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kann mir einer sagen wie ich von 1.2 auf 1.3 update ?????
1 Antworten
gelöschter Nutzer
12. 01 2018
Einfach die neue Map in den Modordner und schon bist auf dem neusten Stand und noch das https://youtu.be/vLum6He55zo anschauen.Dort wird erklärt wie man zwei Dateien ändern muss.
Have A Nice Day :)
MR_MGM
funktioniert irgendwe nicht kein gras in den silos wird angezeigt ist quasi unsichtbar
1 Antworten
gelöschter Nutzer
14. 01 2018
Meinst du die Silos beim Kuhstall und BGA also für die Silage herstellung.Wenn ja das kommt daher weil man die zwei Dateien ausgetauscht hat deswegen siehst du das Gras nicht mehr deswegen sollten die Silos leer sein vor man das mit den Dateien macht.
Und zwar kann mein Forstmitarbeiter keine Setzlinge anpflanzen weder im Wald noch auf einem Feld.
Hat noch jemand das Problem ?
Was kann man dagegen machen
Heute mal 2 Std angespielt und wow was ne Katastrophe ! Da dieser Map keinerlei schriftlicher Beschreibung über einzelne Verarbeitungsverfahren von Rohstoffen beiliegt ist es sehr schwierig sich zurechtzufinden.
Ich habe jetzt über 500 Std die Porta Map gemacht, überall überstichtliche Schilder wo ich was abkippen und abholen kann, das fehlt hier überall. Auf der PDA MAP fehlt jegliche Ortsangabe über Gebäude, wo ist was und was ist wo ???
Ich habe auf dem Hof den Schweine- und Kuhstall gefunden, aber wo ich was abkippen kann kann man nur erraten, die Futtermischstation hab ich bis jetzt nicht gefunden für die Kühe.
Ich bleib mal dran, vielleicht schreibe ich mal eine Gebrauchsanleitung für die Map, die mir ansonsten SEHR gut gefällt von den Feldern her und von den Möglichkeiten die man hier hat.
Das es keine Beschilderung gibt ist Gewöhnungssache aber an fast allen Industriestellen sind an den Triggern zum Abladen die Güter zu erkennen. Bei Sand und Kies ist ein kleiner Haufen der immer bleibt. Die bier Produktion hat Tafeln ob Fass oder Kiste und durch die Gitter vom Sumpf erkennst du ob Gerste, Weizen oder Hopfen. Wenn du die Karte mit Taste "9" vergrößerst siehst du die Namen und ansonsten über "ESC" die Karte mit dem Mausrad zoomen. Schweinestall einfach mit dem Fass befahren oder nem Kipper bis das Abladesymbol kommt, Kuhstall ebfalls nah ab Futtertrog entlang fahren und Wasser kannst du außen an der Wasserstelle entladen.
Die Mischanlage für Futter findest du Gegenüber der Genossenschaft. Fährst einfach an der Schafweide nördlich, rechts links Kurve, rechte Seite.
Geh mal auf diese Hompage /www.fedaction-letsplay.de/
Das ist Homepage vom Map Ersteller dort gibt es eine Datei die sich Fabrikübersicht-Lagerbelegung-Feldpreise/größe nennt.Dort sind alle Fabriken aufgeführt und welche Produkte dort hin müssen.
Sonst einfach das machen was HannesC geschrieben hat.Die Futtermischstation für Schweinefutter ist direkt bei dem Schweinestall, dort in der Nähe befindet sich auch die Saatgut-und Düngerherstellung.
Hallo an den MAP Bauer die karte ist sehr gut gemacht ich hätte eine bitte kannst du auch verkau stellen für zucker roh mit rein bauen oder hast die schon das ich sie übersehen habe
Danke für diese tolle Map und die viele, viele Arbeit, die Ihr investiert habt. Die ist genau nach meinem Geschmack. Auch mag Eure recht unterhaltsamen sowie lehrreichen Videos.
Ich habe ein kleines Problemchen mit der Map: Oberhalb von Feld 20 gibt 2 Schuppen. Diese haben mich gestört und ich habe sie per GE entfernt (barn05). Alledings sind da noch collis, und zwar dort wo die "Grundmauern" standen. Ich kann diese jedoch nicht nicht finden. Kann mir da jemand bitte weiterhelfen? Tausend Dank.
Moin,
erst einmal ein großes Dankeschön an den Modder!
Ich hätte da auch gern ein Problem... Vielleicht weiß da jemand Rat.
Update auf 1.3 ohne Gräben lief problemlos. Ich konnte auch normal spielen. Jetzt, ohne neue Mods geladen zu haben, läd er sich tod. Sprich er läd ohne jemals fertig zu werden. Weiß jemand eine Lösung?
