Userprofil von johndeere6800
Member since 4 / 2011


johndeere6800
Punkte: 1.808
Modder Level 11
Rank: #1159
Vorname: keine Angabe Alter & Geschlecht: keine Angabe Wohnort: keine Angabe Hobbys: keine Angabe Homepage keine Angabe

About johndeere6800

keine Angabe
  1. johndeere6800 26. 05 2023

    Mod: Ralles Karte 4x
    Schon erstaunlich das andere Leute meine Map hier reinstellen können ich aber nicht.

    Es wäre sinnvoll das dann auch der Original Link benutzt wird und nicht nur MH.


  2. johndeere6800 09. 02 2023

    Mod: Ralles Karte 4x
    Dieses Foto stammt noch aus einer Ältern Version der Map den Bug den du meinst habe ich schon längst behoben


  3. johndeere6800 10. 04 2015

    Mod: Ralles Map RC
    Wegen der PDa sei zu erwähnen das mir das bekannt ist das die symbole nicht Stimmen aber wenn ihr auf 9 drückt dann werdet ihr sehen das diese beschriftet habe damit man Orientierungspunkte hat


  4. johndeere6800 09. 11 2014

    Mod: Ralles Map RC
    Es ist laut meines Wissen ein Trecker der mit Grubber auf dem feld steht


  5. johndeere6800 09. 11 2014

    Mod: Ralles Map RC
    Ja ist möglich, das sägewerk ist in der nähe der Baga verbaut


  6. johndeere6800 09. 11 2014

    Mod: Horsch Pronto9m
    Super Danke dir Für den Konvert


  7. johndeere6800 08. 11 2014

    Mod: Ralles Map RC
    Also ich habe das gerade mal getestet und die Karte gestartet das ging ohne Probleme aber im laufe des Abends kommt eine neue Version online


  8. johndeere6800 08. 11 2014

    Mod: Ralles Map RC
    Ich hatte geschreiben das da noch was zu machen ist, ja ich habe in die log geschaut das problem mit den texturen ist bereits behoben dann hat sie laut meiner log noch 3 fehler die sie aber schon im 13er hatte


  9. johndeere6800 29. 07 2014

    Mod: Feldnummern für die NordeifelMap
    Diese Map findet sich echt niergends mehr schade eigentlich dabei war es die beste für LS egal ob 2008,2009,2011 oder den aktuellen. Ich kenne keine ;ap die dadran kommt. Würde mich freuen wenn es die noch mal zum Dl gibt


  10. johndeere6800 06. 05 2014

    Mod: Map Schermbeck
    Ich kann mich nicht dran erinnern gesagt zu haben das die Map die beste map für helfer ist. Das ist beim ansähen im Editor passiert, warum weiss ich nicht. Ich habe diese Map nicht gebaut um sie mit helfer zu spielen sondern alleine oder im MP


  11. johndeere6800 24. 09 2013

    Mod: Waage mit Statistikfunktion
    Lösung für folgendes Problem

    Error: LUA running function 'loadMapFinished'
    C:/Users/Basti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ParadiseMap2013/scripts/addToVehicle.lua(25) : attempt to concatenate global 'g_currentModDirectory' (a nil value)
    Application exit request forced

    in der addToVehicle.lua hinter bei zeile 25 muss folgendes eingetragen werden

    g_currentMission.weightHudPath = g_currentModDirectory.."huds/WageFrame.dds";

    Danach solltedas Spiel startem bei mir hat das funktioniert

    1 Antworten

  12. johndeere6800 23. 09 2013

    Mod: Waage mit Statistikfunktion
    Ich habe genau das gleiche problem


  13. johndeere6800 10. 09 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Wenn es geht ja ansonsten bitte wartren bis die Alternativen Dl Links da sind dort5 liegt das Savegame bei


  14. johndeere6800 10. 09 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Video wird nachgereicht


  15. johndeere6800 30. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Bitte alle die Probleme haben die Map zu starten den Patch 2.0 Instalieren


  16. johndeere6800 30. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Einfach in den Mod ordner schieben, und ein neues Save game nehmen es kann sein das ich die falsche Vehicle dateien eingefügt habe ich werde mir das im laufe des tages anschauen und gegebenfalls eine neue datei hochladen


