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Ich teste gerade den Mod aber eins ist mir nicht klar wie kann ich mit der Seilwinde was ziehen irgendwie lassen sich weder traktoren noch LKWs sich dran kuppeln an der Winde das einzige was ich an der Winde gekuppelt habe ist ein Anhänger
bitte um Antwort danke
An sich toller und gelungener mod. Mich hat vor allem der Lichtmast interessiert. Aber da das Teil aus geht, sobald man aussteigt erfüllt das leider nicht meine Erwartungen...
Hallo Modder,
dieser THW-truck ist fast genial - könntest du ne V4 machen, bei der man Abschleppstange und Zange für den Kran in den von"Bauch" legen kann?
Ich denke da an einen Attacher und nen Fahrzeugboden im Inneren des Aufbaus - die Cam geht sugper rein und der Kran lässt sich prima da bedienen - fehlt halt nur der Fahrzeugboden mit Attacher.
Ansonsten 9,5 von 10 Punkten - mit Arttacher gibts 12 Punkte :-)
Danke für den Mod - mach weiter so.
Geschrieben, gelesen, keine großen Fehler gesehen - eingestellt - tat nicht weh!
Als ich ihn getestet habe , habe ich mehrere Anhänger an die Seilwinde gehängt und auch zum LKW gezogen.Klappt einwandfrei. Mann sollte die Spitze des Seils genau an das Zugmaul des Hängers dirigieren , dann kann man mit Q ankoppeln.
Und nochmal gesagt: Wenn man sich in erweiterter Form mit LS beschäftigt ist der Mod sehr wichtig. Zum bergen von umgekippten Maschinen , was ja in der realen Landwirtschaft leider täglich passiert. Oder habt ihr alle die heile Welt wo ihr Boden bearbeitet , säht , erntet und Geld scheffelt ?
Wer wissen will was man mit LS noch alles machen kann bekommt den Link zu einer Geschichte per PN.
So dann geb ich hir auch mal meinen Senf dazu. finde es schade das turbofreak nicht genannt wurde da sein Mod die Basis für diesen ist.
zur Log es gib noch einen Fehler.
Error: Mesh with zero triangles
C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/manrw.i3d (23.68mb in 7537.92 ms)
affengeiler MOD das beste das ich bisher je gesehen habe aber ich kleinichkeit fehlt nach meinem geschmack einen großeren und fetterer karn muss drauf das ist das ding der überflieger
Sorry, aber ich glaube, dass dieser Mod nicht so gut in LS zu gebrauchen ist. Ich habe ihn auch ausprobiert und er hat mich positiv beeindruckt, aber er passt besser zu einer Einsatz Simulation. Trotzdem Lob an den Modder.
78 Kommentare
wie kann ich mit der seilwinde ein trecker ankuppeln wie bei einem der bildern ?
Wie kann ich ein trecker an die seilwinde machen? Bitte um antwort.
Bei dem Video 1 was ist ist das für eine map???
Ich habe ein problem mit dem mod im mp.
wenn ich im mp auf t gehe um die seilwinde auszufahren hört die nciht mehr auf und macht biss zum ende.
wie kann mann im mp die seilwinde einziehen ausfahren geht aber einfahren geht ned... wie beschrieben?
Ich teste gerade den Mod aber eins ist mir nicht klar wie kann ich mit der Seilwinde was ziehen irgendwie lassen sich weder traktoren noch LKWs sich dran kuppeln an der Winde das einzige was ich an der Winde gekuppelt habe ist ein Anhänger
bitte um Antwort danke
genialer mod könteste auch ohne blaulicht und in orange als LKW pannenfahrzeug nehmen
An sich toller und gelungener mod. Mich hat vor allem der Lichtmast interessiert. Aber da das Teil aus geht, sobald man aussteigt erfüllt das leider nicht meine Erwartungen...
Ich habe ein problem mit dem mod im mp.
wenn ich im mp auf t gehe um die seilwinde auszufahren hört die nciht mehr auf und macht biss zum ende.
Liebe Modder könntet ihr vieleich ne Helikoppter modden das währe klasse!!!:)
ich find den mod klasse. eine winde die man an den schlepper hängen kann wäre auch einen mod wert. ;-)
Hallo Modder,
dieser THW-truck ist fast genial - könntest du ne V4 machen, bei der man Abschleppstange und Zange für den Kran in den von"Bauch" legen kann?
Ich denke da an einen Attacher und nen Fahrzeugboden im Inneren des Aufbaus - die Cam geht sugper rein und der Kran lässt sich prima da bedienen - fehlt halt nur der Fahrzeugboden mit Attacher.
Ansonsten 9,5 von 10 Punkten - mit Arttacher gibts 12 Punkte :-)
Danke für den Mod - mach weiter so.
Geschrieben, gelesen, keine großen Fehler gesehen - eingestellt - tat nicht weh!
HAllo die Seilwinde klappt ja ... aber, kann man auch was anhängen?? Wen ja ,wie den???
LG TG97
P.S.: Info Fenster solten noch erweitert werden so das auch die tastenbelegung der winde und des lichtmastens zu sehn ist.
MFG
So dann geb ich hir auch mal meinen Senf dazu. finde es schade das turbofreak nicht genannt wurde da sein Mod die Basis für diesen ist.
zur Log es gib noch einen Fehler.
Error: Mesh with zero triangles
C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/manrw.i3d (23.68mb in 7537.92 ms)
Specialitation Turning Lights
Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn1.wav
Error: Can't load sample C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn1.wav.
Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn2.wav
Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn2.wav
specialization rundumleuchten by Sven777b
Specialitation Blaulicht
Specialitation Worklights_TN
Specialitation Worklights by TN
front -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_1.light_1'
heck -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_2.light_1'
heck -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_2.light_2'
dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_1'
dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_2'
dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_3'
Specialitation Ladekran by TN
Specialitation Blitzer_TN
Anzahl unterschiedlicher Blitzer: 2
blitzer -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_1.light_1'
blitzer -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_1.light_2'
strassenfeger -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_2.light_1'
MFG
affengeiler MOD das beste das ich bisher je gesehen habe aber ich kleinichkeit fehlt nach meinem geschmack einen großeren und fetterer karn muss drauf das ist das ding der überflieger
Sorry, aber ich glaube, dass dieser Mod nicht so gut in LS zu gebrauchen ist. Ich habe ihn auch ausprobiert und er hat mich positiv beeindruckt, aber er passt besser zu einer Einsatz Simulation. Trotzdem Lob an den Modder.
Für was brauch ich sowas in LS ?
der mod ist echt gut
ich liebe diesen mod aber wenn er was an der ahk hat steht er gerne mal nur auf der hinterachse