Ich habe das Problem Das ich keine Schweine zum Schlachter bringen kan kann mir einer helfen es geht nicht mit dem originalen viehanhänger und auch nicht mit einem mod
Also erstmal großen lob an den modder für die karte aber ein kleines makel habe ich noch und zwar wäre es möglich ein inventar schild anzubringen so das mann weis was mann im silos hat? aber sonst ist die karte Top auf dem DC-Server
Ich habe mal ne frage....iss das nur bei mir so mit version 1.3 werden mit cp keine kartoffeln mehr eingelagert, d.h er lädt sie , transportiert sie zum silo kippt sie ab und zwischen kipper und silo verschwinden se....
Hallo ich habe mal eine Frage benutzt einer von euch den Saesons Mod auf der Map? Wenn ja macht der auch Fehler bei euch in der log.txt? Wenn nein welche Mods benutzt ihr für das Wachstum und das Wetter?
Was Realismus von Zuckerrohr auf der Map und so angeht: Wir sähen den Hopfen auf der Karte mit der normalen Sämaschine und ernten das Zeug auch noch mit dem Mähdrescher. Unrealistischer gehts gar nicht mehr. :) Ich stell mir als Mähdrescher Fahrer immer vor was passieren würde wenn ich Hopfen ins Dreschwerk bekäme. Da hätte ich sofort den Trommelwickler des Todes, da wäre ich Stunden mit Zupfen beschäftigt. Passiert schon oft genug dass sich Raps rumwickelt wenn der Grün ist noch am Stengel, und der ist bedeutend kürzer als der Hopfen :D Da wäre Zuckerrohr auf der Map auch nicht schlimmer oder unrealistscher. Wäre echt cool wenn der Modder das hier noch auf diese geile Karte einbaut. Dem Modder mach ich übrigens keine Vorwürfe wegen dem Hopfen! Das will ich nur noch mal klarstellen, es geht halt nicht anders. ´;)
PS: Noch was für die Nicht_Landwirte unter den Gamern hier: Noch dazu ist Hopfen keine Druschfrucht, die Dolden würden sich im Dreschwerk nicht einfach von der Pflanze lösen. Das Dreschwerk würde die Pflanze einfach vermöbeln und hinten wieder raus kotzen. Wenn es überhaupt bis dahin kommt wie gesagt, eher stopft das Zeug alles zu. Vielleicht könnte man ja die Zuckerrohr Maschine von Giants so modden dass sie den Hopfen ernten könnte, den Kropf könnte man noch eher schlucken weil die Maschine auch was abschneidet am Zuckerrohr. Noch dazu ist das Zeug auch so hoch wie der Hopfen im Spiel.
So, hab die Krone Ultima getestet, Funktioniert alles super mit und ohne Wickeln, Einstellung unter Feldarbeit mit CP 5.02.0051. ich hoff ich konnte helfen
Moin joachim-muller, hab die Ultima noch nicht, aber mit den normalen geht es, benutzt du Feldarbeit ? wenn ja dann teste mal Säen und Düngen da man die Ultima ja auch füllen muß (mit dem Papier) mfg
Wer kann mir helfen habe jetzt endlich dieV1.3oG habe gras gemäht und wolte Silageballen machen mit den Krone-Ultimet Coursplay sagt mir immer Falsches Gereht.
555 Kommentare
dani1803 du suchst doch ein John Deere mähdrescher
ihr guck mal denn an link https://www.modhoster.de/mods/john-deere-s690i--13#images
kann mir einer sagen wie ich von 1.2 auf 1.3 update ?????
Kamm mir jemand sagen wo LetsPlay den Ballen anhäger wo man zum abladen die höhe und die weite einstellen kann.
Hallo
Ich habe mal eine Frage bezüglich Forst
Und zwar kann mein Forstmitarbeiter keine Setzlinge anpflanzen weder im Wald noch auf einem Feld.
Hat noch jemand das Problem ?
Was kann man dagegen machen
MfG Alex
Heute mal 2 Std angespielt und wow was ne Katastrophe ! Da dieser Map keinerlei schriftlicher Beschreibung über einzelne Verarbeitungsverfahren von Rohstoffen beiliegt ist es sehr schwierig sich zurechtzufinden.
Ich habe jetzt über 500 Std die Porta Map gemacht, überall überstichtliche Schilder wo ich was abkippen und abholen kann, das fehlt hier überall. Auf der PDA MAP fehlt jegliche Ortsangabe über Gebäude, wo ist was und was ist wo ???
Ich habe auf dem Hof den Schweine- und Kuhstall gefunden, aber wo ich was abkippen kann kann man nur erraten, die Futtermischstation hab ich bis jetzt nicht gefunden für die Kühe.
Ich bleib mal dran, vielleicht schreibe ich mal eine Gebrauchsanleitung für die Map, die mir ansonsten SEHR gut gefällt von den Feldern her und von den Möglichkeiten die man hier hat.
