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Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
ich habe alle MODS erst gelöscht und dann nach und nach wieder eingefügt. hatte mit einem lkw - mod auch probs..!
ist zwar mit arbeit verbunden, immer neu starten und so..aber bei mir hat es geholfen..!!
Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
THX..dann kann ich ja weiter zocken..!
Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
Ops, sry...bissel lang mein Eintag!
Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
Also, habe sie grade mal angespielt! Als erstes musste ich meine Einstellungen von Veryhigh auf Medium umstellen, da es etwas "ruckelig" war. Läuft nu flüssig! Ich finde es eine gute Idee, nicht mit 5 großen Tracktoren anzufangen! Habe ich in real ja auch nicht. Schöne Landschaft, super Verkehr! Habe mich erschrocken, als auf dem engen Feldweg ein PKW vor meinem Drescher stand. Schöne Umsetzung. Werde heute abend mal weiter testen! Hatte am anfang mal die LOG gelöscht. Komischerweise, steht da nu wieder ordentlich was drin! Habe aber (vielleicht zum Glück) kein Plan was es bedeutet: GIANTS Engine Runtime (build date: Feb 2 2011)
(C) 2003-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2011
Main System
Core(s): 2 @ 2.7 GHZ
OS: Windows NT 5.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 9800 GTX/9800 GTX+/PCI/SSE2
Version: 3.3.0
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High
View Distance Coeff: 1.5
Shadow Quality: 1
Skip Mipmaps: 0
Terrain LOD Distance Coeff: 1.5
Farming Simulator 2011
Version: 1.022 (Patch 2.2) RC5
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
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data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 2.59 ms)
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Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
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Driver: OpenAL
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Max. sources: 256
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Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
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Hardware Profile
Level: Medium
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Farming Simulator 2011
Version: 1.022 (Patch 2.2) RC5
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Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed
Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
Hier mal meine "Kiste": Intel E6750 2x 2,6 / 2 GB Speicher / 9800 GTX GeForce
Gruß
Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
Huhu, Perfekte Log :-) Ohne errors und Fehlern. Die warnings kommen von Headys BGA, aber ersagt das die keine Auswirkungen auf das Spiel haben und man einfach übersehen kann.
Mod: Nubsi´s Insel Agroland III
Dann mal saugen und testen! Sieht ja so schonmal sehr gut aus! Gut gemacht, Lob an Modder!! Mal schauen ob es auch mit meiner alten Kiste läuft! Weiter so!
Mod: BigFlatSachsenbauer
werd sie heute abend mal testen! find ich gut, wenn nicht so viel "schnick-schnack" verbaut wird. es ist halt nicht jeder von uns "von beruf sohn" und bekommt immer den neusten rechner von mutti! <--- soll heißen, dass nicht alle high-end pc´s besitzen!
@ chicken: dann bau dir doch eine! wenn du das nicht kannst, pech! aber man sollte einen gewissen ton waren!!!
Mod: Traumwelten Map
Dickes Lob!! Nach 5 Std. macht die Map immer noch Spaß!! Morgen zocke ich sie sogar weiter..!! SUPER!!
Mod: BigAgroTech Map
Also ich muß leider sagen, das mein PC mit der MAP nicht fertig wird. Es ruckelt leider gaaanz extrem. Schätze ich hab nen low PC...! Mein System: 2 GB Speicher / intel e6750 2x2.6 / Nvidia 9800 gtx / ...Hmpf...
Mod: BigAgroTech Map
Sieht auf den Pic´s schonmal sehr gut aus! Lade sie grad, mal schauen wie sie ist! Bis jetzt schonmal grußes lob!
Mod: MAN TGX HKL Aufbau
Sieht klasse aus!!!! Lob an den Modder!!! Eine Frage, wo bekomme ich die Container her?? Oder sind die im MOD enthalten?? dann habe ich es überlesen!!
gruß
Mod: Horsch Grubber 164 Fuß
lasst doch die leute, die in IHRER FREIZEIT RUMMODDEN!!! IHR müßt es doch nicht downloaden, wenn es EUCH nicht gefällt!! ich finde jeder der eine idee hat (auch wenn sie noch SO GROß is) sollte sie leben! ich lad es dann einfach net runter!! also WEITER SO!!
Mod: Sunshine Island Map
oki..vielen dank für den tipp mit den toffeln.. hatte aber auch vergessen, mal ein LOB auszusprechen!! Sehr gute Map, mir gefällt sie! Gute arbeit!!
Mod: Sunshine Island Map
mal ne blöde frage, wo werde ich denn die kartoffeln auf dem hof los, kann nirgends abkippen??