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hallo.hätte ne frage zur kleie.wie oder mit was kriege ich sie aus dem silo an der mühle??der krone emsland der kleie laden sollte und kann nimmt nix an.ist es bei mir nur so oder haben auch andere das problen?
der map liegen noch weitere mods bei die auch in den modordner gehören.
z.B. die 3 multifruitordner
ZZZ_multiFruit
ZZZ_multiFruitModule_Extended
ZZZ_multiFruitModule_Standard
wenn die drinnen sind kannst mit jedem anhänger alle früchte auf der map laden, ausser pellets und stroh, für die btaucht man geeignete hänger.
Felder kaufen ging bis jetzt immer, einfach am Feldrand nach den kleinen Schildern ausschau halten.bei den Bildern ist eins dabei da siehst du wie die aussehen,einfach mal bei den Feldauffahrten nachschauen.
in der save game - careerSavegame dort nach
<farmSiloAmount fillType="sugar" amount=
suchen und dort die verlorengegangene menge dazuzählen
speichern und fertig
Und ich dachte, schuld wäre der Apfelmod, den ich noch im Ordner hatte, zumal ich bei jeder Ladung Zucker Äppel im Hänger hatte. Na gut, dann baller ich mir heute Abend die 5.1 runter und versuche in der savegame mein Bestand wieder anzupassen.
Ich find die Map auch sehr gut.
Hab bloß ein Problem : Wo krieg ich Saatgut her ? In den Seedmaster muß ja anscheinend Hafer, den hab ich aber geerntet und verkauft...Muß ich jetzt deswegen von vorn anfangen?
nein in den Seedmaster können alle Getreidearten rein,seeds2 kommt raus,Saatgut kaufen kannst du auch im LPG-Hof in der Getreide Halle da sieht man Saatgutsäcke liegen,
Die Fabrik bei der MTS stellt auch seeds her ausen am Schil steht was reinmuss
So nach dem ich nun raus gefunden hab wies läuft hab ich die Map auch angefangen zu spielen (ENTER=Starten und ausschalten des Motors und STRG Links+Leer=Handbremse lösen bzw aktivieren und Leer=Vor oder zurück). Man kann sagen das die Map sehr schön gemacht ist, jedoch mit Helfer etwas aufwendig zu spielen ist. Der Combine MOD für die Drescher ist hier sehr gut zu benutzen.
Alles in allem ne sehr gut gemachte Map.
Ki Verker´hr ist vorhanden ab V.5.0
man kann den KI Verkehr auch bei den Spieleoptionen an und ausschalten.
hast du ihn vielleicht bei dir deaktiviert ?
Entweder bin ich sau doof oder bei meiner Datei is was faul, ich kann ich die Fahrzeuge einsteigen aber sie fahren nicht, bzw bekomme sie nicht zum laufen (anlassen) was issen da los???
Hallo hab mal eine Frage bei der Obstfarm sind die Kisten auf den Paletten ohne Textur also weiß
Was kann das sein
Würde mich freuen über einen Rat
Mfg lauternbauer
Ja ,du hast recht da ist im GE was verrutscht ,wird schon behoben,ich wollte erst Ende August (nach meinen Urlaub )die überarbeitete Version raus bringen.
Es sind bis jetzt erst 2 Sachen gemeldet von euch die ich verbessert habe,
-eine Colli im Sägewerk für Fußgänger,
- 2 schwebende Büsche
musst dir dann mal die neue Version 5.1 laden,kommt heute noch, und austauschen,Spielstand kann weiter genommen werden.
Landei68, cooles Video. Genau das gleiche hatte ich auch vor. Richtig Schotter machen mit 300 T. Zucker. dani-s, habe zwar keine weitere Map im Modordner, aber ich werde deinen Rat befolgen und den Ordner aufräumen, sind ne Menge Warnings und Errormeldungen enthalten. Vielen Dank für eure schnelle Hilfe.
Die Map ist super, auch für Single Player. Aber ich habe ein Problem. Habe im BHG Lager über 300 T. Zucker gehabt, die auf einmal weg sind. Woran kann das liegen?
Was sagt die log ? – log ist da wo auch der mods ordner drinnen ist – in der log nach error und warning suchen – log wird bei jedem spielstart neu ersrellt
Mods ordner aufräumen – sollte immer nur eine map drinnen sein und nur die mods die man für diese map benötigt/benuzt.
