schilder etc? Alle müssen manuell platziert werden. Viel Spaß beim selber machen. Dazu würde mir eigentlich nur das Wort "Großmaul einfallen.
Trigger können manchmal trickreich sein, aber nicht immer ist der Modder Schuld. Die Gameengine versaubeutelt da auch schon mal was. Ist aber reichlich in den Kommentaren beantwortet worden. Hier fällt mir ergo nur "mangelnde Lesekompetenz" ein
Kollisionen sind bewusst gesetzt oder nicht gesetzt. Klar, das einem unterbelichteten Spieler es lieber wäre, wenn überall Kollisionen wären oder nirgends. Dann muss man ja auch nicht nachdenken oder sich nichts merken.
So, über 120 Std "geackert" ausser Schafe hab ich 135 Kühe und 174 Schweine am Start, alle Betriebe werden beliefert, verdientes Geld wird in grössere Maschinen und Felder angelegt. Echt geil, macht Spass alles zu beliefern, man muss schon genau überlegen was man ansät, um genug auf Lager zu haben, die Porta Map ist echt schon eine kleine Wirtschaftssim ! Da ich Einzelspieler bin benutze ich sehr viel Course Play, um nebenher Kleinigkeiten zu erledigen.
Gut gemacht ist auch das ich fast alle Produkte mit normalen Hängern abfahren kann.
Schade das der Eierhof nicht am Hof Display gelistet ist.
Ganz geil ist das fast über jeden Füllstand ein Display angebracht ist, wo die aktuelle Füllmege angezeigt wird.
Nur die FüllTrigger sind manchmal etwas klein da ich ja fast alle mit 40 t beliefern kann ist ein minutenlanges rangieren nötig, störend deshalb die Leitplanken bei der Bäckerei, Raffinerie oder auch der Brennerei
Ansonsten eine echt MEGA geile MAP !!! Mind 10 von 5 Sternen !!
Ist der Trigger für Wasser abliefern an der Ölmühle auch sehr klein?
Ich bin hin und her, vorwärts und rückwärts etc. an dem Wasseranschluß vorbeigefahren...aber ich kann kein Wasser liefern.
Die Map ist aber suaguat!!! Wie 2015er au :)
Hi kann mir mal jemand sagen wo man Gras zu Heu trocknen kann ???
Hi, ich finde leider ums Verrecken nicht den Schafhandel auf der PDA. Könnt mir da jmd helfen?
Hallo GMCW deine Karte ist mega geil sie macht mega spass. Ich habe zwei Sachen die nicht so richtig wollen. Im spiel hab ich immer so ein flackern drin und die felder wechseln den Untergrund das heisst wenn ich pflüge oder grubber oder sähe siet man keinen unterschied vom Untergrund dann kann kommt ein abschnitt wo es läuft wies soll und dann flackert das Feld wieder. Ich habe schon probiert ohne andere mods wie die die dabei sind ist zwar besser aber hab noch immer das geflacker drin was kann ich tun. Ich probier schon länger die Version 3.1 zu laden aber bekomme nur die Version 3.0 Ich hoffe du hast einen Rat für mich mfg Bauer Rom 1986
Hallo,
erstmal eine super MAP. Habe da eine Frage: Ich kann beim Torfwerk kein Treibstoff Anliefern oder brauche ich dazu einen Speziellen Anhänger??
Hallo meine größte Hochachtung für das was du da tust und dir damit auch antust. Super Sache und eine tolle Mischung zwischen Einfachheit und Genialität und ich spiele gerne damit. Habe auf der suche nach einem Problem viele Lösungen schon gefunden die mich auch noch treffen könnten aber eine Lösung für mein Problem ebent noch nicht ! Wo kann ich meinen geernteten Rotkohl und Weißkohl lagern um ihn später zu verarbeiten ??? Finde keine Halle oder ähnliches und ich kann es auch nicht einfach irgendwo abkippen um es zwischen zu lagern. freue mich auf Antwort und eine Lösung Besten Dank
Die "Porta" Map hatte ich schpn im LS 15 monatelang beackert. Dann kam der LS 17 heraus wo aber wochenlang keine brauchbaren Maps zu laden waren. Hab dann weiter im LS 15 geschuftet.
Vor 4 Tagen dann grosse Langeweile, durch Zufall mal wieder auf Modhoster gestossen und >Hoppla ? Die Porta ist auch auf 17 verfügbar ! Heruntergeladen und ... woh ?? soviel Möglichkeiten neu dazu, Eine echte Herausforderung ! Der Winter ist gesichert