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Ich habe eine endlose error Meldung wenn ich spiele. Dieser Error sorg für ein stehen bleiben des Spiels und das Konto nimmt ab. Ich weiß nicht ob es an der Map oder an einer anderen Mod liegt. Kann mir vielleicht jemand helfen?
Der Error lautet:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Plow.lua(680) : attempt to compare number with nil
...18:20 Error: Running LUA method 'update'.
Ich konnte meinen alten Spielstand durch die gute Anleitung retten.
Einfach eine wunderschöne Map, liegt wohl auch daran das ich nur wenige km entfernt von Südhemmern wohne.
Ich habe sie schon im LS17 gerne gespielt. Schade das es noch kein Fabrik-Script gibt, aber da müssen wir uns bei Giants "bedanken".
Wenn dann die Produktionen irgendwann mal wieder laufen... ach ich kann es kaum erwarten.
In der einen Hofeinfahrt, wo in der LS17-Version der Grasstrockner war, wächst ein einsamer Rotkohl
Vielen Dank an GMCW und an Sir Gentleman für diese schöne Map.
hi großer klasse map im 19er, ich liebe sie! hätte da vllt paar schönheitsfehler?! !1. Schau mal rechts neben dem tierhändler da sind einige bäume ca halben meter über der erde.
2.In hofnähe schau mal auf die baustellen schilder tausche da mal die lichter die haben einen weißen ramen?! oder ist das so beabsichtigt?^^ und ne frage, könntest du vllt mist zu den Pferden ihnzufügen? wäre ja realisticher ;-) ein wunsch von mir :-)
3. Der zug der an der wiese 1 vorbei fährt schaut so aus als ob er nicht richtig drauf sitzt, kein muss ist halt nur schonheitsfehler/Problem ka :P das wars :D LG Und vielen dank für die gelungende map
Ich habe folgendes Problem ich möchte ein Multiplayer Game erstellen bei der Suedhemmern und mit meinen Sohn zusammen spielen. Er hat die den komplette Mod ordner von meinen Laptop bekommen. Ich erstelle das Spiel und er will beitreten und ein Ausrufezeichen ist vor dem Spiel. Es sollen Mods fehlen z.b. Suedhemmern 1.5.0 rot hinterlegt. Was ist das Problem?
Hallo GMCW
Möchte mich an dieser Stelle mal für deine Arbeit bedanken, hab die Suedhemmern im LS17 schon geliebt einfach super!!!
Jetzt zur Sache die mir in der Log aufgefallen ist ein Error und zwar dieser hier:
2019-03-22 19:25 Error: Can't load resource 'C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Suedhemmern_LS19/maps/newFruits/huds//hud_fill_spelt.png'.
Schau mal bitte was dass verursacht.
Danke nochmal für die Map!!!
Gruß
LS15-17-19Farmer
Schon gesehen und vorher übersehen, da ist ein "/" Zuviel in einem Pfad in der fillPlane.i3d. Ist kein schlimmer Fehler und führt auch nicht zu Problemen, man kann die HUD für Dinkel nicht sehen. Ist schon korrigiert. Da es aber nur ein Schönheitsfehler ist, kommt ein Upload erst später.
TheDardevil79, funktionieren einwandfrei. Auch andere haben die Version bereits heruntergeladen.
gelöschter Nutzer
20. 03 2019
Ich freue mich über jede Weiterentwicklung dieser Map.
Diese Map war der Auslöser mir überhaupt LS19 zu kaufen.
Eine Spende ist es mir Wert, aber nicht per Paypal.
freundlichen Gruß
Elrado :)
Da muss auch aus der items.xml eines neuen SaveGame die limeStation2 in die items.xml des alten SaveGames. Hatte ich vergessen zu erwähnen. Siehe unten den Kommentar von dabecko.
Bei der Map sind die benötigten Fahrzeuge dabei, ist ein gesamt Packet, der Kartoffelroder umgebaut für einmal Zwibeln, Karotten, Weißkohl und Rotkohl.
Die anderen Sachen können mit den Standart Mähdreschern geerntet werden.
