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ChangeLog v2.4
- FillPlane Texturen für SugarBeet, Rape, Sunflower und Mais geändert
- Milch kann jetzt abgeholt und verkauft werden
- Lichter an den Durchfahrten sind jetzt automatische Nachtlichter
- Zäune korregiert
- Kamera Fix Ladekran
- Fix Stroh Trigger Ballen bei den Kühen
- Fix Stroh Trigger Schaufel bei den Kühen
- Neue Frucht Karotten
- Neue Frucht Zwiebeln
- Neue Splines
- Neuer Layer für die Wiese Feld 3, können gedüngt und gestrigelt werden.
- Neue zusätzliche Wiesen zum düngen und striegeln
- Waschplatz hinzugefügt
- Silo geteilt
- 3. Silo hinzugefügt
- Alle Türen und Tore bearbbeitet, lassen sich nun mit 1 Klick öffnen
- Neue Collisionsmap erstellt
- Übergangstrasse Shop optimiert
- Wasserloch angepast
- Startfahrzeuge überarbeitet
- Terrainanpassungen
- Texturen der Bäume angepasst
- Kleinkram
ES IST EIN NEUES SAVEGAME ERFORDERLICH!
Link wurde getauscht!
bin ja großer Fan der Map, vor allen Dingen wegen des Hofes. Alleine dafür schon ein herzliches Danke schön.
Zur V2.4, hab ich das richtig verstanden, das Verrotten kann generell nicht mehr abgeschaltet warden?
Dann müsste ich aber bei der V 2.3 bleiben, was ja auch nicht schlecht ist.
Könnte ich dann die V 2.3 für mich weiter bauen?
Na ja warum packt ihr denn nicht einfach das nötige Erntefahrzeug mit der Map anbei? Wenn schon über den blauen Link dann bitte auch etwas mehr für den Abonnenten :-)
Hi,
ich hab da mal ne Frage. Ich finde einfach nicht den Misthaufen. Kann mir mal jemand sagen wo der ist? Fahre jetzt schon 45 min. rum und finde ihn einfach nicht? Vielen Dank im voraus.
P.S.: Echt geile Map.
ich habe den neuen patch drauf und dann starte ich mein savegame und bekomme diesen fehler weis von euch jemand rat an eas das liegen könnte habe auch ein neues save angefangen bekomme den selben fehler
Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3474): dirLen > 0.0001f
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (97) : printCallstack
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (71) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2204) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
dataS/scripts/main.lua (1862) : update
Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3474): dirLen > 0.0001f
Ich wollte mit der Great Plains Sähmaschine die auf dem Hof stand sähen fahren, Jetzt hab ich allerdings 1 Problem. Ich kann nur Weizen sähen. Ich bekomm es nicht hin andere Früchte auszuwählen. Wer kann mir helfen?
Erstmal vielen dank für die hammer schöne map (-;
Spiele sie schon ein paar stunden und bis jetzt alles tip top, macht viel spass!!!
Nur 1,2 kleine schönheitsfehler stören etwas )-:
1. Ihr habt für stroh und gras diese haufen in den tiergehegen gemacht, wo sich dan füllen. Coole idee, jedoch optisch schade das die futtertröge leer bleiben und die tiere an einem leeren trog fressen gehen. Könnt ihr nicht so machen das es auch die tröge auffüllt??
2. daselbe mit dem stroh bei den kühen im stall. Man streut ein, jedoch füllt es einen haufen auf der weide auf. Völlig sinnlos, stroh gehört auf den boden im stall. Wie soll so ( real ) mist erzeugt werden? Wäre schön wen ihr noch eine strohplane im stall einbauen könnt.
3. bei den schweinen daselbe, stroh auf einem haufen anstat auf dem boden. Bitte auch hier stroh auf den boden. Plus kommt noch dazu, das wen ich stroh einstreuen will gar nicht soweit komme zum den primor anzuschalten, den der strohballen zieht es aus zauberhand aus dem primor und landet auf dem haufen. Bitte macht es hier so, das man einstreuen kann.
vielen Dank für die Verbesserungen, die Ihr in der V 2.3 vorgenommen habt !
Jetzt kann ich das Spiel ohne ruckeln sehr viel flüssiger spielen.
Die vorher schon sehr gute Map ist nach den Veränderungen absolute Spitze geworden !!
Noch einmal Danke für Eure gelungene Arbeit.
Ich bin der Meinung, daß die Map für SP groß genug ist. Ich spiele ausschließlich diese Map, seitdem sie erschienen ist und habe keinerlei Probleme. Ich möchte mich auf diesem Wege auch für die gelungene Arbeit bedanken.
ich finde deine Map sehr schön, optisch einfach klasse und das ist sehr gute Arbeit. Ich „ackere“ auf der Map seit sie sie raus ist… Nun musste ich auch leider feststellen, dass die Felder (z.B. 7 und 8) nicht richtig begrenzt sind.
