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Super gute mod leider hat sie einige kleine fehler
1.wenn man fahrzeuge kauft schweben sie in der luft ist etwas störend
2.wenn man den schneeflug benutzt bleibt bei mitspielern das bild hängen und sie können sich nicht mehr bewegen
sonst eine super arbeit mit viel liebe gemacht und auch die liebe zum detail finde ich echt spitze und die langeweile von der standart map fällt weg super arbeit
Sorry , aber es werden ja immer mehr fehler in deinen Maps !
Geht garnicht mit den vielen Errors und Warnings sieh Log:
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 38459.49 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 40.01 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 63.77 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] cableLine01'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] house_02:g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] Tree_trunkShape'
Error: UVs out of range [-8,8] Eifok_HandelShape'
Error: UVs out of range [-8,8] siloLadderShape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape52'
Error: UVs out of range [-8,8] dairyRoof'
Error: Mesh 'ID62' has zero triangles
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] laufstall:LowpolystallShape'
Error: UVs out of range [-8,8] g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/map01.i3d (84.37mb in 39498.78 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/vieh/textures/terrain/gravel_diffuse.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/WinterObj/models/natural/trees/treeBranches_diffuse.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/WinterObj/models/natural/trees/treesLODs_diffuse.png)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 88.02 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 82.71 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 97.12 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 78.75 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 63.61 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 63.13 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/churchBell01.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/churchBell01.wav.
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 348.41 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/HauerSS/Schneeschild.i3d (0.43mb in 35.19 ms)
PhysX warning for object flagpole: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object flagpole: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Error: UVs out of range [-8,8] Box20'
Error: UVs out of range [-8,8] saltspreaderGeo_visShape'
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SalzStreu/MF130.i3d (2.19mb in 139.98 ms)
PhysX warning for object Achse: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object saltspreaderGeo: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object drawbar: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
kann mal einer passend zu der map ein schneeschild machen(des lizard von srs2012 ) einfach umschreiben ich würds selber machen wenn ichs könnte (danke im voraus)
Hi das ist ein echt schöner mod aba das problem ist viele können den nicht downloaden weil er das ned lädt meine frage ist kann man ihn als Direkter Link stellen????
die map sieht cool aus aber ich find es doff das ich diese nicht bei mir raufbekom auf mein spiel und noch eine frage sind da nun jahreszeiten mit eingebaut oda nich
Leute wenn ihr Schnee haben wollt kauft euch doch den Skiregionsimulator. Ganz ehrlich, das hier hat doch gar nichts mehr mit ls zu tun. Nichts gegen den modder oder den mod, aber ich finde im SRS passt er seh gut, hier aber gar nicht!
stimmt nicht! in real hast du doch auch i-wann mal schnee oder?
gelöschter Nutzer
21. 12 2012
Mensch ich verstehs net wieso es ist Real zum beispiel die Bauern die nicht mehr mit der Schneeschaufel umgehen können fahren mit dem Traktor und den Pflug.
62 Kommentare
Super gute mod leider hat sie einige kleine fehler
1.wenn man fahrzeuge kauft schweben sie in der luft ist etwas störend
2.wenn man den schneeflug benutzt bleibt bei mitspielern das bild hängen und sie können sich nicht mehr bewegen
sonst eine super arbeit mit viel liebe gemacht und auch die liebe zum detail finde ich echt spitze und die langeweile von der standart map fällt weg super arbeit
die Map ist super gemacht
allerdings, ein wenig schnee
Sorry , aber es werden ja immer mehr fehler in deinen Maps !
Geht garnicht mit den vielen Errors und Warnings sieh Log:
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 38459.49 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 40.01 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 63.77 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] cableLine01'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] house_02:g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] Tree_trunkShape'
Error: UVs out of range [-8,8] Eifok_HandelShape'
Error: UVs out of range [-8,8] siloLadderShape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape52'
Error: UVs out of range [-8,8] dairyRoof'
Error: Mesh 'ID62' has zero triangles
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] laufstall:LowpolystallShape'
Error: UVs out of range [-8,8] g0Shape'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/map01.i3d (84.37mb in 39498.78 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/vieh/textures/terrain/gravel_diffuse.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/WinterObj/models/natural/trees/treeBranches_diffuse.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FS2013map/map/Bauteile/WinterObj/models/natural/trees/treesLODs_diffuse.png)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 88.02 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 82.71 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 97.12 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 78.75 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 63.61 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 63.13 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/churchBell01.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/churchBell01.wav.
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 348.41 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/HauerSS/Schneeschild.i3d (0.43mb in 35.19 ms)
PhysX warning for object flagpole: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object flagpole: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Error: UVs out of range [-8,8] Box20'
Error: UVs out of range [-8,8] saltspreaderGeo_visShape'
C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SalzStreu/MF130.i3d (2.19mb in 139.98 ms)
PhysX warning for object Achse: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object saltspreaderGeo: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object drawbar: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Mache doch erst mal die Fehler weg !
Ist das sie map von skiregion simulator?
Ich kann die ZIP-Datei nicht öffnen.
Woran liegt das?
bei mir is am anfang kein schnee muss ich est streuen im berg dorf das da schnee ist ??
mir fehlt der maxtron und ein anhänger mit passender snowplane. kann das bitte jemand moden?
downloadprobleme hatte ich KEINE! erster versuch und alles gut.
im GE betrachtet gute arbeit! danke ich geh mal zocken.
kann mal einer passend zu der map ein schneeschild machen(des lizard von srs2012 ) einfach umschreiben ich würds selber machen wenn ichs könnte (danke im voraus)
Hey, Ich wollt ma fragen, ob ihr die Map auch als modhoster Mod reinstellen könnt, weil upload bei mir nicht funktioniert
Schöne Map, aber wo ist der Schnee ???
Hi das ist ein echt schöner mod aba das problem ist viele können den nicht downloaden weil er das ned lädt meine frage ist kann man ihn als Direkter Link stellen????
kommt ein Tutorial, wie Schnee kommt
sind auch schnee schild und salzstreuer dabei
entpacken und dann die 3 datein in den mods ordner
die map sieht cool aus aber ich find es doff das ich diese nicht bei mir raufbekom auf mein spiel und noch eine frage sind da nun jahreszeiten mit eingebaut oda nich
wie instaliere ich denn bzw. füge ich ihn ein? funktioniert irgendwie nicht
Leute wenn ihr Schnee haben wollt kauft euch doch den Skiregionsimulator. Ganz ehrlich, das hier hat doch gar nichts mehr mit ls zu tun. Nichts gegen den modder oder den mod, aber ich finde im SRS passt er seh gut, hier aber gar nicht!
Jaaaa sehr schön danke, freut mich sehr!!!