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Ich muss sagen den Bildern und der Beschreibung zu folge eine Spitzenmap. Ich werde sie heute nach der Arbeit gleich testen. Glaube ich fühle mich sehr wohl. ;-)
Eine kurze Frage habe ich allerdings noch bevor ich das neue Erlebnis starte: Sind die Felder kaufbar, oder gleich am Anfang alle im Besitz des Spielers?
Ich finde die Herausforderung immer sehr nett wenn man am Anfang nur ein bzw zwei Felder besitzt und für den Rest hart arbeiten muss.
Danke auf jeden Fall für deine Mühen und deine Arbeit für die LS Community.
Diese Herausforderung habe ich bewusst nicht hinzugefügt, ich bin da nämlich weniger der Fan von^^ Ist bei dieser Map auch abhängig von der Map selber - in dem Tal hier gibt es keine "Konkurrenz", wem sollten da die Felder gehören? :D
Echt schöne Map, die du da gemacht hast. Von mir bekommt sie 9,75 / 10 Punkte. Warum? Weil mir ein bisschen eine BGA fehlt, wenigstens ne kleine (z.B. wie auf der Ls13 Wildbachtal)
Der Drescher war neu aber viel zu gross für den Hof ;-). Deswegen musste halt der alte Lizard an den Start.
Und immerhin haben mir die 10ha knapp 100000€ eingebacht. Die erste Ernte ist eingefahren, 30 Kühe stehen im Stall und die Map läuft und läuft und läuft...
Noch einmal vielen Dank und als Mod Empfehlung für die echten Zocker:
Siehe Bilder.
I'd like to sleep all day, but if you have to work all day, there is no time to sleep all day ;)
If you want "sunny pictures", go watch the second video you can see above. Or, wait, i got a better idea... go and make yourself a picture of the map.
It is impossible for me to make anything i do in a way that everyone is okay with it, so i prefer to do it in my own way, just as i did while i created this map.
If you don't like the way i prefer, you are free to ignore me and my projects. Next time i will put no pictures and no discription to my upload, will that be better? Yes? Okay, i will upload no more pictures, so nobody can see my work :)
Best regards,
metalger1
Moin,
es gibt keinen Verkaufstrigger für Wolle, ich hatte die Schafe nur zur Deko draufgepackt und dann den Trigger ganz vergessen^^ Wird in der V2 dabei sein!
Error: Can't load resource 'C:/Users/SYLWEK/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Wilhelms_Talkessel_v1_GMK/huds/kalkhud.dds'.
Wilhelms Talkessel: Register Fill type: pig, beef,
SoilMod: Registering new spray-types
Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'update'.
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Sprayer.lua(40) : table index is nil
Also bei mir hat das Spiel zuerst auch nicht geladen bis ich den aktuellen MapAnimationsTrigger runtergeladen habe. Allerdings läuft das Spiel bei mir leider nicht flüssig, kommt etwas ins stottern. Habe auch den Patch 1.3 drauf, echt schade...
Probier mal aus die Grafik etwas runterzuschrauben.
Alternativ, was mir aufgefallen ist, ist, dass das Spiel selber den Fehler hat, FPS Einbrüche zu bekommen, wenn man oft vom Spiel auf den Desktop wechselt und wieder zurück. Das mag es irgendwie nicht..^^
Helfer-freundlich würde aber wieder bedeuten, dass ein breiter Grünstreifen um die Felder entsteht.
Das würde mir wieder nicht gefallen, weil dadurch die optische Schönheit und Natürlichkeit verloren geht.
Daher fahre ich immer an zwei Enden manuell ein paar mal die Ernte/Arbeit ab, bis der Wendekreis frei genug ist für den Einsatz eines Helfers.
Ein bisschen Handarbeit gehört natürlich zu so einer Landschaft.
Bei der Ernte ist das ja auch kein Problem das mach ich genauso nur beim säen wird es schwierig wenn ich 3 Bahnen vorher ums Feld säe und dann mit Helfer den Rest fährt er trotzdem bis zum Ende des Feldes.
