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Bau am besten sämtliche Texturen von der Map neu ein. Is nur ein kleiner Tip für dich. nd dann auch nur die Texturen die wirklich nötig sind. Denn auf Bullgore würde ich nicht so vertrauen die Mig Map hat seit Jahren Fehler.
Deine Map hat Potenzial aber nimm den Tip an denn einige Texturen funzen nur zum Teil auf der Map. Siehe Chopped Straw.
erst mal danke das du dir die arbeit gemacht hast ,leider kann ich nach dem spielen nicht speichern ,keine ahnung woran das liegt.an sonsten finde ich die grossen kuh und rinder anlagen super jetzt 3 sterne aber wenn sie fertig ist bekommt sie 100
Wie schaltet man die Winkelfunktion für den Grubber und Sähmaschine an ??? Setzt man den Grubber nicht genau am Feldanfang an kommt er am Feld Ende ganz woanders raus. Das gleiche bei der Sähmaschine.
Heyho Danke erstmal für den Mod,
jedoch Funktioniert er leider überhaupt nicht.
Auch nur mit deinen Hoch geladenen Mods im Mod Ordner von LS 15 , stürtz es immer wieder ab beim Map Loading Screen. Giant Exe. Problem.
Hallo zusammen Das ist eine sehr schöne Map.
Leider kann ich die Kühe nicht finden vieleicht kann mir jemand einen tip geben wo ich sie finden kann.Vielen Dank in vorraus.
auf denn foto´s für mich ein super mod kommt auch sicher zu Download wenn die fehler behoben sind . Für mich ist nur die grösse der map etwas übertrieben mit 1.6 GB !!!! lob an alle die sich da drüber trauen !!!!
moin,moin
also erstmal hab ich das gefühl ,das dies eine MIG map is bzw war.zumindestdeuten die moddesk und xml. dataien darauf hin.ferner fehlt die i3dmap meiner meinung nach da die map garnicht erst startet.der jd mod sieht bischen *mager* aus im verhältnis zu den anderen Mods.
Fazit:man sollte nicht von fremden tellern naschen,denke ich mal.
Stimmt, Das Grundgerüst hab ich von der MIG map abgeschaut. Und die Mods im Modpack sind natürlich nicht meine. Wie meinst du das mit der fehlenden i3map?
manche können die anscheinend nicht öffnen habe auch 10 anläue gebraucht bis ich die map endlich bearbeiten konnte (der ge wird mit fehlermeldungen geradezu zugepflastert zumindest bei mir) und an hollHB bau du mal eine map ganz neu auf ist doch in ordnung wenn er die scripte aus einer anderen map hat wenn er sich die erlaubnis auch geholt hat ( was ich jetzt einfach mal vermute)
Fröhliche Weihnachten an alle.
Von der Errortypes die Ironhide gepostet hat lässt sich für mich erkennen, dass es probleme mit einzelnen Ingame Texturen(also gebäude oder pflanzen aussehen) gibt.
Anscheinend passen die Farbkanäle nicht.
Für detailiertere angaben müsste ich es mir aber auch angucken ^^
Vielleicht hilft das ja schon weiter.
Mfg hennesaba
Error: TerrainLodTexture can only handle 8 data channels per density map type
Error: TerrainLodTexture can only handle 8 data channels per density map type
Fröhliche Weihnachten erstmal. Bei mir läuft die Map leider nicht und dabei bin ich so gespannt. Bitte helft ihm das Projekt zum Abschluß zu bringen. Bitte bitte bitte.
Probiere mal alle mods raus, nur die Map. Dan mehrmals probieren zu Starten. Vielleicht klappt es.
Es wurde auch berichtet , dass der mod „ZZZ_RealDaylight_15 „ probleme machen kann.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/dealer/johne deere/models/show/NewModels/john deere/JohnDeereGrubber-2/emissiveBillboardShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/Bin/models/bins/NewModels/FarmGrainBins/texture/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/bewaeserung/models/Test/models/objects/zugstrecke/models/objects/bewaesserung/Textures/elec.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/bewaeserung/models/Test/models/objects/zugstrecke/models/objects/bewaesserung/Textures/seamless.dds width or height doesn't equal 2^n.
