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Die Map ist echt schön gemacht und funktioniert auch soweit (die Fehler wurden ja weiter unten schon erwähnt).
Leider fehlt auch mir der Link zum Modpack. Kann den mal jemand veröffentlichen. Wäre echt toll.
Einen kleinen Fehler hätte ich da auch noch entdeckt.
Und zwar kann ich bei den Silos bei Hof 1 keine Kipper entladen. Egal wie ich mich auf das Schüttgitter mit dem Kipper hinstelle es kommt keine Abkippfreigabe (war mit neu gekauftem Kipper aus dem original Spiel, nicht das der Verdacht aufkommt es lag an einem mod-Kipper)
Währe klasse wenn das auch noch gefixt werden könnte
Grosses Lob an den Moder,sehr schöne Map. Habe meine Fahrzeugpallete Ingame gemacht und es läuft problemlos. Beim
Maishäckseln bin ich auf dem Feld hinter der Mühle auf eine unsichtbare Wand gestossen. Hab mit F5 geschaut und gesehen das es die Map Begrenzung ist habe im GE gesucht, aber keine Begrenzung gefunden. Ansonsten eine supertolle Map.
Endlich mal ne super Map die man auch vernünftig bearbeiten kann wo nicht direckt am Feld Bäume und Zäune stehn. wenn jezt noch alle Verkaufsstellen im pda stehen würden wäre sie perfeckt
kann mir nicht trotzdem jemand die map per icq schicken??
wäre echt sehr nett! ich hab nämlich kein bock jetzt ewig zu warten bis uploaded endlich wieder funktioniert! -.-
ich möchte gerne die map aber wie immer uploaded macht einen ein strich durch die rechnung und dafür soll ich bezahlen?
nee danke hoffe das es bald wieder geht wehr schade für den map bauer...lg und map auf denn bilder schon mal TOP..weiter so
Wirklich klasse gestaltete Map mit netten Zusatzmods.Auch von mir ein großes Lob an den Gestalter.
Ich selbst habe auch nur einen Low-PC und wie in der Beschreibung der Map schon erwähnt läuft die Karte bei mir bestens und nur von ganz seltenen Ausnahmen abgesehn ruckelfrei.
Nur bei 2 Sachen sollte meiner Meinung nach noch etwas Nachgebessert werden
1. PDA Preise und Karte:
a) Da es zwei Mühlen mit unterschiedlichen Preisen gibt währe eine Unterscheidung in der PDA Preisliste sinnvoll (zB. ist die eine ist ja eine Windmühle und sollte dann auch so in der Liste auftauchen)
b)Der Hafen wurde ja durch den Billinger Landhandel ersetzt aber steht in der PDA Liste aber immernoch als Hafen
c)Die Brauerei ist nicht auf der Landkarte markiert und auch nicht gut als Gebäude zu erkennen (das hat anfangs zu wilden Suchorgien bei mir geführt ^^)
2. Biogas Anlage
a)Währe vielleicht nett wenn man in den Biogas Anlagen neben der Gülle noch einen Kleinen Geldbetrag zusätzlich für das abgelieferte Gras/die Silage bekommen würde (ich bezweifle das jemand seine "teure" Silage ohne zusätzlichen Gewinn nur gegen Gülle tauschen würde)
b)Gras/Silage/Mist/Gülle dort zu verkaufen statt dort Gülle zu produzieren währe natürlich auch eine nette Verbesserung (ein Bäcker verkauft ja auch nicht sein Mehl das er eigentlich fürs Backen braucht ^^)
Lange Rede, kurzer Sinn
Klasse Map auf der man viel Spaß haben kann, die meiner Meinung nach wirklich um Haaresbreite vor der Perfektion steht
244 Kommentare
Die Map ist echt schön gemacht und funktioniert auch soweit (die Fehler wurden ja weiter unten schon erwähnt).
Leider fehlt auch mir der Link zum Modpack. Kann den mal jemand veröffentlichen. Wäre echt toll.
Gruß Stombes
wo finde ich den link zum modpack
Einen kleinen Fehler hätte ich da auch noch entdeckt.