Moin,
da ich es in dieser Sache leider nie allen Recht machen kann, habe ich mich in Punkto Helferfreundlichkeit dazu entschieden, bei diversen Objekten am Feldrand einfach die Kollision zu entfernen. Bei den Bäumen ist dies allerdings nicht von Nöten, da auf der Map jeder einzelne Baum fällbar ist. Falls ein Baum stören sollte, holz ihn einfach weg^^
Finde die Map auch sehr gelungen hat Potential.
Es fehlt auf jeden Fall eine BGA, der Kuhsound aufm Hof nervt etwas, Sägewerk oder ein paar andere Produktionsgebäude wären auch nicht schlecht. Wäre auch schon wenn du die PDA Icons noch einfügst für Kühe Schafe usw.
Das Beste an der Map ist auf jeden Fall das es keine Hühner gibt.
Die Beschreibung toll. Das Video, echt der Hammer. Speilen kann ich sie leider erst morgen. ´
Hier als Vorschusslorbeeren schon mal danke schön und Empfehlung.
sehr schöne map, der hof gefällt soweit, nur die silagesilos sind etwas zu wuchtig ausgefallen,
finde gut mit den wiesen die man bei bedarf in felder umpflügen kann, feldergröße auch ok.
mapgrenzen könnten noch überarbeitet werden, da es an manchen stellen keine gibt.
ansonsten prima, vielen dank für diese arbeit.
Sehr schöne Arbeit. Genau richtig, um mit kleinen Maschinen eine schwere Karriere zu beginnen. Feiner kleiner Hof und eine sehr schöne Landschaft mit schönen Gebäuden. Puristen werden sich hier wohl fühlen.
Falls eine Erweiterung angedacht ist (was nicht unbedingt nötig ist), wären paar kaufbare Felder in hügeligem Gebiet interessant. Sofern dass überhaupt in die Landschaft passt. Hafer, Roggen, Dinkel wären auch noch denkbar. Was ich hier gar nicht vermisse sind die übliche BGA und die mittlerweile fast überall zu findenden Ergänzungsmaschinen.
60 Kommentare
Ich muss sagen den Bildern und der Beschreibung zu folge eine Spitzenmap. Ich werde sie heute nach der Arbeit gleich testen. Glaube ich fühle mich sehr wohl. ;-)
Eine kurze Frage habe ich allerdings noch bevor ich das neue Erlebnis starte: Sind die Felder kaufbar, oder gleich am Anfang alle im Besitz des Spielers?
Ich finde die Herausforderung immer sehr nett wenn man am Anfang nur ein bzw zwei Felder besitzt und für den Rest hart arbeiten muss.
Danke auf jeden Fall für deine Mühen und deine Arbeit für die LS Community.
Alleine für die Einleitung und dem ersten Kommentar bezüglich WIP-Thread gibts 5 Sterne :)
Natürlich ist die Karte auch gut und gibt ebenfalls 5 Sternchen ;)
Guten Tag
Großes Lob Für diese hervorragende Arbeit. Perfekt für den Singleplay mit kleineren Maschinen. Danke für die Map
Ein Problem habe ich und zwar finde ich die Beladestelle der fertigen rinder nicht.
Danke für die hilfe im vorraus.
Sehr geile map vielen dank dafür!
Empfehlung und Dankesagung lass ich hier;)
Echt schöne Map, die du da gemacht hast. Von mir bekommt sie 9,75 / 10 Punkte. Warum? Weil mir ein bisschen eine BGA fehlt, wenigstens ne kleine (z.B. wie auf der Ls13 Wildbachtal)
Schöne Grüße ^^_^^
Der Drescher war neu aber viel zu gross für den Hof ;-). Deswegen musste halt der alte Lizard an den Start.
Und immerhin haben mir die 10ha knapp 100000€ eingebacht. Die erste Ernte ist eingefahren, 30 Kühe stehen im Stall und die Map läuft und läuft und läuft...
Noch einmal vielen Dank und als Mod Empfehlung für die echten Zocker:
Siehe Bilder.
eine schöne kleine map DANKE
habe nur ein problem das sie nicht mit dem multiOverlay-mod
läuft :(
very bad pictures,are you sleeping all day?
Servus an alle hab da eine Frage.
Wo kann man die Wolle abladen? Habe keinen Trigger gesehen.
