Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Insgesamt ist der Mod echt gut, weil man nicht mehr selber fahren braucht wenn z.b wenn man in Mähdrescher sitzt und der voll ist braucht man nicht aussteigen weil der Trecker mit den courseplay kommt und lädt den Mähdrescher ab und fährt weg.
CP schön und gut, Aber irgendwie klappt nix. Die Feldumfahrung geht nicht, die Anpassung an Verkehr auch nicht und neuerdings bringt Cp alles durcheinander, Ich kann meine Fahrzeuge teilweise nicht mehr steuern. Das lenkrad funzt dann nicht mehr und man kann nicht mehr lenken. Es bleibt einen dann niur noch den LS zu beenden. CP sollte nochmals überarbeitet wrden.
ich will sowas haben aber ich komme damit nicht klar... ich würd gern mal jemand haben der mir das erklären könnte am besten über skype wo ich alles mithören kann
hi mal eine frage wenn ich an ein gebäude ein wartepunkt setzen tu kann er dannauch alein abladen oder was muß ich da einstellen weil er ladet nicht ab wenn ich das speicher.
ich bekomme die Fehlermeldung in der Log
Lua: Error running function: update
C:/Users/Matthias/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(356) : attempt to call method 'startAIThreshing' (a nil value)
was kann ich machen
bei typ kombiniert habe ich eine rute mit dem hänger aufgenommen gespeihert und dann beendet und dann abfahren lassen der course... hat nicht abgekippt und an haltestellen nicht gehalten obwohl ich sie eingetragen hat warum???
hab mal bischen rum gefragt was nun ist mit courspaly. hab nur eine konkrete antwort bekommen.
zitat:
Moin
Nein zurzeit ist das Projekt Courseplay pausiert, da die Modhoster-Teammitglieder noch an anderen Mods arbeiten und ihn später für LS13 neu aufbauen möchten und damit natürlich auch verbessern, etc. Zurzeit sind keine weiteren Verionen für LS11 geplant, da es nurnoch.. Tage sind bis der 13er rauskommt und dann eben dort weitergemacht wird, da der jetzige schon ziemlich gut läuft und es nichts mehr bringen würde ihn jetzt noch zu verbessern..
Hoffe ich helfe dir mit dem ein bisschen weiter..
das wird wohl auch so stimmen, da die quelle sehr zuverlässig ist.
Wird nicht mehr weiter an CP gearbeitet, an sandokan, ich glaube nicht das es in LS 13 Cp serienmäßig gibt. ich kann nur hoffen das Cp in ls 13 passt, ansonsten ist das echt schwierig un macht nur halb soviel spaß.
Wird das Script eigentlich überhaupt noch weiterentwickelt (Fehler behoben), oder lässt man uns doofen Courseplay Fans einfach weiter im Regen stehen. (langsam bedaure ich meinen Premiumklick)
1. Feldgrenzenerkennung (V3.12) geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
2. Häcksler abfahren geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
3. Kombinierter Abfahrer geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
Insgesamt ist das Script ja wirklich toll, und ohne dieses würde sich LS 2011 wohl auch kaum wirklich spielen lassen, was SP betrifft, aber was nützt mir das letztendlich, wenn sich hier kein Schwein mehr rührt.
Ist die Hummel ausgeflogen, vielleicht erkrankt, dem Suff endgültig erlegen, oder ….. einfach keine Lust mehr … oder anderweitig so eingespannt, dass er es nicht mehr spannt, was die Fans brauchen?
Vergessen wir mal Hummel und hoffen auf ein ausgereiftes LS 2013, welches nun ja wohl bestimmt so ein Script implementiert haben wird, sprich funktioniert.
Ich nutze immer noch die V2.4 da die V3.12 noch zu viele kleine Fehler aufweist. Zum Beispiel steht mir der Abfahrer im Kombimodus immer weg rum und bringt den ganzen Ablauf zum erliegen in der V2.4 funktioniert dies wesentlich besser.
Ich hoffe es wird noch dran gearbeitet den das was ihr bis jetzt schon geleistet habt habe ich mir vorher nicht mal zum träumen zu wagen.
Macht weiter so
ich habe folgendes Problem dies ist in der log
drin My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(207) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_x' (a nil value)
Lua: Error running function: update
Kann Mir Jemand Bitte ein Coursplay einbauend as wäre echt sau nett ich habe alles versucht und probiert und ich bekomm es einfach nicht hin was weiß ich auch warum kann mir jemand da bitte helfen bitte um ne privat anchricht wäre echt sau lieb ps sau guter mod
das muss man nicht einbauen! einfach downloaden, die zip-Datei in den Mods-Ordner, fertig.
Im Spiel die rechte Maustaste drücken und dann siehst das Info-Hud
Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(649) : attempt to perform arithmetic on field 'timer' (a nil value)
Lua: Error running function: update
Funktioniert fast perfekt, für mich erstaunlich was alles möglich ist.
Nur wenn ich einen Ladewagen Abfahren lasse, der am Feld einsammelt, im Silo ablädt, auf das Feld zurückfährt an die Stelle wo er aufhörte, schaltet er den Pickup nicht mehr ein, bzw. senkt ihn auch nicht. Was mache ich falsch???
