Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Für den ersten Mod nicht schlecht. Aber es ist irgendwie nix Neues es gibt schon Unzählige Mods die alle das Selbe machen. Aus Hackschnitzeln Paletten oder Pressplatten. Dabei kann man soviel mehr daraus machen. Schaut euch doch mal im RL um. Hackschnitzel Pressen zu Pellets für eine Private Palletheizung Abfüllbar in Säcke diese dann Verkaufen auf dem Markt SIEHE ROS UPK Mods ich mach aus meinen Hackschnitzeln z.B. Sackabfüllung zum Verkauf und Verladen am Bahnhof, in Fabriken und Privatverbraucher. Ich habe einige Dutzend Häuser auf meiner Map mit Scripten Versehen welche eine Dauerhafte Belieferung brauchen von Pallets ausgrangsscript war da das Müllauto mit den Platzierbaren Mülltonnen. Mann kann auch Möbel herstellen, Fenster, Türen lasst eurer Phantasie doch mal freien lauf.
Dann schau doch mal auf deine Seite, da findet man gar nichts und hier machste bla bla bla, immer schön vor der eigenen Tür kehren.
Hier kommt ein neuer guter Modder und du hast nichts besseres zu tun als zu kritisieren.
Zeig doch erstmal was von Dir und dann darfst du Dich gerne äussern. unglaublich
Super Mod danke dir dafür habe ich schon fest auf der Map verbaut und es geht alles ohne Probleme und für deinen ersten Mod ist das eine Top Arbeit von dir kann nur meinen RESPECT aussprechen
Sehr cool das sich jemand traut gleich den ersten Mod von sich hoch zu laden ich werde in jetzt nicht herunterladen weil ich keinen forst mache aber wenn dann auf jeden Fall
und noch viel Spaß beim modden
die sieht man ja kaum, beobachtest du mit Lupe, ausserdem sieht es doch echt aus oder gibt es Fabriken ohne Dreck und Rückstände.
Ich finds total ok so.
Dann ist unter 1.2.2 ne falsche Datei gewesen denn ich hab erst geschrieben nachdem ich die "Neueste" geladen hab und das gleiche wieder passiert ist und im Downloadordner "LS17_Presswerk_placeable(1)" und bei Versuch Nr.3 "LS17_Presswerk_placeable(2)" stand. Ich versuchs jetzt zum 4. Mal und schau mal obs weg ist. Wie gesagt der Mod ist ne TOPIDEE !!!!
Ja das Script selber ist mittlerweile von kevink98 und wird auch nicht mehr bei marhu sondern bei ls-modcompany Angeboten.
Bei Marhu ist es zu Anfang gewesen, kann also mal Passieren. Bei ls-modcompany findest du dann auch immer die Aktuellste Version
Nachtrag: ausserdem kann man auch freundlich aufklären wer, wie, was. da der Modder ja noch frisch im Geschäft ist glaube ich kann man nicht alles wissen und niemand ist mit einem Akademischen Grad auf die Welt gekommen.
Aber da sieht an wie manche Herren abgehen wenn was nicht passt und alles für sich deklarieren.
Wo bin ich denn bitte Unfreundlich geworden? Habe sogar versucht zu erklären wo man mittlerweile neue Updates bekommt. Bleib mal bitte auf dem Teppich und dreh hier nicht gleich so auf.
Wollte legendlich drauf aufmerksam machen wo das Script nur noch gesupportet wird, da auch bei marhu selber kein Support mehr zu dem Script gegeben wird. Und dann kommst du daher und machst da so ein fass auf.
pandory, das war nicht für Dich bestimmt sondern an Kevin98, denn er schrieb ja wegen Kontrolle, und wenn du richtig lesen kannst hättest du es verstanden.
Ja Kuhliefumdenteich17! Du hättest Dich auch freundlicher ausdrücken können. Das ist mit der Grund warum immer mehr modder nur noch PRIVAT an ihre Mods schreiben. Und die die immer freundlich sind und auch private Mods nicht weitergeben sind die leidtragenden.
Interface: FS17 1.3.1.0 1.3.1RC10",
"## Title: FabrikScript",
"## Notes: FabrikScript zum erstellen eines Fabrikgebäudes mit verschiedenen Rohstoffen und Produkten",
"## Author: kevink98/Marhu",
"## Version: 2.1.8.1",
"## Date: 04.03.2017",
"## Web: http://ls-modcompany.de " Sorry aber Eure Aufregung verstehe ich nicht bzw kann ich nicht nachvollziehen bis 04.03..2017 steht ja siehe oben kevink98/Marhu da kann man ja einfach schreiben Du das Skript ist von Marhu aber wird von kevink98 weitergeführt bitte erwähne auch meinen Namen in deinen Crtedits MfG
Jetzt muss ich mich nicht mehr wundern, ich dachte es lag an meiner map, denn das abkippen geht bei mir auch nicht, dann gibt es also noch ein Problem.