Gruß Roland
Error: Can't load resource 'C:/Users/SYLWEK/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Wilhelms_Talkessel_v1_GMK/huds/kalkhud.dds'.
Wilhelms Talkessel: Register Fill type: pig, beef,
SoilMod: Registering new spray-types
Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'update'.
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Sprayer.lua(40) : table index is nil
Hallo metalger1,
Sehr schöne Map, vor allen Dingen für Singlplayer. Was mir allerdings aufgefallen ist, man kann keine plazierbaren mods setzen
Also bei mir hat das Spiel zuerst auch nicht geladen bis ich den aktuellen MapAnimationsTrigger runtergeladen habe. Allerdings läuft das Spiel bei mir leider nicht flüssig, kommt etwas ins stottern. Habe auch den Patch 1.3 drauf, echt schade...
Respekt, die Map ist wirklich gut gelungen! Hat jemand ein Kalk-Lager auf der Map entdeckt?
Die Felder etwas helferfreundlicher machen wäre auch nicht schlecht. Bei einigen Feldern stehen sehr viele Bäume direkt am Feldrand.
Helfer-freundlich würde aber wieder bedeuten, dass ein breiter Grünstreifen um die Felder entsteht.
Das würde mir wieder nicht gefallen, weil dadurch die optische Schönheit und Natürlichkeit verloren geht.
Daher fahre ich immer an zwei Enden manuell ein paar mal die Ernte/Arbeit ab, bis der Wendekreis frei genug ist für den Einsatz eines Helfers.
Ein bisschen Handarbeit gehört natürlich zu so einer Landschaft.
Bei der Ernte ist das ja auch kein Problem das mach ich genauso nur beim säen wird es schwierig wenn ich 3 Bahnen vorher ums Feld säe und dann mit Helfer den Rest fährt er trotzdem bis zum Ende des Feldes.
Moin,
da ich es in dieser Sache leider nie allen Recht machen kann, habe ich mich in Punkto Helferfreundlichkeit dazu entschieden, bei diversen Objekten am Feldrand einfach die Kollision zu entfernen. Bei den Bäumen ist dies allerdings nicht von Nöten, da auf der Map jeder einzelne Baum fällbar ist. Falls ein Baum stören sollte, holz ihn einfach weg^^
Ein paar neue Früchte wären auch nicht schlecht und auf jeden Fall noch Klee und Luzerne.
Finde die Map auch sehr gelungen hat Potential.
Es fehlt auf jeden Fall eine BGA, der Kuhsound aufm Hof nervt etwas, Sägewerk oder ein paar andere Produktionsgebäude wären auch nicht schlecht. Wäre auch schon wenn du die PDA Icons noch einfügst für Kühe Schafe usw.
Das Beste an der Map ist auf jeden Fall das es keine Hühner gibt.
Die Beschreibung toll. Das Video, echt der Hammer. Speilen kann ich sie leider erst morgen. ´
Hier als Vorschusslorbeeren schon mal danke schön und Empfehlung.
sehr schöne map, der hof gefällt soweit, nur die silagesilos sind etwas zu wuchtig ausgefallen,
finde gut mit den wiesen die man bei bedarf in felder umpflügen kann, feldergröße auch ok.
mapgrenzen könnten noch überarbeitet werden, da es an manchen stellen keine gibt.
ansonsten prima, vielen dank für diese arbeit.
kannst du mir sagen wo du das rüben- und hackschnitzellager versteckt hast? kartoffellager hab ich schon gefunden... ;)
Sehr schöne Arbeit. Genau richtig, um mit kleinen Maschinen eine schwere Karriere zu beginnen. Feiner kleiner Hof und eine sehr schöne Landschaft mit schönen Gebäuden. Puristen werden sich hier wohl fühlen.
Falls eine Erweiterung angedacht ist (was nicht unbedingt nötig ist), wären paar kaufbare Felder in hügeligem Gebiet interessant. Sofern dass überhaupt in die Landschaft passt. Hafer, Roggen, Dinkel wären auch noch denkbar. Was ich hier gar nicht vermisse sind die übliche BGA und die mittlerweile fast überall zu findenden Ergänzungsmaschinen.
Vielen Dank fürs Teilen.