Gefunden. Danke für die Koordinaten, das hat extrem geholfen :). Das sieht man im Editor nämlich erst, wenn man nah genug dran ist. Wird zukünftig verschwunden sein. Wir bauen halt auch Luftschlösser ;)
Für alle die keinen neuen Spielstadn anfangen wollen. Die Verkaufstellen hat GMCW in einer Eintraege_items.xm mithinzugefügt Mill02 ersetzen, den Rest hinzufügen und IDs beachten, wie schon beschrieben.
Für den BalleMaster hab ich einen neuen Spielstand angefangen und die /Zusatz/farmSiloBaleMaster.xml Zeile kopiert und ein dem alten Spielstand eingefügt.
Damit ich Saatgut und Dünger laden kann muuste ich Zusatz/limeStation.xml und Zusatz/limeStation2.xml auch noch aus einem neuen Spielstand holen (ein recht glaub auch, muss man aber die richtige erwischen)
Einen riesen Dank an GMCW beim aufladen der Saattechnik gibt es jetzt nicht mehr dieses nervige Problem, hast du echt super gelöst.
bei dem Hofsilo wo kartoffel und so rein kommen ist eins von den garagen ein pfosten drin , glaube nicht das dies da reingehört oder ? habe mich mal genau in den pfosten gestellt und das sind die daten auf der karte ( 285.0° , 1059 , 998 ) bei weiteren fehlern melde ich mich wieder
Moin
Danke erstmal für die echt super gewordene Map mit allen Sachen die bis jetzt verbaut wurden.
Ich spiele sie sehr gern und freue mich jedesmal wenn wieder eine Erweiterung dazu kommt ,, RESPECT".
Nur leider bekomme ich den BallenMaster nicht ans laufen !!!
Ein Feedback dazu wäre super.
Ballen zum Band befördern und sie verschwinden. Dann das Stroh aus der Pipe entnehmen. Hast Du ein neues SaveGame oder das alte übernommen, wie beschrieben? Wenn Du das alte übernommen hast, dann muss natürlich - hatte ich vergessen zu erwähnen - auch dieser als neues item in der itmes.xml mit der erhöhten ID eingefügt werden. Muss ich auch noch in die Beschreibung einfügen. Der läuft bei mir nämlich schon länger, daher hatte ich ihn vergessen.
Folgende Verkaufstellen müssen am Ende vor dem </items> (!!!) der Items.xml hinzugefügt werden und die >>IDs angepasst<<.
"sellingStationLEDLI.xml", "sellingStationMill01.xml" und "sellingStationFeinkost.xml".
Dazu jeweils alle Zeilen von <item className.... bis </item> einfügen.
Die bestehende "sellingStationMill02" in euerer Items.xml suchen und alle Zeilen von <item className.... bis </item> komplett ersetzen mit den Zeilen der "sellingStationMill02" aus der Eintraege_items.xml.
ID Anpasssen nicht vergessen und vergewissern, das am Ende der Items.xml </items> steht.
Ich habe alles so gemacht, wie Vossi01 es erklärt hat! Leider funktionert mein Savegame nicht!
Kann mir vielleicht jemand einen Tip geben, was ich falsch gemacht haben könnte???
Mal an alle die Probleme haben:
Es gibt keine Textdatei in der was beschrieben steht. Ist wohl untergegangen.
Es ist aber eine "Eintraege_items.xml" mit dabei.
In der sind alle Verkaufstellen die geändert werden müssen, oder neu sind, drinnen.
In dem alten Savegame muss in der "items.xml" der Eintrag der Mill02 durch den neuen Eintrag der Mill02 in der "Eintraege_items.xml" ersetzt werden.
Die anderen neuen Einträge ( LEDI, Mill01 und Feinkost) einfach ans Ende der Savegame "items.xml" kopieren.
Ich hab es so gemacht und mein Savegame funzt ;)
Völlig richtig und die HÖCHSTE items-ID jeweils um eine ZIFFER erhöhen. Füge ich 3 neue items ein und die letzte vorhandene hat die ID 100, dann bekommen die neuen ID 101 bzw. ID 102 und ID 103. Wenn ich ein item nur ersetzte (hier Mill02), dann die ID der vorhandenen benutzen.