Bitte unbedingt weiter machen die Map wird super und Leute die dir bei den Fehler helfen findest bestimmt wenn nicht hier dann in anderen Foren. Du hast bis jetzt so viel zeit investiert es wäre schade wenn sie nicht zu ende gebaut werden würde
Gruß
Seh ich ebenso. Mir gefällt die Map auch. Beim Beheben der Fehler würde ich auf jeden Fall schon mal darauf achten, das die Texturen zum Einen im richtigen Dateiformat (DDS) sind und zum Anderen die Seitenverhältnisse richtig sind. Die Datei California_Central_Valley/cali/Feedlot/platte/models/models/objects/Plac2.png ist z.B. 1280x920px groß. Das ist kein richtiges Seitenverhältnis für LS15. 1024x1024 wäre bspw. ein richtiges Format. Und wie gesagt müssen Grafiken im Format dds und nicht png sein. Für png gibt es nur wenige Ausnahmen (bspw. bei den Foliagen). Dann fände ich es gut, wenn die Wasserplanen etwas besser wären und nicht einfach nur eine glatte durchsichtige Fläche. Dann fehlt auf der Hauptfarm das komplette Futterlager. Nur eine Mischstation, das bringt gar nichts, wenn man Gras, Stroh und Häckselgut nirgendwo lagern kann. Ein Futterlager sollte folgendes beinhalten: Gras, Stroh, Silage, Mischfutter, Häckselgut. Ich erkläre mich auch gerne bereit, mit meinen bescheidenen Mitteln ein solches Futterlager (passend zum Stil) zu bauen. Dann sehe ich da in der Log noch einige weitere Fehler bei Grafikdateien und der GE verrät mir, das der Dateipfad zur Datei: California_Central_Valley/cali/zuckerfabrik/models/dirtboden/models/gaz_whl.dds falsch geschrieben wurde. Da stimmt was mit der Groß/Kleinschreibung nicht. Dann habe ich Unterstände/Scheunen gesehen, bei denen man durch geschlossene Tore fahren kann. Entweder das Ganze animieren und mit einem Trigger versehen oder die Tore offen stehen lassen. Dann habe ich gesehen, dass die Map mehr als 15 Früchte enthält. Daher rührt auch dieser Fehler in der log: "Error: TerrainLodTexture can only handle 8 data channels per density map type".
Dann hat Danjelmc aus der Mig_Map die Datei MIG_Map_MadeInGermany_Celle.lua übernommen. In dieser stimmt der Fruchttyp drygrass nicht mit der Datei additionalFruitTypes.lua überein oder die Dateien kollidieren miteinander. So ganz dahinter gestiegen bin ich noch nicht. Aber vielleicht weiß Danjelmc das ja.
Oki, so im großen und ganzen noch ein Stück Arbeit bis zur spieltauglichen Version. Aber ausbaufähig! Wie gesagt, ich helfe gerne bei der Fehlerbehebung (soweit ich was weiß)!
ja jungs helft ihm!! ich finde es ist auch eine geile map die es sich zu lohnen dient sie fehlerfrei zu bekommen!
wer von euch topmodern ist da in der lage! würdde mich auch freuen wenn die map zum spielen kommt ohne fehler.aber was heißt schon ohne fehler das wird wohl kaum komplett gelingen aber dennoch ran an die arbeit!!!
die vorarbeit ist ja schon mal ganz respektabel.
268 Kommentare
würde mir wünschen mehr ertrag bei dr ernte auch gras mais usw.
Bau am besten sämtliche Texturen von der Map neu ein. Is nur ein kleiner Tip für dich. nd dann auch nur die Texturen die wirklich nötig sind. Denn auf Bullgore würde ich nicht so vertrauen die Mig Map hat seit Jahren Fehler.
