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Realistic hin oder her man kann wenn einem das Fahrzeug zu langsam ist beim arbeiten zu wenig zieht diese zeile in der XML hinzufügen ( <realTransmissionEfficiency>1.67</realTransmissionEfficiency> )
Wer kann mir helfen, egal ob mit T1,2 oder 3, sobald ich mit dem gamepade eine linkskurfe fahre springt der Gang raus und ich muss manuell Gas geben...somit ist für mich der MR MOD nicht zu gebrauchen...bitte um Hilfe...vielen Dank.
Eventuell doppelte Tastenbelegung aus irgend nem Grund? (Tastenbelegungen überprüfen) oder dein Gamepad drückt dann die vorwärts Taste wenn du links drückst aus irgend nem Grund (verklemmt oder so?)
Leute jetzt seid doch mal erlich.Der more realistic Mod hat NICHTS mit der realität zu tun. Welcher Schlepper mit 200 PS fährt mit einem 5 Tonnen Anhänger eine kleine steigung mit 12 Km/h hoch?KEINER!!Die idee is gut und schön..aber wenn ihr es schon REAL machen wollt dann macht es bitte richtig!Das ganze fahrverhalten der schlepper drescher ect. stimmt überhaupt nicht.Da muss noch einiges überarbeitet werden!!
genau es fehlt noch der Schreibtisch, in dem man als Fahrerkabine einsteigen kann, und das ganze Zimmer hydraulisch mit den Bodenunebenheiten mit wackelt und das Fahrverhalten simuliert... eine Geruchsmaschine, das man die Gülle und den Mist.. die Schei*e riechen kann.. und und und...
Es ist ein "more"realistic mod und kein full realistic mod ;)
Wenn du mit "kleinen" Steigungen die durchschnittlich 20°-30° Steigungen auf der Hagenstedt meinst dann ist das schon relativ nahe an der Realität.. ;)
Aber der Mod heißt ja auch "More" Realistic und nicht "absolute and total" Realistic. Wenn du also der Meinung bist dass der More Realistic Mod nichts mit der Realität zu tun hat frage ich mich was du dann vom normalen LS ohne Mods denkst.. Anti Realistic?
Das Problem mit der Realität in einem Spiel ist dass je dichter man dran kommt desto mehr fallen einem die Abgründe zwischen Realität und Spiel auf.
Aber letztlich ist es natürlich auch ne Geschmackssache, niemand würde ein absolut 100%ig realistisches Spiel spielen weswegen man Grundsätzlich Kompromisse finden muss und immer wenn Kompromisse gemacht werden sind unterschiedliche Leute unterschiedlicher Meinung an welcher Stelle die Kompromisse gemacht werden ;)
Hallo, alles, was Sie Said Scheint rechts bis auf eine Sache: Was nennst du "Eine kleine Steigung"?
Im wirklichen Leben sind die meisten Straßen hügeligen Regel unter 15% Steigung. Und natürlich kann ungerade LKW nicht halten Ihre Höchstgeschwindigkeit Wenn man bergauf auf diese Straße.
Ein "Hagenstedt" sind typische Gefälle zwischen 20 und 30%. Das ist ziemlich "unrealistisch" und natürlich, echte Fahrzeuge harter Kampf zu gehen, taten sie wie im richtigen Leben.
Hoppla uns mit genauen Daten vor belastenden den Mod realisticness: ein Beispiel auf der Web-Abebooks Könnte Hagenstedt so überprüfen Sie Ihre Standpunkte.
Vielen Dank.
PS: in meinem Fall, verbrachte ich viele Stunden auf der Suche, warum die Traktoren Waren wir so langsam Hagenstedt Weil ich habe nicht bemerkt, und überprüfen Sie die echte Steigung der Straßen. (Vergessen Sie nicht, das ist ein Spiel, und so können wir nicht das Gefühl, die Schwerkraft und die meisten von uns spielen in der 3. Person Ansicht => das ist sehr schwer zu erkennen, wie steil der Straße sind)
English version :
Hi, everything you said seems right except one thing : what do you call "eine kleine steigung" ?
In real life, the most hilly roads are usually under 15% gradient. And of course, even trucks can't keep their top speed when going uphill on those road.