Ich habe mal nur für dich ein neues Video gemacht, einmal Zucker einlagern,abholen,und zum Verkauf fahren,und weil mir Schlamm matschen Spaß macht, gleich noch mal durch das nächste Schlammloch.
hallo Gülleracer, ja du hattest doch recht, in dem lager sind die früchte beim nächsten spielstart verschwunden gewesen.
bei der V. 5.1 funkzioniert es wieder normal - habs gerade getestet.
die verlorenen früchte, ca. 600 tonnen zucker wurden mir wieder ersezt (habs mir in der savegame wieder nachgetragen) :-)
Eine tolle Map!
Ein riesengroßes DANKE an Dich ...und natürlich auch an alle Modder, die hier ihre Arbeit (Leuten wie mir) zur Verfügung stellen! Ohne Euch wäre "LS" vermutlich schon vor Jahre in der Versenkung verschwunden.... ist aber nur meine ganz persöhnliche Meinung!
So, nu' aber .... ein klitzekleines Problem hab' ich aber bei allem Lob doch.
Ich "schwimme" in Geld ! ...???
Mir ist aufgefallen, dass ich für's Ernten Geld bekomme, obwohl ich alle Früchte ins Lager schaffe .... noch nichts verkauft habe.
Ist das so beabsichtigt und wenn, kann ich das irgendwie "abschalten? Oder liegt der "Fehler" eher in meinem Mod-Ordner verborgen?
LG
Eine Frage ,welche Schwierigkeitsstufe spielst du ,
die Map ist für MP und schwer angepasst ,da hat man deine Geldsorgen nicht.
Normalerweise bekommt man nur Geld wenn man was abliefert.
Es sind keine übertriebenen Preise eingetragen,kannst du deinen Modordner mal ausmisten und noch mal probieren,bei Infomenu nachschauen wenn und wo Geld reinkommt.
Der Fehler lag natürlich(!) bei mir und meinem Mod-Ordner! Sorry!
Ach ja, Deine Frage... bisher hatte ich auf "normal" mit schnellem Wachstum gespielt. Jetzt, mit aufgeräumtem Mod-Ordner (auf "schwer" und langsamem Wachstum) läuft alles richtig super!
Dir nochmal ein riesen DANKESCHÖN für diese(meine!) Traum-Map! :-)
dani-s:
Danke für den Tip mit der colli muss ich erst mal suchen wo die herkommt,ich fahre dort immer nur durch, deshalb ist mir das noch nicht aufgefallen,ich vermute das es von den sehr spät eingebauten Güterwagen kommt,bin noch am überprüfen.
das mit der Gebäudecolli wird auch noch in Ordnung gebracht,stört aber das Spiel nicht
habe noch ein Bilder eingefügt vom seeds2 auskippen,es geht,normalerweise soll man oben abkippen,habe dann aber den Trigger vergrößert und mit nach unten gezogen,
so kann man mit Hänger oder Radlader einfüllen.
Man kann seeds von der Fabrik (sieht weiß aus) und seeds2 (rot) vom Seedmaster abkippen je nachdem was man nutzt.
einfach nachfragen
saatgut lager am hof:
ahaaa, da kann man normales saatgut und gebeiztes saatgut zusannen/nebeneinander lagern, mit dem habe ich nicht gerechnet, so auch noch nie gesehen.
als bei mir die meldung kam - geb. saatgut wird hier nicht angenommen- war ich wohl auf dem normalen saatgut trigger.
und von der anderen seite her befüllen hätte mir auch selber einfallen können.
Eine unsichtbare wand befindet sich bei den gleisen zwischen holzkohlrproduktion und sägewerk im nordosten.
Grossteils zu fuss und auch teils mit dem fahrzeug nicht passierbar.
Gebäude bei der fabrik in nordosten ist ohne kollision.
Beim lager für gebeiztes saatgut beim hof wird kein gebeiztes saatgut angenommen.
Hallo, die map ist super und wir spielen sie schon länger auf unserem server. Aber ich bekomm das gebeizte saatgut nicht aus dem seedmaster raus. ich habe 4 standart und 3 mod anhänger versucht und es geht keiner. Was kann ich da machen ? Ich habe alle mods installiert die benötigt werden.
Ich habe mal noch ein paar Bilder eingestellt,da ist eins dabei mit den Startfahrzeugen seeds2 aufladen.