Deine Map hat Potenzial aber nimm den Tip an denn einige Texturen funzen nur zum Teil auf der Map. Siehe Chopped Straw.
erst mal danke das du dir die arbeit gemacht hast ,leider kann ich nach dem spielen nicht speichern ,keine ahnung woran das liegt.an sonsten finde ich die grossen kuh und rinder anlagen super jetzt 3 sterne aber wenn sie fertig ist bekommt sie 100
kann mir jemand helfen ich kann die map nicht spielen weil mir immer das spiel abschmiert wenn ich die map lade...wenn jemand rat weiß biite schreiben
...danke
Was waiting on this map for soo long :D it is awesome! can someone tell me which is that low trailer used for hauling krone in the images??
wenn ich die map starten will dann is die sehr lange am laden und es geht nicht weiter bitte noch mal bearbeiten danke
Bitte mal Fehler behebn sonst Top, selbst bei der V1.1 stürzt bei mir die Map ab. Nach dem Beenden.Schade...
Wie schaltet man die Winkelfunktion für den Grubber und Sähmaschine an ??? Setzt man den Grubber nicht genau am Feldanfang an kommt er am Feld Ende ganz woanders raus. Das gleiche bei der Sähmaschine.
Hi ich hab auch leider das gleiche Problem wie die anderen
Heyho Danke erstmal für den Mod,
jedoch Funktioniert er leider überhaupt nicht.
Auch nur mit deinen Hoch geladenen Mods im Mod Ordner von LS 15 , stürtz es immer wieder ab beim Map Loading Screen. Giant Exe. Problem.
Hallo zusammen Das ist eine sehr schöne Map.
Leider kann ich die Kühe nicht finden vieleicht kann mir jemand einen tip geben wo ich sie finden kann.Vielen Dank in vorraus.
auf denn foto´s für mich ein super mod kommt auch sicher zu Download wenn die fehler behoben sind . Für mich ist nur die grösse der map etwas übertrieben mit 1.6 GB !!!! lob an alle die sich da drüber trauen !!!!
moin,moin
also erstmal hab ich das gefühl ,das dies eine MIG map is bzw war.zumindestdeuten die moddesk und xml. dataien darauf hin.ferner fehlt die i3dmap meiner meinung nach da die map garnicht erst startet.der jd mod sieht bischen *mager* aus im verhältnis zu den anderen Mods.
Fazit:man sollte nicht von fremden tellern naschen,denke ich mal.
Fröhliche Weihnachten an alle.
Von der Errortypes die Ironhide gepostet hat lässt sich für mich erkennen, dass es probleme mit einzelnen Ingame Texturen(also gebäude oder pflanzen aussehen) gibt.
Anscheinend passen die Farbkanäle nicht.
Für detailiertere angaben müsste ich es mir aber auch angucken ^^
Vielleicht hilft das ja schon weiter.
Mfg hennesaba
Error: TerrainLodTexture can only handle 8 data channels per density map type
Error: TerrainLodTexture can only handle 8 data channels per density map type
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'Schneider'.
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'FlourPlant'.
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'FlourPlant'.
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'Schneider'.
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'Schneider'.
Fröhliche Weihnachten erstmal. Bei mir läuft die Map leider nicht und dabei bin ich so gespannt. Bitte helft ihm das Projekt zum Abschluß zu bringen. Bitte bitte bitte.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/dealer/johne deere/models/show/NewModels/john deere/JohnDeereGrubber-2/emissiveBillboardShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/Bin/models/bins/NewModels/FarmGrainBins/texture/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/bewaeserung/models/Test/models/objects/zugstrecke/models/objects/bewaesserung/Textures/elec.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Ironhide/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//California_Central_Valley/cali/bewaeserung/models/Test/models/objects/zugstrecke/models/objects/bewaesserung/Textures/seamless.dds width or height doesn't equal 2^n.
adonde gerade eben
Bitte unbedingt weiter machen die Map wird super und Leute die dir bei den Fehler helfen findest bestimmt wenn nicht hier dann in anderen Foren. Du hast bis jetzt so viel zeit investiert es wäre schade wenn sie nicht zu ende gebaut werden würde
Gruß
ja jungs helft ihm!! ich finde es ist auch eine geile map die es sich zu lohnen dient sie fehlerfrei zu bekommen!
wer von euch topmodern ist da in der lage! würdde mich auch freuen wenn die map zum spielen kommt ohne fehler.aber was heißt schon ohne fehler das wird wohl kaum komplett gelingen aber dennoch ran an die arbeit!!!
die vorarbeit ist ja schon mal ganz respektabel.
lg bully