On "Hagenstedt", typical gradient are between 20 and 30%. This is quite "unrealistic" and of course, real vehicles struggle to go uphill, like they did in real life.
Please provide us with precise data before incriminating the mod realisticness : give an example on Hagenstedt so that we could check your point of view.
Thanks.
PS : in my own case, I spent many hours searching why the tractors were so slow on Hagenstedt because I didn't notice and check the real gradient of the roads. (don't forget this is a game, and so we can't feel the gravity and most of us play in 3rd person view => this is very hard to realize how steep the road are)
Ich habe jetzt alle 3 "Gangarten ausprobiert".... doch ich kann einfach nicht mehr Rückwärts fahren.... :(
Bei T1 soll es so sein das man mit der Spac Taste (Leertaste) die Gangart Vorwärts/Rückwärts wechelt und mit der Vorwärtstaste (sprich gaspedal) sowohl Vor als auch Rückwärts zu fahren ist... bei mir betätigt er dann bloss die Bremse wenn ich in den Rückwärtsgang gehe.
Bei T2 Soll es ja so sein das wenn man abgebremst hat und steht dann nur einmal los lässt und dann nochmals die Bremsentaste drückt und er fährt zurück... doch auch da bleibt er dann lediglich auf der Bremse stehen und es tut sich rein gar nichts.... :( :( :(
Bitte helft mir... ich möchte doch auch so gerne mit dem More Realistic Pak zocken...!!!
Hallo!
Ich bin glaube ich zu blöde^^
Habe den Realistiv Mod Installiert und er funktioniert auch Tadellos... doch ich kann irgednwie nicht in den Rückwärtsgang schalten... egal ob ich auf T1, T2 oder aber T3 stelle... sonst war bei T2 glaube ich immer die möglichkeit die zu Bremsen einmal los lassen und dann Rückwärts fahren... da ich via PS Pad spiele wollte ich nicht immer auf die Tastatur schwenken um nur die Fahrtrichtung zu wechseln etc... Hoffe (denke^^) ihr könnt mir da weiter Helfen.... ;)
Schonmal VIELEN DANK!!!
Playstation Pad?
Vielleicht kalibrieren und/oder die deadzone anpassen:
in der game.xml kann man die prima in kleinen Schritten per Hand einstellen
<<joystick enable="true" vibration="true"
deadzone="0.010000" />>
Ich habe mich jetzt durch 12 Seiten Kommentare gewühlt, aber bis auf eine etwas mißverständliche Frage nichts gefunden...
Hat jemand vor lauter realistischem rumfahren eigentlich schon mal versucht Kühe zu füttern? Die Quaderballenpresse stellt leider nur noch Ballen von über 10 m³ her. Für die Futtermischwagen (12 und 18 m³) leider zu viel. Rundballen kommen so auf ca. 8,5 m³. Also komme ich selbst damit nicht mehr, unter Zugabe von Silage, auf ein optimales Mischverhältnis. Wer es nicht glaubt, einfach mal selbst ausprobieren. Für sinnvolle Lösungen wäre ich dankbar.
Muss zugeben hab selbst noch nicht probiert Futter zu mischen füttere immer Gras und Silage einzeln kein Mischfutter.. Ich werde die Frage mal direkt an Dural weiterleiten.. :)
Hab mir vorläufig mal damit geholfen, die Füllmenge runter zu setzen. Nachteil: die Presse spuckt jetzt zwar Ballen in der richtigen Grösse aus, dafür über doppelt so viele ^^
Ich denke die Kompression funktioniert bei den Pressen nicht wie geplant. Beim Ladewagen geht das. Vielleicht finde ich den "Schalter" auch noch. ;-)
Nabend, so jetzt hier die Antwort. Das Problem ist in echt nutzt man keine so großen Ballen zum Futter mischen, weswegen das im MR etwas merkwürdig ist. Im Moment gibts zwei Möglichkeiten:
1. Keine Strohballen verwenden, nur Heu und Silage
2. Strohballe im Strohhäcksler erst "leerer" machen und dann im Mischwagen nutzen
In der Beta 1.2.18 ist das Problem allerdings behoben dann wird nicht mehr in Liter sondern in Kilo gerechnet, somit wird das ganze auch noch realistischer.