550 Kommentare
Wo kann ich Hüner kaufen.
Danke Schlank
Ich habe eine endlose error Meldung wenn ich spiele. Dieser Error sorg für ein stehen bleiben des Spiels und das Konto nimmt ab. Ich weiß nicht ob es an der Map oder an einer anderen Mod liegt. Kann mir vielleicht jemand helfen?
Der Error lautet:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Plow.lua(680) : attempt to compare number with nil
...18:20 Error: Running LUA method 'update'.
Warum geht auf allen feldern das pflügen nicht als helfer ?
Ich konnte meinen alten Spielstand durch die gute Anleitung retten.
Einfach eine wunderschöne Map, liegt wohl auch daran das ich nur wenige km entfernt von Südhemmern wohne.
Ich habe sie schon im LS17 gerne gespielt. Schade das es noch kein Fabrik-Script gibt, aber da müssen wir uns bei Giants "bedanken".
Wenn dann die Produktionen irgendwann mal wieder laufen... ach ich kann es kaum erwarten.
In der einen Hofeinfahrt, wo in der LS17-Version der Grasstrockner war, wächst ein einsamer Rotkohl
Vielen Dank an GMCW und an Sir Gentleman für diese schöne Map.
hi großer klasse map im 19er, ich liebe sie! hätte da vllt paar schönheitsfehler?! !1. Schau mal rechts neben dem tierhändler da sind einige bäume ca halben meter über der erde.
2.In hofnähe schau mal auf die baustellen schilder tausche da mal die lichter die haben einen weißen ramen?! oder ist das so beabsichtigt?^^ und ne frage, könntest du vllt mist zu den Pferden ihnzufügen? wäre ja realisticher ;-) ein wunsch von mir :-)
3. Der zug der an der wiese 1 vorbei fährt schaut so aus als ob er nicht richtig drauf sitzt, kein muss ist halt nur schonheitsfehler/Problem ka :P das wars :D LG Und vielen dank für die gelungende map
Hallo
Ich habe folgendes Problem ich möchte ein Multiplayer Game erstellen bei der Suedhemmern und mit meinen Sohn zusammen spielen. Er hat die den komplette Mod ordner von meinen Laptop bekommen. Ich erstelle das Spiel und er will beitreten und ein Ausrufezeichen ist vor dem Spiel. Es sollen Mods fehlen z.b. Suedhemmern 1.5.0 rot hinterlegt. Was ist das Problem?
Wann kann man Saatgut herstellen ????????
Hallo GMCW
Möchte mich an dieser Stelle mal für deine Arbeit bedanken, hab die Suedhemmern im LS17 schon geliebt einfach super!!!
Jetzt zur Sache die mir in der Log aufgefallen ist ein Error und zwar dieser hier:
2019-03-22 19:25 Error: Can't load resource 'C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Suedhemmern_LS19/maps/newFruits/huds//hud_fill_spelt.png'.
Schau mal bitte was dass verursacht.
Danke nochmal für die Map!!!
Gruß
LS15-17-19Farmer
TheDardevil79, funktionieren einwandfrei. Auch andere haben die Version bereits heruntergeladen.
Ich freue mich über jede Weiterentwicklung dieser Map.
Diese Map war der Auslöser mir überhaupt LS19 zu kaufen.
Eine Spende ist es mir Wert, aber nicht per Paypal.
freundlichen Gruß
Elrado :)
Die XML zu ändern klappte problemlos.
Aber hab festgestellt dass sich nur Dünger an der Hofzufahrt befüllen lässt. Saatgut lässt sich nicht auftanken.
also da kommt so ein leihe wie ich nicht mehr mit schade dort muss noch und da muss noch wenn du das oder dies möchtest melde dich dort und dort an
Bin etwas Enttäuscht spiele die Mapp schon sehr lange und war immer alles gut hat immer alles funktioniert Support war auch immer sehr gut
Mach bitte die Mapp mach die Fahrzeuge dazu die man braucht und es ist gut dann braucht man sich nicht auf einer Seite anmelden die man nicht kennt
Lg Chris71
Bei der Map sind die benötigten Fahrzeuge dabei, ist ein gesamt Packet, der Kartoffelroder umgebaut für einmal Zwibeln, Karotten, Weißkohl und Rotkohl.
