Userprofil von SmlehliW
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Fendt 500 Vario Sound Edition by SmlehliW
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Mod: Feldhäcksler Häckselpaket
Genial! ist schlecht beschrieben und in falscher Kategorie gelandet!
Hier sucht niemand nach Häckslern mit internem Tank ...
und den Strohhäcksler kann ich gut gebrauchen
Mod: Fendtpack von RepiGaming
was ist denn das "IFKO" System? bin Wiedereinsteiger ...
Mod: Markhausen 4x
ich würde mal sagen: das 4x im Mod-Namen steht für 4x? Oder für was wohl sonst?
Mod: Maypole Farm
wirklich eine Hecke um jedes Feld? Hat man das so in Ireland? Warum keine 4m-hohe-Mauern mit Stacheldraht?
Mod: LS22 Warrior Extrem Edition
ein tolles Fahrzeug, echt! DANKE - 5 Sterne + Empfehlung
Mod: Deutz Serie 2077 Cyberpunk Edition
Du vielleicht nicht! - andere schon ...
Mod: Peraküla
da wundert sich der Mapper, warum wohl so wenige Downloads?
Also, NOCH WENIGER Informationen zu einer Map gibt´s wohl nirgends? Der Mapper hat wohl keine Zeit, ein paar Bildchen und eine Map-Übersicht hochzuladen? Was soll denn das sein?
Mod: Flaggenset
wünsche mir ein paar sexy Bildchen drauf ... (Späßle)
Gut gemacht ... 5 Sterne - DANKE + Empfehlung
Mod: Schreinerei EU
im Sägewerk/Sawmill vielleicht probieren?
Mod: Schreinerei EU
da musst erst Bretter machen ...
Mod: Trex600
ich finde das Gerät genial. Stoischer Geradeauslauf ohne GPS, zum Felder-Erstellen optimal. Baumfräse funktioniert toll.
Aber ich finde den Sound ätzend und habe bei meinem dann den "Leitwolf"-Sound eingebaut und 10% leiser gemacht. So ist´s angenehmer ...
happy farming @alle
Mod: Papenburger Map von Jimkerk mit AD
was mich an dieser Map und der ORIGINALEN extrem stört, dass jeder Baum gleich platziert ist wie sein Nachbarbaum, dabei gibt es doch die Möglichkeit, die Bäume beim platzieren automatisch rotieren zu lassen.
Das ist wirklich nicht schön und tut meinen Augen weh ... bekommt deshalb niemals eine positive Bewertung von mir.
Mod: Norddeutschland
Map ist ja im Aufbau und bis V0.4 keine Startfahrzeuge. Starte als "Farm-Manager", dann hast 1,5 mio Startkapital ...
Mod: Norddeutschland
phuuhhh ... da hast Du Dir aber was vorgenommen, lieber @Skipper05
da steckt noch viel Arbeit drinne auf dem Weg zur V1.0, oh Mann !!! Wo könnte man sich denn austauschen für Testberichte, Vorschläge, Dateien untereinander austauschen ect.
Ein Discord wäre hierzu evtl. eine gute Möglichkeit und wäre schnell und kostenlos eingerichtet?
frohes Schaffen @Skipper05 - happy farming @alle ...
Mod: Niemandsland
die Map ist nicht von Gunhilde, das original findest Du auch hier und sogar beim GIANTS-Modhub.
wegen den Steinen: unterhalb vom Händler sind 2 Tafeln, die du absägen kannst. 1x alle Felsen weg! 1x alle Bäume weg!
Mod: Niemandsland
den Zaun um die Hütte kann man nicht löschen.
wer den weg haben will, muss das in der Map machen bei "placeables"
<fence>
<segments>
<!--
<segment start="44.5 -174" end="17.5 -174"/>
<segment start="17.5 -174" end="17.5 -205" first="false"/>
<segment start="56.5 -174" end="51.5 -174"/>
<segment start="56.5 -205" end="56.5 -174" last="false"/>
<segment start="17.5 -205" end="56.5 -205" first="false" last="false"/>
-->
</segments>
</fence>
Mod: Niemandsland
man muss selber die "maps-growth.xml" in die Map einfügen um kürzere Wachstumszeiten z.B. aus der "Volksleron" zu haben ... (es werden ansonsten die Standardwerte vom Spiel übernommen)
Mod: Bednar SWIFTER SM 18000
was macht das Gerät? Die Beschreibung ist sehr gut! Die "Modder" haben keine Zeit für solche Nebensächlichkeiten, schnell, schnell viel Zeugs hochladen, egal was, egal wie? Fehler: wurscht!