Nabend, und vielen Dank für deine Bemühungen. Hatte mir schon fast sowas gedacht. 396 bzw 460kg Ballen sind schon 'ne Hausnummer.
Deine Lösungen sind im Ansatz richtig. Zumindest Lösung 1 wenn man folgendes beachtet: Erst zwischen 4000 und 6000 Liter Silage einfüllen, danach den Heuballen draufwerfen... gibt Mischfutter. Stroh wird hier wirklich garnicht mehr benötigt. Somit entfällt Lösung 2 automatisch ;-) Der Rest vom Heuballen ist allerdings "verloren". Gilt für den SPV und ergibt 12.000 Liter Mischfutter.
Dann warte ich mal auf die neue Version. Realistisch würde sich das Volumen von Heu und Stroh durch Zugabe von Silage ja wieder verringern. Könnte z.B. durch starten des Mischwagens realisiert werden = sehr realistisch ;-)
Also als erstes vielen vielen dank für die Hilfe, es lag an dem Helfertools und jetzt funzt alles so wie es soll. als zweites super Mod macht weiter so :DDDD
Der mod ist wirklich hammer , alerdings habe ich da ein kleines problem , wen ich einen neuen spielstand starte , funktionieren nur die maschienen mit mr die ich schon habe , kaufe ich nun einen neuen tracktor , ist der ohne mr , bitte um hilfe
ich hab ein Problem und das ist wenn ich denn Mr Mod drin hab funzt mein Helfer nicht mehr richtig dass heißt er fährt 10 meter und dann bleibt er stehen und der Helfer ist entlassen. Bitte um schnelle Antwort Danke :D Ansonsten wäre der Mod in meinen Augen nicht so toll :(
Kleine Anmerkung von mir..
MR Mods werden gesucht...
Ich habe einige Umgeschrieben u.a. den Ropa Tiger V8-3xl uvm,
nur fehlen mir die Freigaben, bisher leider nur eine des JD3030.
Ohne Freigaben darf ich die nicht weitergeben oder hochladen =(
Wenn ihr einen Umbauwunsch habt & die entsprechende Freigabe, setze ich mich gerne daran.
Link des originalen mods und screenshot der Freigabe
via PN / email
Hast du evtl. Raps nachgefüllt? Raps ist teurer du brauchst aber viel weniger beim säen du musst also nie voll machen.. (Könntest damit die komplette Hagenstedt säen..)
Ansonsten mal PDAFix Mod rausnehmen falls du hast, der beeinflusst auch die Preise unter Umständen.
Ich habe es eben nochmal ausprobiert vor ca. 1 Std.
Es gibt von den ganzen MR Fahrzeugen genau 3 (4) Schlepper die in der Lage sind einen Krone ZX 550 GD mit Gras vollbeladen Bergauf zu ziehen.
Beispiel: Hagenstedt Map:
Vom Gasthof über Feld 22/23 Richtung Golfplatz.
Von der Kuhweide Richtung Feld 40 beide Wege.
Von Feld 14 Richtung Getreide Mühle.
Von Feld 7 Richtung Dorf.
Der MR Fendt 939 Yellow mit 515 PS.
Der MR CaseIH Quadtrac 600 mit 660 PS.
Der MR CaseIH Steiger 600HD mit 660 PS.
Und sogar diese 3 Schlepper haben ihre mühe den Krone ZX 550 GD den Berg hochzuziehen.
Der MR Actros 2048 Black V3 mit 480 PS und Auflieger MR Kroeger Agroliner SRB 35 gefüllt mir Häckselgut kommt beim Gasthof den Berg nicht hoch bleibt hängen, die anderen Steigungen schafft er gerade noch.
Das jetzt ja keiner auf die Idee kommt ich möchte MR schlecht machen stimmt nicht ich zeige nur die Sachen auf wo es fehlt an der Leistung der Fahrzeuge.
MR ist ein super Mod der das Spiel gewaltig aufwertet.
LG
Hans
PS: Wenn irgend jemand das nicht passt was ich schreibe dann sagt es mir BITTE.
