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Mod: Claas Dominator 86 Pack
Also wie man alles besient steht ja in der HUD (Num0) soweit alles ok, vor allem die Sache mit dem Schneidwerk heben/senken gefällt mir gut! Den Häcksler hab ich leider nicht zum laufen gebracht, obwohl er sich ein und ausklappt legt es immer einen Schwad ab. Die vielen Kameras ist sicher Geschmackssache mich persönlich stört es etwas wenn man mal "schnell" umschalten will von "innen" nach aussen!
Alles in Allem schonmal ein guter Anfang, bin gespannt auf die V2 und hoffe das nicht nur Neuerungen kommen sondern die Sachen die er hat noch verbessert werden!!
Lg Sirko
Mod: MXM120
fahren lernen hilft *lol*
Mod: MXM120
Also mal ehrlich... habt ihr bissl Ahnung von der realen Landtechnik? Was ist den Case und New Holland? Schon mal was von der CNH Gruppe gehört? Die bauen ihre Schlepper auch gemeinsam und zum Schluß kommt erst blaue oder rote Frabe drauf...
Also, nicht immer meckern, nachdenken und dann kommentieren!
Mod: MXM120
Steyer gehört auch noch dazu wird alles in Österreich gebaut
Mod: Fendt Xylon 524
Ja echt toll geworden!!! Man nehme den FL von SFM (über deren Mods man erst noch herzieht) die Zwillinge von Eifok_Team, schuchster alles irgendwie zusammen. Heuer dann paar Kumpels an die ihn positiv bewerten und alles wird gut!
Von mit gibts auch 5Sterne und PREMIUM weil ja Kritik eh unerwünscht ist!!!
Mod: DDR WERBESCHILDER
Find ich ja klasse! Äussert man sich hier mal kritisch wird der Kommentar, kommentarlos gelöscht.
Also dann halt so wie es Modhoster wünscht!
Die WErbeschilder sind ganz gut aber ALLE Fendt und Class sind 1000 mal besser (Achtung Ironie)
Mod: FENDT 824 FL
Wer entscheidet hier eigentlich obs ein Premium ist?
Bug1:
Die Zwillingsreifen sind als Reifen für den Fendt LSA deklariert
Bug2:
Hat mal jemand versucht was in den FKH anzuhängen? Ausser dem Gewicht hebt er nix weg, weder Frontmähwerk noch einen leeren(!!) Düngerstreuer...
Ich weiß der Kommentar wird sowieso gleich wieder gelöscht, da kritische Meinungen hier unerwünscht sind.
Aber sowas hier als Premium zu posten find ich ne Frechheit!!!!
Mod: Krampe Big Body 700
Sagt ja keiner das der Trojaner in der zip steckt. Nach meinem neusten Stand kam die Attacke von der DL Seite... Wo ist der denn hochgeladen?
Mod: Containerkran
Ich find sowas ehrlich gesagt ne Frechheit!
Sowas gehört verboten und der User gesperrt...
Ich hoffe die Jungs von Modhoster fangen hier bald mal an durchzugreifen...
Mod: Giga Streuer 120
und dann hab ich den riesen Haufen Mist im Streuerund bekomm ihn abe rnicht mehr leer.
Ich hab in meiner Map den ganzen Milchproduktionszweig angepasst. Schon hauen meine Kühe nicht mehr jeden tag Tonnen von Mist raus und beim Milchpreis merkt man mal wie es den richtigen Bauern so geht...
Mod: Krampe Big Body 700
Ich wollt nur mal eine Warnung aussprechen!
Als ich den Hänger gestern Abend downloaden wollte habt ich mir einen Troyaner gezogen der es sogar durch die Firewall geschafft hat. Man solte die Hostingseiten wirklich kennen bzw vorsichtig sein!!
Mod: Teleskopleiter begehbar
Also ich hab siew eingebaut... raufsteigen funzt leider nicht...
Mod: Waldtiere
Irgendwie bekomme ich die Wildschweine nich eingefügt... Kann mir jemand helfen?
Mod: [NKB-Modding] HW80 V3
mal ne dumme Frage: Geht der nur für Mist??
Mod: Große Mühle
1.Wo steht denn geschrieben das eine Windmühle immer rund sein muss?
2. Wo steht den geschrieben das eine Windmühle eine Galerie haben muss?
3. Mein FAZIT(!) nicht immer gleich meckern und wenn man schon meckern muss dann wenigstens in odentlichem Deutsch!!
So nun zum Mod, auf den ersten Blick find ich sie ganz gut, ich werd sie mal auf meine MAp setzen und die Funktionen prüfen.
Mod: HW80 SHA
ist doch kein wunder wenns für jeden Fruittyp eine eigene Version gibt...
Scheinbar haben die Modder noch nix von multifruit gehört.
Schade eigentlich, ansonsten ists ein schöner mod!
Mod: CaseIH Puma 225 CVX
also stellenweise ist der Sound schon vergleichbar mit dem cvx... (bremsen usw) den Allgemeinsound (motoregräusche) find ich allerdings recht nervig...
Mod: beispiel mod map
Ich hätte da auch noch paar Versuche aus dem GE auf meiner Festplatte... Falls jemand bedarf hat einfach ne Pn
;-)
Mod: Rübenroder Stoll V202 Fix
ich finde das auch nicht weiter tragisch Schorschi, ist auxch bei weitem nicht der einzige Mod mit diesem Bug. Ich finde auch das die Tatsache das es kaum vergleichbare Mods gib es mehr als weg macht.
Mod: Rübenroder Stoll V202 Fix
ich hab as Problem bei der V3 auch, allerdings nur wenn ein Frontgewicht dran ist, ohne gehts top!