441 Kommentare
Insgesamt ist der Mod echt gut, weil man nicht mehr selber fahren braucht wenn z.b wenn man in Mähdrescher sitzt und der voll ist braucht man nicht aussteigen weil der Trecker mit den courseplay kommt und lädt den Mähdrescher ab und fährt weg.
CP schön und gut, Aber irgendwie klappt nix. Die Feldumfahrung geht nicht, die Anpassung an Verkehr auch nicht und neuerdings bringt Cp alles durcheinander, Ich kann meine Fahrzeuge teilweise nicht mehr steuern. Das lenkrad funzt dann nicht mehr und man kann nicht mehr lenken. Es bleibt einen dann niur noch den LS zu beenden. CP sollte nochmals überarbeitet wrden.
ich will sowas haben aber ich komme damit nicht klar... ich würd gern mal jemand haben der mir das erklären könnte am besten über skype wo ich alles mithören kann
was muss ich nochma inden trecker bei <vehicleTypes>eintragen bitte schnelle antwort
hi mal eine frage wenn ich an ein gebäude ein wartepunkt setzen tu kann er dannauch alein abladen oder was muß ich da einstellen weil er ladet nicht ab wenn ich das speicher.
ich bekomme die Fehlermeldung in der Log
Lua: Error running function: update
C:/Users/Matthias/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(356) : attempt to call method 'startAIThreshing' (a nil value)
was kann ich machen
bei typ kombiniert habe ich eine rute mit dem hänger aufgenommen gespeihert und dann beendet und dann abfahren lassen der course... hat nicht abgekippt und an haltestellen nicht gehalten obwohl ich sie eingetragen hat warum???
hab mal bischen rum gefragt was nun ist mit courspaly. hab nur eine konkrete antwort bekommen.
zitat:
Moin
Nein zurzeit ist das Projekt Courseplay pausiert, da die Modhoster-Teammitglieder noch an anderen Mods arbeiten und ihn später für LS13 neu aufbauen möchten und damit natürlich auch verbessern, etc. Zurzeit sind keine weiteren Verionen für LS11 geplant, da es nurnoch.. Tage sind bis der 13er rauskommt und dann eben dort weitergemacht wird, da der jetzige schon ziemlich gut läuft und es nichts mehr bringen würde ihn jetzt noch zu verbessern..
Hoffe ich helfe dir mit dem ein bisschen weiter..
das wird wohl auch so stimmen, da die quelle sehr zuverlässig ist.
Ich bin froh das es den Courseplay gibt weil dank in mach ls11 doppelt so viel spaß ^^
MFG:Trééc(Frodo)
Wird nicht mehr weiter an CP gearbeitet, an sandokan, ich glaube nicht das es in LS 13 Cp serienmäßig gibt. ich kann nur hoffen das Cp in ls 13 passt, ansonsten ist das echt schwierig un macht nur halb soviel spaß.
ich glaub das script wird nicht mehr bearbeitet.
Wird das Script eigentlich überhaupt noch weiterentwickelt (Fehler behoben), oder lässt man uns doofen Courseplay Fans einfach weiter im Regen stehen. (langsam bedaure ich meinen Premiumklick)
1. Feldgrenzenerkennung (V3.12) geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
2. Häcksler abfahren geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
3. Kombinierter Abfahrer geht mal, mal geht’s halt nicht ...toll
Insgesamt ist das Script ja wirklich toll, und ohne dieses würde sich LS 2011 wohl auch kaum wirklich spielen lassen, was SP betrifft, aber was nützt mir das letztendlich, wenn sich hier kein Schwein mehr rührt.
Ist die Hummel ausgeflogen, vielleicht erkrankt, dem Suff endgültig erlegen, oder ….. einfach keine Lust mehr … oder anderweitig so eingespannt, dass er es nicht mehr spannt, was die Fans brauchen?
Vergessen wir mal Hummel und hoffen auf ein ausgereiftes LS 2013, welches nun ja wohl bestimmt so ein Script implementiert haben wird, sprich funktioniert.
ich kann denn typ nicht ändern bitte um hilfe danke im foraus
lg frechei
ich habe folgendes Problem dies ist in der log
drin My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(207) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_x' (a nil value)
Lua: Error running function: update
wie schaltet man es ein hatte mal ne ältere version aber hier gehts wohl anders bitte per pn
Hi, ist das normal das er die VersNr 3.11 anzeigt im Mods Ordner
Kann Mir Jemand Bitte ein Coursplay einbauend as wäre echt sau nett ich habe alles versucht und probiert und ich bekomm es einfach nicht hin was weiß ich auch warum kann mir jemand da bitte helfen bitte um ne privat anchricht wäre echt sau lieb ps sau guter mod
eine frage muss man beim düngemodus auch die arbeitsbreite angeben ?? bitte um pn
Funktioniert im Multplayer NICHT mehr !!
Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(649) : attempt to perform arithmetic on field 'timer' (a nil value)
Lua: Error running function: update
Funktioniert fast perfekt, für mich erstaunlich was alles möglich ist.
Nur wenn ich einen Ladewagen Abfahren lasse, der am Feld einsammelt, im Silo ablädt, auf das Feld zurückfährt an die Stelle wo er aufhörte, schaltet er den Pickup nicht mehr ein, bzw. senkt ihn auch nicht. Was mache ich falsch???