Ich vermute mal du hast nicht den ZZZ_multiFruitModule_Standard der dem DL beiliegt ,im mods Ordner .
da steht das drin
<multiFruit new="seeds" subStd="rape" subCutter="rape" subSowing="rape"/>
<multiFruit new="seeds2" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="kalk" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="fertilizer" subStd="maize" subCutter="maize" subSowing="maize"/>
<multiFruit new="compost_soil" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="steamedPotato" subStd="potato" subCutter="potato" subSowing="potato"/>
<multiFruit new="washedPotato" subStd="potato" subCutter="potato" subSowing="potato"/>
<multiFruit new="pigForage" subStd="forage" subCutter="forage" subSowing="forage"/>
wie heute schon einmal geschrieben ,wenn ich bei den anderen MP-Spielen die Details aufmache und die scripte sind rot dann weis ich das was nicht gehen kann.
einfach fragen, ich helfe schon weiter ,ihr könnt auch eure TS3 Daten als PN schicken ,kann ja auch mal bei euch reinschauen.
dasLandei68
Hallo, ersmal vielen dank für die schnelle hilfe und deine Hilfbereitschaft :) (sieht man bei sehr wenigen) Ich habe das problem schon gelöst bekommen es war ein fehlerhaftes script im modordner. Ich habe es entfernt und seitdem funktioniert alles einwandfrei. Tut mir leid das deine bemühungen umsonst waren. Mfg Philipp
231 Kommentare
hallo.hätte ne frage zur kleie.wie oder mit was kriege ich sie aus dem silo an der mühle??der krone emsland der kleie laden sollte und kann nimmt nix an.ist es bei mir nur so oder haben auch andere das problen?
Hallo,
ich kann keine Felder kaufen. Was kann ich da machen?
dani-s kannst du mir nochmal stecken wo in der savegame ich meinen Zucker nachtragen kann, wäre nett.
was noch geil wäre ist mix feeder
das entspricht aber nicht dem kartenstill weil die ist ja von 1988 sozusagen also ist der mixfeeder hier blöd :)
Und ich dachte, schuld wäre der Apfelmod, den ich noch im Ordner hatte, zumal ich bei jeder Ladung Zucker Äppel im Hänger hatte. Na gut, dann baller ich mir heute Abend die 5.1 runter und versuche in der savegame mein Bestand wieder anzupassen.
Ich find die Map auch sehr gut.
Hab bloß ein Problem : Wo krieg ich Saatgut her ? In den Seedmaster muß ja anscheinend Hafer, den hab ich aber geerntet und verkauft...Muß ich jetzt deswegen von vorn anfangen?
So nach dem ich nun raus gefunden hab wies läuft hab ich die Map auch angefangen zu spielen (ENTER=Starten und ausschalten des Motors und STRG Links+Leer=Handbremse lösen bzw aktivieren und Leer=Vor oder zurück). Man kann sagen das die Map sehr schön gemacht ist, jedoch mit Helfer etwas aufwendig zu spielen ist. Der Combine MOD für die Drescher ist hier sehr gut zu benutzen.
Alles in allem ne sehr gut gemachte Map.
Ich Finde sie Einfach Spitze super ,
habe schon eine besichtigung gemacht, einfach toll bin in der DDR geboren
ich hätte da nue eine kleine frage bzw vorschlag ,, KI fahrzeuge , für singel wäre doch toll , oder ich habe sie noch nicht gesehen
aber sonst hammer
DANKE an den Mapper
Entweder bin ich sau doof oder bei meiner Datei is was faul, ich kann ich die Fahrzeuge einsteigen aber sie fahren nicht, bzw bekomme sie nicht zum laufen (anlassen) was issen da los???
Wider eine Map wo sich verrirt hat!
Hallo hab mal eine Frage bei der Obstfarm sind die Kisten auf den Paletten ohne Textur also weiß
Was kann das sein
Würde mich freuen über einen Rat
Mfg lauternbauer
hätte da mal ne frage
wo kann man den die pelletts verkaufen ?
hab mir schon alle bilder angekuckt, finde aber nichts.
Landei68, cooles Video. Genau das gleiche hatte ich auch vor. Richtig Schotter machen mit 300 T. Zucker. dani-s, habe zwar keine weitere Map im Modordner, aber ich werde deinen Rat befolgen und den Ordner aufräumen, sind ne Menge Warnings und Errormeldungen enthalten. Vielen Dank für eure schnelle Hilfe.
Weiterhin eine gute Ernte wünscht euch Gülleracer
hi kann mir jemand helfen ich kann das Tor brauerei nicht öffnen Lg Alex danke im voraus
Die Map ist super, auch für Single Player. Aber ich habe ein Problem. Habe im BHG Lager über 300 T. Zucker gehabt, die auf einmal weg sind. Woran kann das liegen?
LG
Was sagt die log ? – log ist da wo auch der mods ordner drinnen ist – in der log nach error und warning suchen – log wird bei jedem spielstart neu ersrellt
Mods ordner aufräumen – sollte immer nur eine map drinnen sein und nur die mods die man für diese map benötigt/benuzt.