Mod: Rübenroder Stoll V202
Kann mir mal bitte jemand helfen? Ich hab den Anhänger hier http://www.modhoster.de/mods/kroeger-agroliner-hkd-302--5
angeblich soll der ja Rübenready sein aber ich kann leider nicht überladen.
Dann hjab ich noch nen kleinen Fehler gefunden... ich aber nur ein Schönheitsfehler :-) und zwar schaut die plane im bunker so aus als wären das Steine?!
Mod: Multimap
ich will ja nicht meckern aber verarbeitet ist sie auch nicht so doll...
Mod: Fortschritt E517 Pack
stimmt so aauch nicht ganz... auf unserer LPg gabs dtei 512 mir manuell und einen 514 mit hydrauloscher Funktion.
Ich kann mir aber durchaus vorstellen das es zu guten DDR zeiten unterschiedliche Varianten gab.
Mod: Deutz Fahr Agrotron K 420
Na wenn mal nur mal schnell Silo laden will, man aber nur einen Traktor mit Fl hat... würdet ihr wegen den 10 Minuten extra die Drille abbauen?
Mod: New Holland BB 980
Find ich saugeil hier! Dreimal nacheinander die selber doofe Frage!
Wer lesen kann ist klar im Vorteil kann man da nur sagen:-)
Mod: Kverneland fixed
Stimmt, die ist doch von SFM, in den Credits find ich zumindest nix... und dann die behauptung das sie gefixt ist... was willst an dem Ding denn noch fixen?
Mod: Biolandhof 2011
Also ist wirklich mal eine erleuchtende ansammlung von Kommentaren was man hier so liest. Stefen30 kümmert sich auch echt mal bei Fragen.
Echt alle 10 Daumen hoch an dich! Mein Wunsch wäre aber noch das du vielleicht eine Version 1.1 machst wo man die Gebäude frei platzieren kann. Oder schreib mir doch mal ne Pn ob(und wie) ich das für mich privat anstellen kann!
Lg
Mod: Hausbank Kredit 250k
Gibts da so ne Art xml wo man die summen sich auch selber anpassen könnte??
Sowas wäre nicht schlcht, oder du staffelst es ein wenig...
Ansonsten ne Top idee... von solchen Mods lebt LS!
Mod: McCormick Mx135
den Grund Mx gibts doch schon ewig.... da fehlen sogar immernoch die Seitenspiegel
Mod: Case CVX 170
Ich hab ihn mir gestern schonmal gesaugt.
Für mich einer der besten Case der neueren Generation(das liegt aber auch daran kaum welche gemoddet wurden)
Das Fahrverhalten ist ganz ok obwohl er einen etwas leichten Eindruck macht.
Bei den Details, wie schon festgestellt, das Dach ist im orginal etwas runder. Im ganzen hat der CVX wirklich "weichere" Kanten.
Die Hecklauchten sind für mich auch nicht ganz stimmig.
Beleuchtung v3 funzt und die Arbeitsscheinwerfer machen ein gutes Licht.
An den vorderern Achsschenkeln sollte nochmal nach gebessert werden da zwischen Achse und Rädern noch Luft ist.
Er bleibt bei mir aber trotzdem im Spiel und ich frau mich auf eine V2! 4 von 5 Sterne
Mod: Zaun Palermo
Sieht wirklich klasse aus, man sieht die ganze Fummelei. Für Deko sicher top allerdings find ich ihn auf nem Landwirtschaftshot bissl unpassend.
Mod: TDs LS2011 Mod Viewer
Also ich hab bis jetzt immer noch das Problem das Mods die ich bearbeitet hab nicht mehr funzen...
Der ERbauer kann ja mal mit mir in Kontakt treten und mir erklären wa s ich falsch mache
Mod: Orkel Wickelkombi
Kuhn macht ganz schön Wind für eine Maschine die sie nicht mal selber erfunden haben sondern nur die Idee "günstig" gekauft...
Mod: TDs LS2011 Mod Viewer
Also beim Vorgänger hab ich das Problem das sich alles total aufhängt wenn ich eine änderung speichern will...
Mod: Kleinballenpresse Welger AP
hab sie gerade mal getestet. Wirklich toll gemacht mit den ganzen animationen und so, auch sehr real das man aussteigen muss um sie zu bedienen.
Hab nur noch Probleme mit dem Hänger... Falls da jemand Ahnung hat bitte mal bei mir melden.
Mod: Gruse VL19e kartoffeln pflanter
wie soll denn das gehen? da müsste ja das Spiel ne ganz neue Textur bekommen... Da es aber nur eine Sätextur gibt wird das kaum möglich sein
Mod: Obstbäume 4 Sorten
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Hauptseite
Hier steht alles was man wissen muss, ausserdem gibts bei youtube jede menge Tut's einfach mal suchen...
Mod: Obstbäume 4 Sorten
Ich hab sie gerade mal auf meiner Map plaziert. mir persönlich ist der Pflaumenbaum zu blau und der Apfelbaum zu rot... Kirsche und Birne machen aber nen guten Eindruck.
Bilder folgen gelich...
Mod: orginal map mit fahrsilo
Ich hab die Sache mit den Fahrsilos auf meiner Map anders gelöst. Ich hab die Mistplatte und den Gülletank versetzt und das Fahrsilo einfach um 90Grad gedreht. So kann man auch mit Drehschemelhängern ganz easy durchfahren und abkippen. Denk doch mal drüber nach ob das nicht auch ne Lösung für deine Map wäre.
Zu den anderen hier kann ich nur sagen.
Seid froh das es überhaupt noch jemand versucht und hier was entwirft anstatt hier nur rum zu meckern.
Bei den Kommentaren die hier so ab gegeben werden muss man es sich wirklich überlegen ob man hier noch was zum dl anbietet!!