Hallo an den MAP Bauer die karte ist sehr gut gemacht ich hätte eine bitte kannst du auch verkau stellen für zucker roh mit rein bauen oder hast die schon das ich sie übersehen habe
Danke für diese tolle Map und die viele, viele Arbeit, die Ihr investiert habt. Die ist genau nach meinem Geschmack. Auch mag Eure recht unterhaltsamen sowie lehrreichen Videos.
Ich habe ein kleines Problemchen mit der Map: Oberhalb von Feld 20 gibt 2 Schuppen. Diese haben mich gestört und ich habe sie per GE entfernt (barn05). Alledings sind da noch collis, und zwar dort wo die "Grundmauern" standen. Ich kann diese jedoch nicht nicht finden. Kann mir da jemand bitte weiterhelfen? Tausend Dank.
Moin,
erst einmal ein großes Dankeschön an den Modder!
Ich hätte da auch gern ein Problem... Vielleicht weiß da jemand Rat.
Update auf 1.3 ohne Gräben lief problemlos. Ich konnte auch normal spielen. Jetzt, ohne neue Mods geladen zu haben, läd er sich tod. Sprich er läd ohne jemals fertig zu werden. Weiß jemand eine Lösung?
Ich habe das Problem Das ich keine Schweine zum Schlachter bringen kan kann mir einer helfen es geht nicht mit dem originalen viehanhänger und auch nicht mit einem mod
Also erstmal großen lob an den modder für die karte aber ein kleines makel habe ich noch und zwar wäre es möglich ein inventar schild anzubringen so das mann weis was mann im silos hat? aber sonst ist die karte Top auf dem DC-Server
Mfg Admin OHV-Clan
1,3 leider nicht spielbar mit seasons mod stürzt immer ab
Ich habe mal ne frage....iss das nur bei mir so mit version 1.3 werden mit cp keine kartoffeln mehr eingelagert, d.h er lädt sie , transportiert sie zum silo kippt sie ab und zwischen kipper und silo verschwinden se....
Beim spiel beenden erscheint: "GIANTS Engine 7.000 funtioniert nicht mehr" und das Spiel wird komplett beendet.
Kann jemant helfe. Danke
Hallo ich habe mal eine Frage benutzt einer von euch den Saesons Mod auf der Map? Wenn ja macht der auch Fehler bei euch in der log.txt? Wenn nein welche Mods benutzt ihr für das Wachstum und das Wetter?
Was Realismus von Zuckerrohr auf der Map und so angeht: Wir sähen den Hopfen auf der Karte mit der normalen Sämaschine und ernten das Zeug auch noch mit dem Mähdrescher. Unrealistischer gehts gar nicht mehr. :) Ich stell mir als Mähdrescher Fahrer immer vor was passieren würde wenn ich Hopfen ins Dreschwerk bekäme. Da hätte ich sofort den Trommelwickler des Todes, da wäre ich Stunden mit Zupfen beschäftigt. Passiert schon oft genug dass sich Raps rumwickelt wenn der Grün ist noch am Stengel, und der ist bedeutend kürzer als der Hopfen :D Da wäre Zuckerrohr auf der Map auch nicht schlimmer oder unrealistscher. Wäre echt cool wenn der Modder das hier noch auf diese geile Karte einbaut. Dem Modder mach ich übrigens keine Vorwürfe wegen dem Hopfen! Das will ich nur noch mal klarstellen, es geht halt nicht anders. ´;)
PS: Noch was für die Nicht_Landwirte unter den Gamern hier: Noch dazu ist Hopfen keine Druschfrucht, die Dolden würden sich im Dreschwerk nicht einfach von der Pflanze lösen. Das Dreschwerk würde die Pflanze einfach vermöbeln und hinten wieder raus kotzen. Wenn es überhaupt bis dahin kommt wie gesagt, eher stopft das Zeug alles zu. Vielleicht könnte man ja die Zuckerrohr Maschine von Giants so modden dass sie den Hopfen ernten könnte, den Kropf könnte man noch eher schlucken weil die Maschine auch was abschneidet am Zuckerrohr. Noch dazu ist das Zeug auch so hoch wie der Hopfen im Spiel.
So, hab die Krone Ultima getestet, Funktioniert alles super mit und ohne Wickeln, Einstellung unter Feldarbeit mit CP 5.02.0051. ich hoff ich konnte helfen
Moin joachim-muller, hab die Ultima noch nicht, aber mit den normalen geht es, benutzt du Feldarbeit ? wenn ja dann teste mal Säen und Düngen da man die Ultima ja auch füllen muß (mit dem Papier) mfg
Wer kann mir helfen habe jetzt endlich dieV1.3oG habe gras gemäht und wolte Silageballen machen mit den Krone-Ultimet Coursplay sagt mir immer Falsches Gereht.
Mfg:Joachim
Hallo zusammen kann mir einer den link geben wo man sich das video anschauen kann ???
Hi steifenkarl, das liegt an CP, aber fahr mal in der entgegengesetzten richtung durch dann sollte es gehen, eine seite geht meistens. mfg