Ich habe mal nur für dich ein neues Video gemacht, einmal Zucker einlagern,abholen,und zum Verkauf fahren,und weil mir Schlamm matschen Spaß macht, gleich noch mal durch das nächste Schlammloch.
hallo Gülleracer, ja du hattest doch recht, in dem lager sind die früchte beim nächsten spielstart verschwunden gewesen.
bei der V. 5.1 funkzioniert es wieder normal - habs gerade getestet.
die verlorenen früchte, ca. 600 tonnen zucker wurden mir wieder ersezt (habs mir in der savegame wieder nachgetragen) :-)
Eine tolle Map!
Ein riesengroßes DANKE an Dich ...und natürlich auch an alle Modder, die hier ihre Arbeit (Leuten wie mir) zur Verfügung stellen! Ohne Euch wäre "LS" vermutlich schon vor Jahre in der Versenkung verschwunden.... ist aber nur meine ganz persöhnliche Meinung!
So, nu' aber .... ein klitzekleines Problem hab' ich aber bei allem Lob doch.
Ich "schwimme" in Geld ! ...???
Mir ist aufgefallen, dass ich für's Ernten Geld bekomme, obwohl ich alle Früchte ins Lager schaffe .... noch nichts verkauft habe.
Ist das so beabsichtigt und wenn, kann ich das irgendwie "abschalten? Oder liegt der "Fehler" eher in meinem Mod-Ordner verborgen?
LG
Hallo,
Sierra01:
für dich habe ich ein Bild mit dem Schild vom Fabriktor eingefügt und der link zur Originalen Fabrik https://www.modhoster.de/mods/fabrik-fur-dunger-futter-diesel-und-energie wie sie vor meinen Anpassungen an die Map aussah ,da ist noch mal alles genau beschrieben.
dani-s:
Danke für den Tip mit der colli muss ich erst mal suchen wo die herkommt,ich fahre dort immer nur durch, deshalb ist mir das noch nicht aufgefallen,ich vermute das es von den sehr spät eingebauten Güterwagen kommt,bin noch am überprüfen.
das mit der Gebäudecolli wird auch noch in Ordnung gebracht,stört aber das Spiel nicht
habe noch ein Bilder eingefügt vom seeds2 auskippen,es geht,normalerweise soll man oben abkippen,habe dann aber den Trigger vergrößert und mit nach unten gezogen,
so kann man mit Hänger oder Radlader einfüllen.
Man kann seeds von der Fabrik (sieht weiß aus) und seeds2 (rot) vom Seedmaster abkippen je nachdem was man nutzt.
einfach nachfragen
Das Landei68
Hey,
ist ne super map keine Frage aber kann mir jemand sagen mit welchen Pflanzen ich Diesel her stelle?
Eine unsichtbare wand befindet sich bei den gleisen zwischen holzkohlrproduktion und sägewerk im nordosten.
Grossteils zu fuss und auch teils mit dem fahrzeug nicht passierbar.
Gebäude bei der fabrik in nordosten ist ohne kollision.
Beim lager für gebeiztes saatgut beim hof wird kein gebeiztes saatgut angenommen.
Hallo, die map ist super und wir spielen sie schon länger auf unserem server. Aber ich bekomm das gebeizte saatgut nicht aus dem seedmaster raus. ich habe 4 standart und 3 mod anhänger versucht und es geht keiner. Was kann ich da machen ? Ich habe alle mods installiert die benötigt werden.
Ich habe mal noch ein paar Bilder eingestellt,da ist eins dabei mit den Startfahrzeugen seeds2 aufladen.
Ich vermute mal du hast nicht den ZZZ_multiFruitModule_Standard der dem DL beiliegt ,im mods Ordner .
da steht das drin
<multiFruit new="seeds" subStd="rape" subCutter="rape" subSowing="rape"/>
<multiFruit new="seeds2" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="kalk" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="fertilizer" subStd="maize" subCutter="maize" subSowing="maize"/>
<multiFruit new="compost_soil" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
<multiFruit new="steamedPotato" subStd="potato" subCutter="potato" subSowing="potato"/>
<multiFruit new="washedPotato" subStd="potato" subCutter="potato" subSowing="potato"/>
<multiFruit new="pigForage" subStd="forage" subCutter="forage" subSowing="forage"/>
wie heute schon einmal geschrieben ,wenn ich bei den anderen MP-Spielen die Details aufmache und die scripte sind rot dann weis ich das was nicht gehen kann.
einfach fragen, ich helfe schon weiter ,ihr könnt auch eure TS3 Daten als PN schicken ,kann ja auch mal bei euch reinschauen.
dasLandei68