Feld 7 in Richtung Dorf: ca. 19% Steigung
Berg hinterm Gasthof zu Feld 22/23: ca 27% Steigung
Straße an Feld 22 entlang zu 23: ca 13% Steigung
Kuhweide richt. Feld 40 Straße rechts: ca 30% Steigung am steileren Teil
Kuhweide richt. Feld 40 Straße links: ca 26% Steigung
Feld 14 in Richtung Mühle: ca 25% Steigung
Hab jetzt nicht im Kopf wie viel der ZX laden kann und wie die Dichte von Gras im MR Mod ist also keine Ahnung wie schwer der genau ist, aber bei derartigen Steigungen dürfte sich so ziemlich jeder Traktor der Welt schwer tun mit einem dazu passenden vollen Anhänger. (Seien es nun 100PS mit einem kleinen Wagen oder 200PS mit einem großen)
Um das Problem mit dem hängen bleiben am Berg zu lösen könnte mann doch den ES Limiter so anpassen (bzw.erweitern) dass die Stufe 1 eine bessere Zugkraft hat als die Stufe 2, 3 o. 4. So wie eine Gangschaltung mit den 1. Gang kommst du langsamer den Berg hoch aber du kommst hoch wenn es trocken ist, je nach Steigungsgrad. Hat es geregnet kommst du hoch o. nicht je nach Steigungsgrad. Mit einem 100 PS Traktor und einem Sammelwagen Krone ZX 550 GD kann man keine Steigung von 18 % bezwingen wenn der SW teils gefüllt ist, mit über 300 PS sollte das kein problem sein Steigungen über 15 % zu schaffen.
Soll aber nicht heissen das man einfach über die Berge mit Anhäger fahren kann so wie mit den Standart Fahrzeugen.
So würde MR noch mehr Spass machen weil es einfach noch mehr Realistischer werden würde als es schon ist.
So bin ich sehr zufrieden mit den MR Mod bis auf das teilweise hängen bleiben an den Steigungen
Ich weiss nicht wer von den Usern gleicher Meinung ist.
Moin.. Der MR Mod an sich hat eine Getriebeberechnung die einem normalen Stufenlosen CVT Getriebe gleich kommt, sprich die Übersetzung ist immer so dass die maximale Motorleistung genutzt werden kann. Würde man nun die Leistung in bestimmten Stufen erhöhen wäre das nicht mehr so ganz realistisch.. ;)
Es gibt hier aber bereits Mods zum Download die eine manuelle Gangschaltung eingebaut haben, diese ist allerdings noch nicht 100%ig ausgereift (eher ein Versuch) schau dir mal die IHC's von Kreters Island an.
Noch mal ich.
Ich hab festgestellt das man sehr woll MrMods und normale Mods miteinander Combienieren kann. Man muß die Combies dei man betreiben will testen ob die gehen.
Siehe Bilder. Was jedenfalls nicht geht ist die Amazonsähmaschiene Mr mit einem normalen Schlepper.
Der geht sofort vorne hoch, aber ihm großen ganzen geht es.
Ja wenn das Gewicht der normalen nicht zu weit vom realistischen entfernt ist dann geht es, MR Geräte an normale Traktoren. Normale Geräte an MR Traktoren geht allerdings nicht insofern dass man dann nur noch bedingt die Wirkung des MoreRealistic hat weil die Anbaugeräte keine Leistung verbrauchen (da die Angaben ja fehlen wie viel PS das Anbaugerät braucht, was in den Anbaugeräten verschrieben ist)
Darum ist es generell nicht zu empfehlen beides miteinander zu mischen, zumindest wenn man nicht vorher ausprobieren will und nichts dagegen hat dass manches eben dann nicht funktioniert ;)
464 Kommentare
Sehr guter Mod!Ich spiele mit dem More realistic echt gerne und er funktioniert auch sehr gut!
Realistic hin oder her man kann wenn einem das Fahrzeug zu langsam ist beim arbeiten zu wenig zieht diese zeile in der XML hinzufügen ( <realTransmissionEfficiency>1.67</realTransmissionEfficiency> )
Wer kann mir helfen, egal ob mit T1,2 oder 3, sobald ich mit dem gamepade eine linkskurfe fahre springt der Gang raus und ich muss manuell Gas geben...somit ist für mich der MR MOD nicht zu gebrauchen...bitte um Hilfe...vielen Dank.