Mod: Krone BigM450
ich liebe die "Chicken ohne Zaun" - da 2x gegenüber platzieren und gleich STEVIES Eier-Verkaufspunkt dazwischen - genial!
Man muss immer wieder mal seine Packs durchsuchen, man findet eigentlich immer, was man gerade brauchen kann ... thumbsup
Mod: Krone BigM450
Stevie ist der BESTE! original Downloads auf seiner Facebook-Seite ...
(dort sieht man auch, welche Projekte + Map momentan in Arbeit sind)
Mod: Mod Pack 4
das ist der "Stevie" Modpack3
Mod: CASEIH All-In-One-Pack
Baumwolle? als Schüttgut? funktioniert das?
Mod: ANDYsMODDING - Tuning Pack Version 1.0
DANKE @ANDYs MODDING von mir 5 Sterne + Empfehlung
ein sauber "geschnürtes" Paket, alles mit identischer Fahrbwahl und sogar optional eigene Logos.
ich hätte mir bei den Farben noch ein schönes Bordeaux-Rot und mehr Graustufen gewünscht, sowie Matt- Metallic- + Chrome Auswahl - das "PINK" kann man von mir aus ruhig im Kindergarten lassen ... (es sei denn, Modder Andy ist eine Andrea)
Auffallend ist, dass die Radgewichte in Felgenfarbe gefärbt sind. Das Fendt-Gewicht ist normalerweise nicht colorable ... gibt da einige feine Details (1070er Fendt)
von mir aus hätten die grossen Motor-Varianten ruhig noch ein paar KM/H draufgepackt bekommen, REALOS hin- oder her ...
Terra-Reifen täten auch ganz gut, es müssen ja nicht die ganz dicken von Alex-Blue sein, eine 1,2-Scalierung wäre vollkommen ausreichend.
Gut, dass von ANDYs Tuning nicht gleich eine eigene Shop-Kategorie aufgemacht wurde.
Ich werde verfolgen und bin gespannt, was da evtl. noch mehr brauchbares kommt ...
happy farming @all ... SmlehliW
Mod: Niemandsland
erstmal selber paar Felder erstellen, cool ... (weiss noch nicht, wie es sich da mit Feldinformationen verhält, da ja nur quadratische Sektoren vorhanden sind)
Respekt, wer sich da ohne Money-Cheat hocharbeitet, vorallem, wenn man Forst nicht mag!
Aber die Idee an sich finde ich durchaus gut. Ist mal was anderes ... DANKE an @GateZ
Mod: Niemandsland
jetzt komm, schwachsinnig würde ich das Konzept wirklich nicht bezeichnen ...
ist eine völlig neue Herangehensweise - COOL!
Mod: Farmtech Dpw 1800 + Autoload + Heckanhängung
man darf nach dem Patch 1.2 nur noch den Autoload von Achimobil nehmen!
Mod: Hardi Rubicon 9000 Special
DANKE - funktioniert - 5 Sterne + Empfehlung
Mod: Horsch Serto 12SC
hat die Multifrucht + Kartoffeln? bisserl mehr Beschreibung würde net schaden und Shopbild bitte
vorher lade ich das Teil nicht herunter für ein "Überraschungs-Ei"
Mod: Kverneland DG II 12000
keine Multifrucht? Shopbild wäre gut!
Mod: Extended A8800MR - 4 Soloplayer
Was erntet das Teil denn?