Und zwar kann ich bei den Silos bei Hof 1 keine Kipper entladen. Egal wie ich mich auf das Schüttgitter mit dem Kipper hinstelle es kommt keine Abkippfreigabe (war mit neu gekauftem Kipper aus dem original Spiel, nicht das der Verdacht aufkommt es lag an einem mod-Kipper)
Währe klasse wenn das auch noch gefixt werden könnte
lieben Gruß
Skrag
schön gemacht aber ein paar sachen errinnern leider noch an die standart map sonst gute map
Sehr schöne map lob an den Moder, habe aber leider ein paar einträge in der log
Warning: converting 'C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/particleSystemShader.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
Error: Mesh with zero triangles
Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01.i3d (39.15mb in 27243.11 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 8.75 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
Error: getChildAt index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/BarnMoverTrigger.lua(28) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/BarnMoverTrigger.lua(14) : new
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.35 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.41 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.32 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.87 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 8.38 ms)
mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 6.98 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 50.48 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 39.01 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 51.30 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 62.44 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 35.61 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.33mb in 35.82 ms)
mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 137.57 ms)
dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1057.24 ms)
mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
data/vehicles/trailers/euroboss330t.i3d (0.88mb in 90.14 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/novacat306f.i3d (0.33mb in 70.94 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/eurotop461a.i3d (0.38mb in 42.26 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (1.37mb in 198.41 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (5.31mb in 582.80 ms)
loaded courses
overwriting steerable.load
overwriting Attachable.load
C:/Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2011/data/maps/models/objects/beerKeg/beerKeg.i3d (0.02mb in 82.99 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/NurGerade/NurGerade.i3d (0.01mb in 8.69 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/STOP/STOP.i3d (0.00mb in 9.95 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/VorfahrtAnDieserKreuzung/VorfahrtAnDieserKreuzung.i3d (0.01mb in 9.68 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/Parkplatz/Parkplatz.i3d (0.01mb in 8.06 ms)
data/vehicles/trailers/mediumTipper.i3d (0.75mb in 130.51 ms)
data/vehicles/trailers/smallManureBarrel.i3d (0.65mb in 108.69 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronM620.i3d (5.83mb in 782.41 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5695HTS.i3d (1.03mb in 292.96 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (4.81mb in 430.03 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroplus77.i3d (6.09mb in 636.58 ms)
data/vehicles/tools/triton500.i3d (0.34mb in 34.43 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.06mb in 4.24 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/vitasemA301.i3d (0.35mb in 42.43 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/synkro4003k.i3d (0.79mb in 104.05 ms)
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
data/character/farmer/farmer_player.i3d (2.40mb in 155.74 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (2.11mb in 393.60 ms)
|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() ||
Error: Can't load resource: C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_PoI.png
Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Kann 'PoI Overlay' nicht erzeugen, PoI ist deaktiviert, bitte Pfad und Dateinamen in der mapviewer.xml prüfen
Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Could not Create PoI Overlay, PoI is disabled. Check path and filename in mapviewer.xml
Datei FNum laden
|| C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_Feldnummern.png || MapViewer:Init() -- Feldnummern erstellen ||
Error: Can't load resource: C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_Feldnummern.png
Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Kann 'Feldnummern Overlay' nicht erzeugen, FNum ist deaktiviert, bitte Pfad und Dateinamen in der mapviewer.xml prüfen
Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Could not Create Fieldnumber Overlay, FNum is disabled. Check path and filename in mapviewer.xml
|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() -- Icons erstellen ||
|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() Abgeschlossen ||
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 108.30 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 62.35 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 70.68 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 100.45 ms)
data/vehicles/cars/car9.i3d (0.43mb in 76.42 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 52.50 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 59.96 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/AmazoneSeeder12M_2011/Amazone12.i3d (3.99mb in 671.15 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Grubber_10m/Claasgrubber10.i3d (5.45mb in 2398.15 ms)
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 23.93 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lexion_770_CP_AP/Lexion770.i3d (7.63mb in 2192.32 ms)
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasVario1200Multifrucht/Vario1200.i3d (6.30mb in 556.15 ms)
Mapgroesse = 4096 x 4096
Mapgroesse = 2048 x 2048
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
data/sky/sky_lightClouds.i3d (0.00mb in 23.88 ms)
data/maps/map01.i3d (38.23mb in 15568.32 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.32 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
Lua: Error running function: update
C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(23) : attempt to concatenate field 'savegameIndex' (a nil value)
Kann mir vieleicht einer sagen was das ist?