Bei mir werden keine Gülle/Mist Texturen aus dem Gülle/Mist Mode mehr auf dem Feld angezeigt wenn ich den MR Mod nutze.
Ist das bei anderen auch so?
Leute jetzt seid doch mal erlich.Der more realistic Mod hat NICHTS mit der realität zu tun. Welcher Schlepper mit 200 PS fährt mit einem 5 Tonnen Anhänger eine kleine steigung mit 12 Km/h hoch?KEINER!!Die idee is gut und schön..aber wenn ihr es schon REAL machen wollt dann macht es bitte richtig!Das ganze fahrverhalten der schlepper drescher ect. stimmt überhaupt nicht.Da muss noch einiges überarbeitet werden!!
Ich habe jetzt alle 3 "Gangarten ausprobiert".... doch ich kann einfach nicht mehr Rückwärts fahren.... :(
Bei T1 soll es so sein das man mit der Spac Taste (Leertaste) die Gangart Vorwärts/Rückwärts wechelt und mit der Vorwärtstaste (sprich gaspedal) sowohl Vor als auch Rückwärts zu fahren ist... bei mir betätigt er dann bloss die Bremse wenn ich in den Rückwärtsgang gehe.
Bei T2 Soll es ja so sein das wenn man abgebremst hat und steht dann nur einmal los lässt und dann nochmals die Bremsentaste drückt und er fährt zurück... doch auch da bleibt er dann lediglich auf der Bremse stehen und es tut sich rein gar nichts.... :( :( :(
Bitte helft mir... ich möchte doch auch so gerne mit dem More Realistic Pak zocken...!!!
Hallo!
Ich bin glaube ich zu blöde^^
Habe den Realistiv Mod Installiert und er funktioniert auch Tadellos... doch ich kann irgednwie nicht in den Rückwärtsgang schalten... egal ob ich auf T1, T2 oder aber T3 stelle... sonst war bei T2 glaube ich immer die möglichkeit die zu Bremsen einmal los lassen und dann Rückwärts fahren... da ich via PS Pad spiele wollte ich nicht immer auf die Tastatur schwenken um nur die Fahrtrichtung zu wechseln etc... Hoffe (denke^^) ihr könnt mir da weiter Helfen.... ;)
Schonmal VIELEN DANK!!!
Ich habe mich jetzt durch 12 Seiten Kommentare gewühlt, aber bis auf eine etwas mißverständliche Frage nichts gefunden...
Hat jemand vor lauter realistischem rumfahren eigentlich schon mal versucht Kühe zu füttern? Die Quaderballenpresse stellt leider nur noch Ballen von über 10 m³ her. Für die Futtermischwagen (12 und 18 m³) leider zu viel. Rundballen kommen so auf ca. 8,5 m³. Also komme ich selbst damit nicht mehr, unter Zugabe von Silage, auf ein optimales Mischverhältnis. Wer es nicht glaubt, einfach mal selbst ausprobieren. Für sinnvolle Lösungen wäre ich dankbar.
Kennt jemand den Grund warum das Hilfefenster oben links verschwunden ist seit ich dem MR installiert hab?
Also als erstes vielen vielen dank für die Hilfe, es lag an dem Helfertools und jetzt funzt alles so wie es soll. als zweites super Mod macht weiter so :DDDD
Ich korigire mich , hab den fehler gefunden , lag nicht an dem mod , superklasse mod , weiter so
Der mod ist wirklich hammer , alerdings habe ich da ein kleines problem , wen ich einen neuen spielstand starte , funktionieren nur die maschienen mit mr die ich schon habe , kaufe ich nun einen neuen tracktor , ist der ohne mr , bitte um hilfe
ich hab ein Problem und das ist wenn ich denn Mr Mod drin hab funzt mein Helfer nicht mehr richtig dass heißt er fährt 10 meter und dann bleibt er stehen und der Helfer ist entlassen. Bitte um schnelle Antwort Danke :D Ansonsten wäre der Mod in meinen Augen nicht so toll :(
Ich habe noch einen frage werden die fahrzeug auch schmutzig? das wär echt cool und realistisch
Kleine Anmerkung von mir..
MR Mods werden gesucht...
