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Modhoster Userbewertung
4.69 / 241 Stimmen

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441 Kommentare

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  1. Larsseine 01. 06 2012

    also hab den fehler gefunden.... alle die probleme haben mit courseplay....
    wenn ihr einen angefangenen spielstand habt wo och kurse vom courseplay 2.4 drin sind musst ihr die alle löschen.... unter my games-farming simulator-das savegame was ihr gerade spielt öffnen u alle bakeups.... z.B.: save game1 u da alle courseplay dateien löschen...


  2. Larsseine 31. 05 2012

    also das mit dem kurs generieren geht nicht so richtig... hab auf der boltenhagen einen kurs rund um das feld aufgezeichnet, 29 m eingestellt u generiert u er will diagonal fahren u hat nur 4 eckpunkte als grenze angenommen,,, mach ich was falsch???


  3. kryptek1 31. 05 2012

    Muss ich beim Grassammeln noch etwas ausser der zwei Wartepunkte setzen?Die Sammelvorrichtung am Hänger wird leider nach dem Abladen nicht wieder angeschaltet...


  4. martin28 31. 05 2012

    Da stimm ich dir zu sowas entwickeln und die user einzubeziehen find ich klasse. Aber man kann mmer etwas verbessern


  5. rüdiger120 31. 05 2012

    Hummels mods sind einfach die besten im Forum, der mod ist wie seine vorgänger einfach nur genial großes lob an hummel


  6. TomSeiner 30. 05 2012

    also bei mir funzt das cp super habe keine probleme


  7. Big-Inspektor 30. 05 2012

    Moin!

    Gibt es eine Möglichkeit bzw. was muß eingestellt werden (Typ) damit der Abfahrer auf der AICH-Map z.B. vom Kies-Trigger (zur Beladung muß Taste "R" gedrückt werden) zur Baustelle und zurück fährt.
    Hab alles Probiet, den Kurs eingefahren.
    Typ: Abfahrer, "Beladung am Startpunkt" und dann zur Baustelle. Aber das Fz wird weder Be-noch Entladen.

    Gruß, BIG-I

    1 Antworten

  8. Sandmann 29. 05 2012

    Bei mir funktioniert die Fruchtumfahrung nicht richtig (er wartet meistens bis er einen Drescher abtanken kann ohne ins Getreide zu fahren, aber nicht immer) und, was besonders lästig ist, wenn der Abfahrer den Drescher abtankt und dabei im Getreide fahren muss, bezieht er danach in der nächsten noch nicht gedroschenen Bahn seine Warteposition und blockiert den Drescher.

    Zu dem Problem, das einige mit den generierten Kursen haben (die dann irgendwie X- Förmig über das Feld laufen):

    Ihr dürft den Start- und den Endpunkt nicht in eine Ecke setzen, beginnt die Route auf einer Geraden des Feldes und auch so, dass es zunächst geradeaus geht.

    Vor dem Endpunkt sollte es auch ein stück geradeaus gehen und dieser sollte so liegen, dass, wenn man geradeaus weiterfährt, man wieder an den Start kommt.

    Das Häckseln mit Courseplay habe ich bis jetzt noch nicht ausprobiert.

    "Fazit": Dass der abfahrer zum warten jetzt etwas weiter zur Seite fährt ist ja schön, aber dann muss es noch mal so "hingebastelt" werden, dass er dabei auf keinen Fall in das noch stehende Getreide fährt, weil dann haben nicht nur Drescher mit kleinen Arbeitsbreiten Probleme.
    Aber bewundere die Arbeit und die Ideen die in diesen Mod gesteckt wurden.
    Bis auf das Angesprochene funktioniert alles sehr gut.


  9. Kubo 28. 05 2012

    Absolut Genial. einziges Manko. Im MP krieg ich immer folgende Fehlermeldung.

    Lua: Error running function: update
    D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(649) : attempt to perform arithmetic on field 'timer' (a nil value)

    Im SP kommt der Fehler net. Kann mir da einer weiterhelfen??


  10. trisix fan 28. 05 2012

    installiert sich da courseplay auch in winrar dateien

    1 Antworten

  11. trisix fan 28. 05 2012

    in modordner einfügen-schö unt gut aber geht trozdem nich!!! kanns an winrar liegen???? bitte um rückmeldung danke schon mal


  12. Ich habe ein problem ich weiß nicht wie man das ding einstellt ?

    Ich hätte das ding gerne ausprobiert.


  13. muvvin 27. 05 2012

    wie kann ich das einfügen?? gibts da für nen Video?? wenn ja wo??

    1 Antworten

  14. SevenFifty 27. 05 2012

    HI,

    mir ist gerade etwas aufgefallen. Wenn ich 2 Anhänger benutze, wird der 2 te nicht beladen. Der Trecker bleibt einfach stehen.
    Hat einer nen Rat?

    SevenF


  15. SevenFifty 27. 05 2012

    Hallo,

    ich weiss nicht was ich falsch mache. Oder ob es an der Groß Kernland Map liegt? Ich kann einstellen was ich will, der Trecker ( Deutz) semmelt immer in den Häcksler rein. Einstellungen haben da keine Verbesserung gebracht. Auch wenn Sie auf der Straße sind, Autos werden immer bedrängt.Hat da einer nen Tipp für mich, was ich da machen kann?

    SevenF


  16. Astra_Driver 27. 05 2012

    was mich nochmal interessieren würde, wie ich das genau einstellen muss, wenn ich grassilage mit einem silierwagen machen, habe einen kurz erstellt in dem der Big M das feld mäht, und dann fängt auch der Fahrer mit Silierwagen an es aufzunehmen aber wenn er voll ist feährt er erst den gesamten kurs ab, könnte da vllt nochmal jemand ein video tut erstellen?

    1 Antworten

  17. Nico41996 27. 05 2012

    Der Hammer ohne diesen mod is LS nur halb so geil ganz ganz großes Lob an den Modder


  18. gogo87 27. 05 2012

    moin hab da nen problem bei stellt sich der schlepper nach dem abtanken des dreschers wieder ins getreide und behindert mich
    hoffe ihr könnt mir helfen...

    MfG


  19. peppy98 26. 05 2012

    LS2011 stürzt bei mir immer nach einer Weile ab, d. h. Autos fahren kreuz und quer über Felder und Berge, Tastenbefehle werden nicht mehr angenommen LS2011 kann nur noch über den Taskmanager beendet werden.

    Fehlermeldung in der LOG.txt:

    Lua: Error running function: update
    C:/Users/Peppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(149) : attempt to compare number with nil

    Kann mir da jemand weiterhelfen?

    2 Antworten

  20. RapsMaisbauer 24. 05 2012

    Bei mir funktioniert das mit der Geschwindigkeitsanpassung nicht! Fährt erst immer vollgas und dann bremst er.
    UNd zweitens hab ich das Problem das der Abfahrer beim dreschen nicht neben dem Drescher her fährt!! Woran kann das lieben?? Bitte PN! Danke.
    Sonst funktioniert alles andere super.



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