Die anderen Sachen können mit den Standart Mähdreschern geerntet werden.
Das schwebende Haus in ca 50m Höhe links neben der Zuckerrohrfabrik existiert in der V1.5 immer noch ;) Koordinaten ca. 909,247
Gefunden. Danke für die Koordinaten, das hat extrem geholfen :). Das sieht man im Editor nämlich erst, wenn man nah genug dran ist. Wird zukünftig verschwunden sein. Wir bauen halt auch Luftschlösser ;)
Danke GMCW für das coole neue update.
Für alle die keinen neuen Spielstadn anfangen wollen. Die Verkaufstellen hat GMCW in einer Eintraege_items.xm mithinzugefügt Mill02 ersetzen, den Rest hinzufügen und IDs beachten, wie schon beschrieben.
Für den BalleMaster hab ich einen neuen Spielstand angefangen und die /Zusatz/farmSiloBaleMaster.xml Zeile kopiert und ein dem alten Spielstand eingefügt.
Damit ich Saatgut und Dünger laden kann muuste ich Zusatz/limeStation.xml und Zusatz/limeStation2.xml auch noch aus einem neuen Spielstand holen (ein recht glaub auch, muss man aber die richtige erwischen)
Einen riesen Dank an GMCW beim aufladen der Saattechnik gibt es jetzt nicht mehr dieses nervige Problem, hast du echt super gelöst.
bei dem Hofsilo wo kartoffel und so rein kommen ist eins von den garagen ein pfosten drin , glaube nicht das dies da reingehört oder ? habe mich mal genau in den pfosten gestellt und das sind die daten auf der karte ( 285.0° , 1059 , 998 ) bei weiteren fehlern melde ich mich wieder
Moin
Danke erstmal für die echt super gewordene Map mit allen Sachen die bis jetzt verbaut wurden.
Ich spiele sie sehr gern und freue mich jedesmal wenn wieder eine Erweiterung dazu kommt ,, RESPECT".
Nur leider bekomme ich den BallenMaster nicht ans laufen !!!
Ein Feedback dazu wäre super.
MFG
Wenn doch bloß endlich das Fabrikscript oder entsprechendes käme... ????
Kurze Anleitung -> Notepad++ dringend empfohlen:
Folgende Verkaufstellen müssen am Ende vor dem </items> (!!!) der Items.xml hinzugefügt werden und die >>IDs angepasst<<.
"sellingStationLEDLI.xml", "sellingStationMill01.xml" und "sellingStationFeinkost.xml".
Dazu jeweils alle Zeilen von <item className.... bis </item> einfügen.
Die bestehende "sellingStationMill02" in euerer Items.xml suchen und alle Zeilen von <item className.... bis </item> komplett ersetzen mit den Zeilen der "sellingStationMill02" aus der Eintraege_items.xml.
ID Anpasssen nicht vergessen und vergewissern, das am Ende der Items.xml </items> steht.
Ich habe alles so gemacht, wie Vossi01 es erklärt hat! Leider funktionert mein Savegame nicht!
Kann mir vielleicht jemand einen Tip geben, was ich falsch gemacht haben könnte???
Mal an alle die Probleme haben:
Es gibt keine Textdatei in der was beschrieben steht. Ist wohl untergegangen.
Es ist aber eine "Eintraege_items.xml" mit dabei.
In der sind alle Verkaufstellen die geändert werden müssen, oder neu sind, drinnen.
In dem alten Savegame muss in der "items.xml" der Eintrag der Mill02 durch den neuen Eintrag der Mill02 in der "Eintraege_items.xml" ersetzt werden.
Die anderen neuen Einträge ( LEDI, Mill01 und Feinkost) einfach ans Ende der Savegame "items.xml" kopieren.
Ich hab es so gemacht und mein Savegame funzt ;)