Hallo BaTt3RiE , hab es mal im Shop gekauft und ausprobiert Version 1.2.1. Klasse Arbeit und nicht erschrecken aber das abladen ging nicht nur 174 Liter dann war Ruhe und auch ein weiteres Mal abladen ging nicht . ( Ablade Trigger neu gesetzt) dann ging keine Animation in der i3d geschaut es fehlt die WorkAnimation (PS, Animation;Sound, Shader) hab ich dann eingebaut . Abladen ging einwandfrei gut das Du es tiefer gesetzt hast .Daumen hoch Das Fabrikscript ging auch an, leider ohne Zahlen in Deiner i3d ist Input Trigger >> Displays gleich erste Display versteckt rechte Seite von Tafel im grünen Schuppen rausgeholt und plaziert . Das output ebenso nur ist das auf der linken Seite im objekt rausgeholt plaziert . Nun funktioniert es Einwandfrei wie es sein soll . Wünsche Dir weiterhin viel Spaß und Freude bei Deinem modden geb Dir Mal 10 Sterne
Sieht gut aus und tolle idee...allerdings können wir im Multiplayer keine Hackschnitzel abkippen.
1 Antworten
gelöschter Nutzer
19. 05 2017
Sry aber in sachen multiplayer habe ich null Ahnung. Dafür bin ich noch einfach zu neu
gelöschter Nutzer
19. 05 2017
Vielen Dank für das Presswerk, Top Arbeit... 5* und Empfehlung eindeutig verdient... Mach weiter so, bist eine Berreicherung für diejenigen die das Modden nicht so drauf haben... Thx
C:/Users//Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/presswerk.i3d (1040.56) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)C:/Users//Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/presswerk.i3d (30.11) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)C:/Users/ingo/Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/palette/pressplatten.i3d (73.57) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (LUA): 'removeTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
Hut ab und weiter so, laß Dich vom Negativen nicht beeinflussen die gibt es überall, wie im richtigen Leben. Aber jetzt erstmal Daumen hoch 5* und Empfehlung.
wenn du das ganze fehlerfrei hast, nehm ich es gern ins spiel. Sind die paletten compatibel zu anderen maps wo paletten gebraucht werden? z. B Nordfriesische Marsch?
Hallo
Auf den Bildern sieht dein Gebäude sehr gut aus und auch die Kommentare sind vielversprechend nun aber das gekannte ABER, aufgrund der Einträge in die Log werde ich ihn vorerst nicht in mein Spiel einbinden. Aber für die Arbeit und Lernbereitschaft zum Thema "Modden" gibt es schon mal ein Danke. Sobald du ihn bearbeitet hast und ich ihn getestet habe bekommst du natürlich auch entsprechend Sterne und ggf Empfehlung.
48 Kommentare
super mod ;-) mar weiter so ... merci beaucoup... tolle ideen
Für den ersten Mod nicht schlecht. Aber es ist irgendwie nix Neues es gibt schon Unzählige Mods die alle das Selbe machen. Aus Hackschnitzeln Paletten oder Pressplatten. Dabei kann man soviel mehr daraus machen. Schaut euch doch mal im RL um. Hackschnitzel Pressen zu Pellets für eine Private Palletheizung Abfüllbar in Säcke diese dann Verkaufen auf dem Markt SIEHE ROS UPK Mods ich mach aus meinen Hackschnitzeln z.B. Sackabfüllung zum Verkauf und Verladen am Bahnhof, in Fabriken und Privatverbraucher. Ich habe einige Dutzend Häuser auf meiner Map mit Scripten Versehen welche eine Dauerhafte Belieferung brauchen von Pallets ausgrangsscript war da das Müllauto mit den Platzierbaren Mülltonnen. Mann kann auch Möbel herstellen, Fenster, Türen lasst eurer Phantasie doch mal freien lauf.
Dann schau doch mal auf deine Seite, da findet man gar nichts und hier machste bla bla bla, immer schön vor der eigenen Tür kehren.
Hier kommt ein neuer guter Modder und du hast nichts besseres zu tun als zu kritisieren.
Zeig doch erstmal was von Dir und dann darfst du Dich gerne äussern. unglaublich
Peletts werden aus Sägemehl/Roggenmehl/Wasserdampf gemacht und nicht aus Hackschnitzel!
