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Mod: Schlüter Super 1050V grün
Wer einmal eine AO gemacht hat ,weiss was für eine Arbeit das ist.denke Modelleicher hat nichts dagegen wenn ihm eine AO gemacht wird
Mod: Oh sie da er ist im game!!
die frage ist ob der GT mit dem GE 5.03 mal offiziell zum download war .wenn ja ,dann sind die rechte ,bei giants und nichtmerh beim modder.
Mod: Krone 3500 Turbo
Das ist nicht der Krone aus LS 13.
Mod: Steyr 8090a Sk1
Schöner Mod ,schade das er in der i3d so viele Einzelteile hat .Kommt mir vor wie ein Baukasten.ja und die Dirt sollte nochmals überarbeitet werden ,sowie das Fahrverhalten.
Mod: Steyr 8090a Sk1
Wenns dir ned passt dann lösche ihn wieder...
Mod: LS15: Konvertierung und Weiterentwicklung begonnen
schön das du weitermachst.hoffe es geht auch gesundheitlich aufwärts .lg
Mod: Weidemann Handanimation
sehr viele user sind zum ls 13 zurück ,also wieso keine mods dafür bauen
Mod: Kotte Garant 38000 Chassis
ja zeus, das ist halt panzer.der lernt auch nimmer dazu.
Mod: Volkswagen Transporter T2b
Echt ein super mod .Was noch toll wäre wenn auf der Ladefläche,Dünger und einen Tank zum Auftanken hätte.
Mod: Fendt Farmer 310 LSA
Wie wäre es mit einblendbaren Platten vorne an den Fendt
Mod: Fendt Farmer 310 LSA
Vielen dank für den Mod.Eine Version ohne FH wäre noch was feines.Oder auch mal ohne Allrad.
Mod: Fendt Favorit 515C Turbo
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1461) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(313) : loadWheelsSteeringDataFromXML
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>0|2
Error: index out of range
LUA call stack:
Das ruft nach Arbeit
Mod: Fahrzeuge parken
wenn das so klappt ,bin ich begeistert.auf das warte ich seit ls 09,danke
Mod: Motor und Haube verlängert
er wird keinen fl bekommen und auch kein verdeck.der grund dafür ist :mir gefällt der schlepper ohne besser
Mod: Motor und Haube verlängert
Dem Dl steht nun nichts mehr im Wege.
Mod: Giants Editor 2.0
ich denke du hast keinen plan wieviel arbeit es ist einen schlepper zu bauen .dem modder muss er in erster linie gefallen .
Mod: Jetzt gehts weiter...
wenn ich was modde ,dann richtig und keine halben sachen
Mod: Jetzt gehts weiter...
Ich moser ja nur ungern .aber das Model als fertig zu Bezeichnen geht wohl gar nicht .Wieso neue Skripte machen ?
Mod: Jetzt Aber ...
Für was den neue Skripte machen?Ist doch alles schon vorhanden.Oder was soll der Holder besonderes bekommen ?
Mod: Mal die Farbe gewechselt
jop.wollt nur mal wissen ob das wer merkt
Mod: Mal die Farbe gewechselt
Ich baue den an die DLC angepasst.
Mod: Mal die Farbe gewechselt
Danke für den schönen Komi
Mod: Mal die Farbe gewechselt
Muss ein Wip Mode den relased werden?
In der Beschreibung steht doch das er nur mit Erlaubnis zum dl kommt.Wer mir Wohlgesonnen ist wird den Mod ggf von Mir bekommen.
Mod: Mal die Farbe gewechselt
Gebt das bei Google ein :
Kunstharzlack - "Deutz grün 05" bis Bj. 1974
diese Farbe habe ich verwendet.
sollte Jemand was passenderes finden,dann bitte als Pm zusenden
Mod: erstes bild in maya zugefügt
Das mag sein das Ich keine Erlaubnis bekomme.Aber tauschen gegen was wo ich nicht habe kann ich ihn .Suche das Fritzmayer Verdeck das vereinzelt im Umlauf ist.Angebote bitte per Pm
Mod: EICHER - Maschinenhalle
bis zur v99 wird der schon noch was werden .
ist eigentlich schon in planung .
nur leider wurde der von modhoster noch nicht angenommen .verstehe eh nicht wie das so klappt und nach welchen kriterien ein mod als wip zugelassen wird
es wäre schon wünschenswert wenn man sich die bilder genau anschaut !wenn die kabine nur breiter gescalt sein würde ...wie weit wären dann wohl die spiegel weg von der kabine.sicher gehe ich da noch bei, da die kabine nicht fertig ist,steht ja auch nicht dabei
ich neheme die spezialflex ..und weg damit;)
bei bedarf kann ich schon mal bei dir aushelfen wenn was zu flexen hast