Gideon
Hi die map ist wirklick schön jedoch hab ich eine unsichtbare "Wand" gefunden. Kann man die irgentwie wegmachen?
Hat wer lust mal online zu häckseln! Send mir mal ne pn wenn du interresiert bist. Mit wenig mods.
bei mir gehts immernoch nicht! !?
kann mir die map nicht jemand per icq schicken?
Grosses Lob an den Moder,sehr schöne Map. Habe meine Fahrzeugpallete Ingame gemacht und es läuft problemlos. Beim
Maishäckseln bin ich auf dem Feld hinter der Mühle auf eine unsichtbare Wand gestossen. Hab mit F5 geschaut und gesehen das es die Map Begrenzung ist habe im GE gesucht, aber keine Begrenzung gefunden. Ansonsten eine supertolle Map.
lust im mp zu zocken aba ohne sehr viel mods die eh keiner hat
Endlich mal ne super Map die man auch vernünftig bearbeiten kann wo nicht direckt am Feld Bäume und Zäune stehn. wenn jezt noch alle Verkaufsstellen im pda stehen würden wäre sie perfeckt
Echt geile Map
Lob an den Modder=))
dann schicks mir mal bitte per icq!!
bei mir geht der download!!!!
kann mir nicht trotzdem jemand die map per icq schicken??
wäre echt sehr nett! ich hab nämlich kein bock jetzt ewig zu warten bis uploaded endlich wieder funktioniert! -.-
ich möchte gerne die map aber wie immer uploaded macht einen ein strich durch die rechnung und dafür soll ich bezahlen?
nee danke hoffe das es bald wieder geht wehr schade für den map bauer...lg und map auf denn bilder schon mal TOP..weiter so
mei uploaded funktioniert leider nicht mehr! kann mir evtl jemand die map per icq schicken? ich will sie unbedingt haben!
icq nr. 584549347
Wirklich klasse gestaltete Map mit netten Zusatzmods.Auch von mir ein großes Lob an den Gestalter.
Ich selbst habe auch nur einen Low-PC und wie in der Beschreibung der Map schon erwähnt läuft die Karte bei mir bestens und nur von ganz seltenen Ausnahmen abgesehn ruckelfrei.
Nur bei 2 Sachen sollte meiner Meinung nach noch etwas Nachgebessert werden
1. PDA Preise und Karte:
a) Da es zwei Mühlen mit unterschiedlichen Preisen gibt währe eine Unterscheidung in der PDA Preisliste sinnvoll (zB. ist die eine ist ja eine Windmühle und sollte dann auch so in der Liste auftauchen)
b)Der Hafen wurde ja durch den Billinger Landhandel ersetzt aber steht in der PDA Liste aber immernoch als Hafen
c)Die Brauerei ist nicht auf der Landkarte markiert und auch nicht gut als Gebäude zu erkennen (das hat anfangs zu wilden Suchorgien bei mir geführt ^^)
2. Biogas Anlage
a)Währe vielleicht nett wenn man in den Biogas Anlagen neben der Gülle noch einen Kleinen Geldbetrag zusätzlich für das abgelieferte Gras/die Silage bekommen würde (ich bezweifle das jemand seine "teure" Silage ohne zusätzlichen Gewinn nur gegen Gülle tauschen würde)
b)Gras/Silage/Mist/Gülle dort zu verkaufen statt dort Gülle zu produzieren währe natürlich auch eine nette Verbesserung (ein Bäcker verkauft ja auch nicht sein Mehl das er eigentlich fürs Backen braucht ^^)
Lange Rede, kurzer Sinn
Klasse Map auf der man viel Spaß haben kann, die meiner Meinung nach wirklich um Haaresbreite vor der Perfektion steht
lieben Gruß
Skrag
bei mir geht uploaded grad nicht wegen wartungs arbeiten ist das nur bei mir so oder bei euch allen ?
die ballenschredder funzen nicht :-(
zumindest nicht bei mir. Ballen fallen nicht rein. Bleiben liegen oder fallen wieder raus !!
Jemand ne Idee?
Gruß