Ich hätte noch drei Bitten an Dich:
1. etwas mehr Felder (+ Grasflächen) zum Bewirtschaften wäre nicht verkehrt
2. eine Werkstatt auf dem Hof
3. und vielleicht neben den Silos, da wo es freier Platz gibt statt Büsche die Waschanlage (Station Wash kaercher HDS-C 8/15E V 1.0.0 von BlackSheep0521 https://www.modhoster.de/mods/station-wash-kaercher-hds-c-8-15e#description) einbauen…
Irgentewas stimmt mit der Camera einstellnung am Ladekran für holz nicht. jedesmal wenn ich dort einsteige ist die Camera Einstellung unter Wasser es läßt sich der blickwinkel auch nicht verändern an einem Mod kann es nicht liegen denn es sind keine im Ordner.Bei der Version 1 der Map war dieses Problen nicht da.
Haben wir auch gemerkt , im Cockpit ist alles gut. Wer weiß warum , allerdings wird es nur dafür kein Fix geben. Sollte es dich Stören kommst du in den TS dann sag ich dir wie du dies Fixen kannst.
doch liegt am rechner. läuft einwandfrei. Super sache. sehr sehr schöe arbeit. wäre absolut meine Map wenn sie einfach nur mehr felder zu bewirtschaften hätte. repsektable arbeit. Vielen dank
Optisch schön, viel Arbeit mit Sicherheit, aber was man denn mit den Minifeldern ??? Persönlich ist das nixt für mich, und dann rückelt das auch noch ... Nein .. liegt nicht am Rechner ..
219 Kommentare
ChangeLog v2.4
- FillPlane Texturen für SugarBeet, Rape, Sunflower und Mais geändert
- Milch kann jetzt abgeholt und verkauft werden
- Lichter an den Durchfahrten sind jetzt automatische Nachtlichter
- Zäune korregiert
- Kamera Fix Ladekran
- Fix Stroh Trigger Ballen bei den Kühen
- Fix Stroh Trigger Schaufel bei den Kühen
- Neue Frucht Karotten
- Neue Frucht Zwiebeln
- Neue Splines
- Neuer Layer für die Wiese Feld 3, können gedüngt und gestrigelt werden.
- Neue zusätzliche Wiesen zum düngen und striegeln
- Waschplatz hinzugefügt
- Silo geteilt
- 3. Silo hinzugefügt
- Alle Türen und Tore bearbbeitet, lassen sich nun mit 1 Klick öffnen
- Neue Collisionsmap erstellt
- Übergangstrasse Shop optimiert
- Wasserloch angepast
- Startfahrzeuge überarbeitet
- Terrainanpassungen
- Texturen der Bäume angepasst
- Kleinkram
ES IST EIN NEUES SAVEGAME ERFORDERLICH!
Link wurde getauscht!
Benötigte Mods:
- ChoppedStraw Mod
- CCM Mod
OptionaleMods:
- Mobile CCM Mühle
Hi Cheffe,
bin ja großer Fan der Map, vor allen Dingen wegen des Hofes. Alleine dafür schon ein herzliches Danke schön.
Zur V2.4, hab ich das richtig verstanden, das Verrotten kann generell nicht mehr abgeschaltet warden?
Dann müsste ich aber bei der V 2.3 bleiben, was ja auch nicht schlecht ist.
Könnte ich dann die V 2.3 für mich weiter bauen?
Gruß Ecky71
komisch ich wollte mich gerade bei euch im Forum extra registrieren und obwohl ich zwei gültige E-Mail-Adressen versucht hab bekomme dann
Sie haben eine ungültige E-Mail-Adresse eingegeben.
dann habt ihr halt Pech gehabt .-)
Hey, vielen Dank @Atabogo.
Hi,
ich hab da mal ne Frage. Ich finde einfach nicht den Misthaufen. Kann mir mal jemand sagen wo der ist? Fahre jetzt schon 45 min. rum und finde ihn einfach nicht? Vielen Dank im voraus.
P.S.: Echt geile Map.
nabend zusamme
ich habe den neuen patch drauf und dann starte ich mein savegame und bekomme diesen fehler weis von euch jemand rat an eas das liegen könnte habe auch ein neues save angefangen bekomme den selben fehler
Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3474): dirLen > 0.0001f
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (97) : printCallstack
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (71) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2204) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
dataS/scripts/main.lua (1862) : update
Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3474): dirLen > 0.0001f
Hallo echt super map !!! danke !!!