Ich habe einige Umgeschrieben u.a. den Ropa Tiger V8-3xl uvm,
nur fehlen mir die Freigaben, bisher leider nur eine des JD3030.
Ohne Freigaben darf ich die nicht weitergeben oder hochladen =(
Wenn ihr einen Umbauwunsch habt & die entsprechende Freigabe, setze ich mich gerne daran.
Link des originalen mods und screenshot der Freigabe
via PN / email
viele Grüße
hallo leute
kann mir jemand sagen wo ich anhänger herbeomme die die mor realistig sind?
den Claas Carat hab ich scho
wäre super wenn mir jemand weiterhelfen kann und mir dann eine mail schreibt hier danke euch
Wenn ich die Sämaschiene auffülle am Hof jostet mir das bei einer Menge von 4.000 stolze 100.000€ :)
Kan ja nur irgend ein Fehler sein, kann mir einer ev sagen wo das Problem liegen könnte?
Finde den Mod klasse nur wenn mich das Nachfüllens der Saatmaschiene ein Vermögen kostet bringt er mir nix :(
Ich habe es eben nochmal ausprobiert vor ca. 1 Std.
Es gibt von den ganzen MR Fahrzeugen genau 3 (4) Schlepper die in der Lage sind einen Krone ZX 550 GD mit Gras vollbeladen Bergauf zu ziehen.
Beispiel: Hagenstedt Map:
Vom Gasthof über Feld 22/23 Richtung Golfplatz.
Von der Kuhweide Richtung Feld 40 beide Wege.
Von Feld 14 Richtung Getreide Mühle.
Von Feld 7 Richtung Dorf.
Der MR Fendt 939 Yellow mit 515 PS.
Der MR CaseIH Quadtrac 600 mit 660 PS.
Der MR CaseIH Steiger 600HD mit 660 PS.
Und sogar diese 3 Schlepper haben ihre mühe den Krone ZX 550 GD den Berg hochzuziehen.
Der MR Actros 2048 Black V3 mit 480 PS und Auflieger MR Kroeger Agroliner SRB 35 gefüllt mir Häckselgut kommt beim Gasthof den Berg nicht hoch bleibt hängen, die anderen Steigungen schafft er gerade noch.
Das jetzt ja keiner auf die Idee kommt ich möchte MR schlecht machen stimmt nicht ich zeige nur die Sachen auf wo es fehlt an der Leistung der Fahrzeuge.
MR ist ein super Mod der das Spiel gewaltig aufwertet.
LG
Hans
PS: Wenn irgend jemand das nicht passt was ich schreibe dann sagt es mir BITTE.
Vorschlag an die MR Moder:
Um das Problem mit dem hängen bleiben am Berg zu lösen könnte mann doch den ES Limiter so anpassen (bzw.erweitern) dass die Stufe 1 eine bessere Zugkraft hat als die Stufe 2, 3 o. 4. So wie eine Gangschaltung mit den 1. Gang kommst du langsamer den Berg hoch aber du kommst hoch wenn es trocken ist, je nach Steigungsgrad. Hat es geregnet kommst du hoch o. nicht je nach Steigungsgrad. Mit einem 100 PS Traktor und einem Sammelwagen Krone ZX 550 GD kann man keine Steigung von 18 % bezwingen wenn der SW teils gefüllt ist, mit über 300 PS sollte das kein problem sein Steigungen über 15 % zu schaffen.
Soll aber nicht heissen das man einfach über die Berge mit Anhäger fahren kann so wie mit den Standart Fahrzeugen.
So würde MR noch mehr Spass machen weil es einfach noch mehr Realistischer werden würde als es schon ist.
So bin ich sehr zufrieden mit den MR Mod bis auf das teilweise hängen bleiben an den Steigungen
Ich weiss nicht wer von den Usern gleicher Meinung ist.
Noch mal ich.
Ich hab festgestellt das man sehr woll MrMods und normale Mods miteinander Combienieren kann. Man muß die Combies dei man betreiben will testen ob die gehen.
Siehe Bilder. Was jedenfalls nicht geht ist die Amazonsähmaschiene Mr mit einem normalen Schlepper.
Der geht sofort vorne hoch, aber ihm großen ganzen geht es.
Gruß