  17. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Ja ich dachte eigentlich das ich das angepasst habe so wie es sein sollte nur irgendwie frist der Editor das nicht so ganz ich versuch das mit der nächsten version zu beheben


  18. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Einfach nur Laden und in den Mod Ordner packen dann geht das auch


  19. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Der steht da um Stroh zwischen zu lagern


  20. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Nein ich habe das nach Anleitung ausgeschaltet


  21. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Sollte gehen mir wurde nichts gegenteilliges berichtet


  22. johndeere6800 29. 08 2013

    Mod: Map Schermbeck
    Ja steht schon dabei nur da sind nur DDS dateien drin warum er in der log sagt es seien pmg ist mir ein Rätsel. Jo das mit dem Trigger werd ich mal versuchen Danke für den Tipp

    1 Antworten

  23. johndeere6800 09. 08 2013

    Mod: Map Skandinavien Edition Promods
    Naja ich würde nicht sagen das dass non plus Ultra ist Scandinavien in weiss zu machen, den auch dort liegt nicht überall das ganze jahr schnee, dazu musst du schon sehr weit hochfahren das dem so ist


  24. johndeere6800 11. 07 2013

    Mod: Justplay Mod
    Doch wird sie, habe gerad bei TSM ins Forum geschaut

    @actros99 Erst da ins Forum schauen dann was schreiben und nicht so ein müll schreiben wenn man nichts weiss


  25. johndeere6800 05. 06 2013

    Mod: Neue Fahr Physik
    das hat was mit nem anderen mod zuteun


  26. johndeere6800 22. 05 2013

    Mod: Schermbeck Damm Fixed
    Das nenne ich mal gescheite aussage und kretik Danke dir. Werde die Schweinemast wieder rauswerfen


  27. johndeere6800 22. 05 2013

    Mod: Schermbeck Damm Fixed
    Es geht vom Dammerweg bis hin zur Mahlberger strasse Ist also zentral gesehen Rittstege Amfuchsbau B58

    1 Antworten

  28. johndeere6800 22. 05 2013

    Mod: Schermbeck Damm Fixed
    Zumal es ja keine Standard ist wie man auf den Bildern schon erkennen kann, man braucht ja nur diese und die aus der V1 anschauen dann sollte es schon auffalle


  29. johndeere6800 22. 05 2013

    Mod: Schermbeck Damm Fixed
    Also mir ist nichts bekannt, nimm aber mal den cowwatermod raus falls du den drin hast ansosten bleibt nur das ausschluss verfahren


  30. johndeere6800 22. 05 2013

    Mod: Schermbeck Damm Fixed
    Wieso ne Sense??? Da kann man gut mit den Klassik DLC drauf arbeiten. Ausserdem muss man ja nicht alle felder bearbeiten.

    1 Antworten

  31. johndeere6800 20. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Na das freut mich doch wenn ich es einigermassen hinbebekommen habe das man Damm wieder erkennt. Ich musste vieles ausdem Gedächnis bauen da ich mitlerweile in Gelsenkirchen Wohne


  32. johndeere6800 20. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Danke erstemal für dein Lob, der Baumstupf ist dort mit absicht der Hof ist eine nachbau (soweit es möglich ist) von dem Hof wo ich aufgewachsen bin. Dort wo der Baumstumpf ist stand mal ein Kirschbaum


  33. johndeere6800 19. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Danke dir werd ich fixen


  34. johndeere6800 19. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Naja die Strasse sollte breiter sein wegen dem Milchtruck.... ich würde mal sagen das nicht jeder hof an einer Bundesstrasse oder Landstrasse mit 2 Fahrspuren liegt, sicherlich gibt es Höfe die dort liegen. Es sind einige geräte die bei der Molkerei stehen. Aber nicht alle, daher sehe ich darin kein problem.


  35. johndeere6800 19. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Aus diesem grund habe ich das verfaulen auch ausgeschaltet, da es sonst nicht möglich wäre


  36. johndeere6800 19. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Ist Deaktiviert,da es sonst im singel Player modus nicht möglich wäre die ganzen Felder zu bewirtschaften


  37. johndeere6800 19. 04 2013

    Mod: Map Schermbeck Damm
    Du hattest mir dabei geholfen, das weiss ich wohl. Habe ich auch nun mit reingeschrieben, syr das ich das vergessen hatte mit rein zuschreiben


Noch keine Videos vorhanden