Eine frage noch wo kann ich denn MB trac Downloden von denn fotos ????
Ich wollte mit der Great Plains Sähmaschine die auf dem Hof stand sähen fahren, Jetzt hab ich allerdings 1 Problem. Ich kann nur Weizen sähen. Ich bekomm es nicht hin andere Früchte auszuwählen. Wer kann mir helfen?
Hallo,
ich habe jetzt seit dem letzten Patch Texturfehler auf den Feldern. Hat das noch einer oder ist das nur bei mir.
MfG
Könnte jemand einen von den beiden Tunnel an der Hauptstrasse weg machen?
Hallo zusammen
Erstmal vielen dank für die hammer schöne map (-;
Spiele sie schon ein paar stunden und bis jetzt alles tip top, macht viel spass!!!
Nur 1,2 kleine schönheitsfehler stören etwas )-:
1. Ihr habt für stroh und gras diese haufen in den tiergehegen gemacht, wo sich dan füllen. Coole idee, jedoch optisch schade das die futtertröge leer bleiben und die tiere an einem leeren trog fressen gehen. Könnt ihr nicht so machen das es auch die tröge auffüllt??
2. daselbe mit dem stroh bei den kühen im stall. Man streut ein, jedoch füllt es einen haufen auf der weide auf. Völlig sinnlos, stroh gehört auf den boden im stall. Wie soll so ( real ) mist erzeugt werden? Wäre schön wen ihr noch eine strohplane im stall einbauen könnt.
3. bei den schweinen daselbe, stroh auf einem haufen anstat auf dem boden. Bitte auch hier stroh auf den boden. Plus kommt noch dazu, das wen ich stroh einstreuen will gar nicht soweit komme zum den primor anzuschalten, den der strohballen zieht es aus zauberhand aus dem primor und landet auf dem haufen. Bitte macht es hier so, das man einstreuen kann.
Ansonsten alles hammer geil, macht weiter so.
Mfg swissid86
Sehr schöne Map, endlich einmal ein paar Pferde, schönen Dank
Hallo,
habe auf dem Server folgenden error:
Error: Invalid filltype 'ccm'
Die Mods zum CCM sind nicht mit auf dem Server liegt es daran ?
LG
Andy
Hallo,
vielen Dank für die Verbesserungen, die Ihr in der V 2.3 vorgenommen habt !
Jetzt kann ich das Spiel ohne ruckeln sehr viel flüssiger spielen.
Die vorher schon sehr gute Map ist nach den Veränderungen absolute Spitze geworden !!
Noch einmal Danke für Eure gelungene Arbeit.
dphschb
Schönen guten Tag.
Funktioniert auf der Map der Mod BGA Extention 4.0? ,
LG. ReToVo
Ich bin der Meinung, daß die Map für SP groß genug ist. Ich spiele ausschließlich diese Map, seitdem sie erschienen ist und habe keinerlei Probleme. Ich möchte mich auf diesem Wege auch für die gelungene Arbeit bedanken.
mfG Mike648
Hallo Chefkoch_LS2011,
ich finde deine Map sehr schön, optisch einfach klasse und das ist sehr gute Arbeit. Ich „ackere“ auf der Map seit sie sie raus ist… Nun musste ich auch leider feststellen, dass die Felder (z.B. 7 und 8) nicht richtig begrenzt sind.
Ich hätte noch drei Bitten an Dich:
1. etwas mehr Felder (+ Grasflächen) zum Bewirtschaften wäre nicht verkehrt
2. eine Werkstatt auf dem Hof
3. und vielleicht neben den Silos, da wo es freier Platz gibt statt Büsche die Waschanlage (Station Wash kaercher HDS-C 8/15E V 1.0.0 von BlackSheep0521 https://www.modhoster.de/mods/station-wash-kaercher-hds-c-8-15e#description) einbauen…
vielen Dank für deine Arbeit…
Irgentewas stimmt mit der Camera einstellnung am Ladekran für holz nicht. jedesmal wenn ich dort einsteige ist die Camera Einstellung unter Wasser es läßt sich der blickwinkel auch nicht verändern an einem Mod kann es nicht liegen denn es sind keine im Ordner.Bei der Version 1 der Map war dieses Problen nicht da.
doch liegt am rechner. läuft einwandfrei. Super sache. sehr sehr schöe arbeit. wäre absolut meine Map wenn sie einfach nur mehr felder zu bewirtschaften hätte. repsektable arbeit. Vielen dank
Optisch schön, viel Arbeit mit Sicherheit, aber was man denn mit den Minifeldern ??? Persönlich ist das nixt für mich, und dann rückelt das auch noch ... Nein .. liegt nicht am Rechner ..