Super Mod danke dir dafür habe ich schon fest auf der Map verbaut und es geht alles ohne Probleme und für deinen ersten Mod ist das eine Top Arbeit von dir kann nur meinen RESPECT aussprechen
Klasse Mod coole idee dankeschön
Sehr cool das sich jemand traut gleich den ersten Mod von sich hoch zu laden ich werde in jetzt nicht herunterladen weil ich keinen forst mache aber wenn dann auf jeden Fall
und noch viel Spaß beim modden
hallo ich habe bei dem dl von version 1.2.2 die version 1.2.1
übersehe ich da irgenwas ?
Hallo, nette Idee aber auch im 1.2.2 gibts das Problem mit den Hackschnitzeln welche aus dem Silo quellen... :-(
die sieht man ja kaum, beobachtest du mit Lupe, ausserdem sieht es doch echt aus oder gibt es Fabriken ohne Dreck und Rückstände.
Ich finds total ok so.
Kontrollier mal deine Credits! Von Marhu ist das Script nicht (mehr, bzw. im 17er nicht mehr)!
man sollte unbedingt min 2 europaletten für eine neue presspalette benutzen
das teil lässt sich so kaum transportieren, extreme überbreite
das geht wunderbar, wenn man weiss wie. und wenn nicht nimmt man UAL
Jetzt muss ich mich nicht mehr wundern, ich dachte es lag an meiner map, denn das abkippen geht bei mir auch nicht, dann gibt es also noch ein Problem.
Hallo BaTt3RiE , hab es mal im Shop gekauft und ausprobiert Version 1.2.1. Klasse Arbeit und nicht erschrecken aber das abladen ging nicht nur 174 Liter dann war Ruhe und auch ein weiteres Mal abladen ging nicht . ( Ablade Trigger neu gesetzt) dann ging keine Animation in der i3d geschaut es fehlt die WorkAnimation (PS, Animation;Sound, Shader) hab ich dann eingebaut . Abladen ging einwandfrei gut das Du es tiefer gesetzt hast .Daumen hoch Das Fabrikscript ging auch an, leider ohne Zahlen in Deiner i3d ist Input Trigger >> Displays gleich erste Display versteckt rechte Seite von Tafel im grünen Schuppen rausgeholt und plaziert . Das output ebenso nur ist das auf der linken Seite im objekt rausgeholt plaziert . Nun funktioniert es Einwandfrei wie es sein soll . Wünsche Dir weiterhin viel Spaß und Freude bei Deinem modden geb Dir Mal 10 Sterne
Sieht gut aus und tolle idee...allerdings können wir im Multiplayer keine Hackschnitzel abkippen.
Vielen Dank für das Presswerk, Top Arbeit... 5* und Empfehlung eindeutig verdient... Mach weiter so, bist eine Berreicherung für diejenigen die das Modden nicht so drauf haben... Thx
C:/Users//Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/presswerk.i3d (1040.56) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)C:/Users//Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/presswerk.i3d (30.11) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)C:/Users/ingo/Favorites/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Presswerk_placeable/palette/pressplatten.i3d (73.57) ms
Warning (physics): Static actor moved (TipTrigger)Warning (LUA): 'removeTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
mein Gott das sind Warnings und keine Zahnschmerzen, wann bekommste das mit. dann mach es besser.
super Sache, danke für den Job. Konzentrierst du dich nur auf Gebäude, oder auch auf Geräte, da hätte ich eine Aufgabe (Bitte) für Dich.
was soll ich sagen
Idee=super
Umsetzung=super
Ausfürung =super
5Serne und eine
dicke Empfehlung
Danke Danke
Hut ab und weiter so, laß Dich vom Negativen nicht beeinflussen die gibt es überall, wie im richtigen Leben. Aber jetzt erstmal Daumen hoch 5* und Empfehlung.
wenn du das ganze fehlerfrei hast, nehm ich es gern ins spiel. Sind die paletten compatibel zu anderen maps wo paletten gebraucht werden? z. B Nordfriesische Marsch?
ja du kannst die pressplatten ins palettenwerk bringen. version 1.2 kommt heute noch.
Das mit der Ballenfabrik habe ich auch schon angefragt.
Aber im Forum meint man,das es nicht realisierbar wäre.Schade eigentlich.
Gruß
Drakaner
Hallo
Auf den Bildern sieht dein Gebäude sehr gut aus und auch die Kommentare sind vielversprechend nun aber das gekannte ABER, aufgrund der Einträge in die Log werde ich ihn vorerst nicht in mein Spiel einbinden. Aber für die Arbeit und Lernbereitschaft zum Thema "Modden" gibt es schon mal ein Danke. Sobald du ihn bearbeitet hast und ich ihn getestet habe bekommst du natürlich auch entsprechend Sterne und ggf Empfehlung.