Mod: Bigfieldsxxl Zoltanm
der einzigste Fehler ist beim Wasserhydranten:
2021-12-11 12:55 Warning (C:/Users/willi/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_BigFieldsXXL_zoltanm/BigFields/waterHydrant/hydrant.xml): Missing clear areas
2021-12-11 12:55 Warning (C:/Users/willi/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_BigFieldsXXL_zoltanm/BigFields/waterHydrant/hydrant.xml): Missing levling areas
ansonsten ist das Bauwerk tatsächlich absolut FEHLERFREI!
und eine gute Grundlage, an einer 4-fach-Map rumzubasteln - Ideen hätte ich schon nach einem kurzen walk-throu ...
im Moment gebe ich noch keine Bewertung ab, da kommt sicher noch was an Ausbaustufen?
Mod: Volksleron
Wem 1 Tag Wachstum zu schnell ist, weil die Wachstumsstufen für Mehrertrag fehlen:
ich glaube, dass diese Einstellungen von "FarmerLucky" für Pflanzenwachstum bei 1Tag/Monat ganz gut sind und das Gras wächst auch nach - man hat Zeit zum Düngen und Unkrautbekämpfung
im GIANTS-Forum Thread "Hyper langes Wachstum ..." 25.Nov - download-link
da steht auch, was man machen muss, um die maps_growth.XML auszutauschen bzw. entsprechend anzupassen
Mod: Animalcreek
unten rechts = wenn man nach unten und rechts geht ... der Hof dort ist schon bearbeitet, okay
mir gefallen halt diese winzigen Felder dort nicht, da muss man mit der Schere per Hand ernten ...
(klar, man soll ja selber auch noch Arbeit haben, die Felder zusammenzufügen ...)
Mod: Kuhstall Groß
die Ballentrigger machen Errors:
2021-12-10 16:51 C:/Users/willi/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22x_CowBarnBig_Edit/cowBarnBig.i3d (52.96 ms)
2021-12-10 16:51 data/placeables/lely/nautilus/nautilus.i3d (4.02 ms)
2021-12-10 16:51 Warning (physics): Adding duplicate trigger callback for baleTrigger. Second addition is ignored.
2021-12-10 16:51 data/shared/assets/lights/terraLed/light150W.i3d (1.61 ms)
2021-12-10 16:51 data/placeables/rudolfHormann/cowBarnBig/navigationMesh.i3d (0.37 ms)
2021-12-10 16:51 data/placeables/lizard/fencesFarm/cowFence/cowFence.i3d (1.49 ms)
2021-12-10 16:51 data/placeables/lely/astronautA5/astronautA5.i3d (6.02 ms)
2021-12-10 16:52 Warning (physics): Adding duplicate trigger callback for baleTrigger. Second addition is ignored.
2021-12-10 16:52 data/placeables/lizard/manureHeap/manureHeap.i3d (142.40 ms)
2021-12-10 16:53 Warning (physics): Adding duplicate trigger callback for baleTrigger. Second addition is ignored.
2021-12-10 16:53 Warning (physics): Adding duplicate trigger callback for baleTrigger. Second addition is ignored.
Mod: Kompaktomat 1570 Max
anscheinend testet der Modder nicht und kontrolliert die LOG-txt, bevor der einen Mod veröffentlicht.
bringt Fehler wegen Texturformat und zuviel Farbauswahl ... thumbsdown
Mod: Animalcreek
feine Hoffläche, gut gemacht, RESPEKT + DANKE! schade, dass Du die Felder und Hoffläche unten rechts noch nicht bearbeitet hast ... oder kommt da noch was?
von mir hast Du bisher Höchstwertung + Empfehlung
Mod: Volksleron
im GE-Editor
zur Not musst´se halt absägen + Stümpfe entfernen? weiss aber net, mache kein Forst ...
Mod: Ladewagen mit extras
klasse, in Verbindung mit dem BiG-M von Stevie macht Mähen / Gras-Einfahren so richtig Spaß ...
jetzt wäre es schön, wenn es mehr zu mähen gäbe ...
von mir hast Du 5 Sterne, DANKE + Empfehlung
Mod: Gewächshaus mit Wasserbefüllung gleiche Seite
sure not! all of my mods are 100% bug free and tested 1000 times on multiple maps
send me your LOG.txt
WARNING: the error is sitting in front of your monitor ...