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Also bei mir ging es erst auch nicht.Habe im Mods-Ordner neben den Map Door-Trigger noch den FMC Map-Trigger gehabt.
Nach dem ich den rausgenommen habe geht das Schiebe-Tor perfekt. Und alle anderen Tore und Schranken trotzdem.
Villeicht das mal versuchen. Nur so als kleiner Tip.
Super Mod und funzt mit der beiliegenden Anleitung sehr gut!
Wenn einem die Geschwindigkeit zu langsam ist, kann man das in der LUA ändern. Einfach mal mit diesen Werten rumspielen ;)
'self.trans = self.trans - dt*0.001;'
Einen Wunsch hätte ich aber noch!
Ich hätte gern eine RUL auf dem breiteren Sockel, die angeht, wenn das Tor aktiv ist, dann wäre es pErFeKt :D
Hab den Fehler gefunden Sorry für die voreilige Frage also der Fehler war den Scripte ordner nicht in den mods Ordner zu tun sondern in den maps ordner.
Ich finde das Tor echt super wenns nur aufgehen würde.
Ich habe die Anleitung genau befolgt. auch alles in die moddesk.xml eingetragen.
Währe ma cool wenn jemand ma ne Idee hätt warum das so ist.
Super Tor - optisch wie funktionel
ABER
nicht Milchabholfahrzeug tauglich - schade
wollte den tigger vergrößern, geht leider nicht, da er gekoppelt ist - sehr schade
27 Kommentare
Also ich vermute mal das man das Tor mit Giants Editor in die BGA einfügen soll!!
Werd nachher gleich testen
Also bei mir ging es erst auch nicht.Habe im Mods-Ordner neben den Map Door-Trigger noch den FMC Map-Trigger gehabt.
Nach dem ich den rausgenommen habe geht das Schiebe-Tor perfekt. Und alle anderen Tore und Schranken trotzdem.
Villeicht das mal versuchen. Nur so als kleiner Tip.
Super Mod und funzt mit der beiliegenden Anleitung sehr gut!
Wenn einem die Geschwindigkeit zu langsam ist, kann man das in der LUA ändern. Einfach mal mit diesen Werten rumspielen ;)
'self.trans = self.trans - dt*0.001;'
Einen Wunsch hätte ich aber noch!
Ich hätte gern eine RUL auf dem breiteren Sockel, die angeht, wenn das Tor aktiv ist, dann wäre es pErFeKt :D
HowEver 5* von mir ;)
und wo ist eine anleitung
Wie kann ich das einfügen?
sieht super aus geht aber nicht auf
funktioniert nicht und ich hab alles nach anleitung gemacht
Wo genau muss mann die Zeilen in modesc.xml eintragen
kann ma die geschwindigkeit hochdrehen
Hab den Fehler gefunden Sorry für die voreilige Frage also der Fehler war den Scripte ordner nicht in den mods Ordner zu tun sondern in den maps ordner.
Ich finde das Tor echt super wenns nur aufgehen würde.
Ich habe die Anleitung genau befolgt. auch alles in die moddesk.xml eingetragen.
Währe ma cool wenn jemand ma ne Idee hätt warum das so ist.
super mod.
sieht gut aus und funktioniert super.
danke
kann man da nur silage oder auch andere sorten rein werfen
wie kann man eine rar datei spielen oder Gebeude mit der rar datei einfügen
Super Tor - optisch wie funktionel
ABER
nicht Milchabholfahrzeug tauglich - schade
wollte den tigger vergrößern, geht leider nicht, da er gekoppelt ist - sehr schade
wie kann ich es donladen
Einfach Top. 0 Fehler. Super Einbauanleitung.
warum geht das nicht auf? Eingefügt und in der moddesc verändert. Geht aber nicht auf. Kann jemand helfen?
Meins geht nicht auf?
Neues Tor ja ne iss klar , Folksverarschung nenene