Userprofil von johndeere6800
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Mod: Ralles Karte 4x
Schon erstaunlich das andere Leute meine Map hier reinstellen können ich aber nicht.
Es wäre sinnvoll das dann auch der Original Link benutzt wird und nicht nur MH.
Mod: Ralles Karte 4x
Dieses Foto stammt noch aus einer Ältern Version der Map den Bug den du meinst habe ich schon längst behoben
Mod: Ralles Map RC
Wegen der PDa sei zu erwähnen das mir das bekannt ist das die symbole nicht Stimmen aber wenn ihr auf 9 drückt dann werdet ihr sehen das diese beschriftet habe damit man Orientierungspunkte hat
Mod: Ralles Map RC
Es ist laut meines Wissen ein Trecker der mit Grubber auf dem feld steht
Mod: Ralles Map RC
Ja ist möglich, das sägewerk ist in der nähe der Baga verbaut
Mod: Horsch Pronto9m
Super Danke dir Für den Konvert
Mod: Ralles Map RC
Also ich habe das gerade mal getestet und die Karte gestartet das ging ohne Probleme aber im laufe des Abends kommt eine neue Version online
Mod: Ralles Map RC
Ich hatte geschreiben das da noch was zu machen ist, ja ich habe in die log geschaut das problem mit den texturen ist bereits behoben dann hat sie laut meiner log noch 3 fehler die sie aber schon im 13er hatte
Mod: Feldnummern für die NordeifelMap
Diese Map findet sich echt niergends mehr schade eigentlich dabei war es die beste für LS egal ob 2008,2009,2011 oder den aktuellen. Ich kenne keine ;ap die dadran kommt. Würde mich freuen wenn es die noch mal zum Dl gibt
Mod: Map Schermbeck
Ich kann mich nicht dran erinnern gesagt zu haben das die Map die beste map für helfer ist. Das ist beim ansähen im Editor passiert, warum weiss ich nicht. Ich habe diese Map nicht gebaut um sie mit helfer zu spielen sondern alleine oder im MP
Mod: Waage mit Statistikfunktion
Lösung für folgendes Problem
Error: LUA running function 'loadMapFinished'
C:/Users/Basti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ParadiseMap2013/scripts/addToVehicle.lua(25) : attempt to concatenate global 'g_currentModDirectory' (a nil value)
Application exit request forced
in der addToVehicle.lua hinter bei zeile 25 muss folgendes eingetragen werden
g_currentMission.weightHudPath = g_currentModDirectory.."huds/WageFrame.dds";
Danach solltedas Spiel startem bei mir hat das funktioniert
Mod: Waage mit Statistikfunktion
Ich habe genau das gleiche problem
Mod: Map Schermbeck
Wenn es geht ja ansonsten bitte wartren bis die Alternativen Dl Links da sind dort5 liegt das Savegame bei
Mod: Map Schermbeck
Video wird nachgereicht
Mod: Map Schermbeck
Bitte alle die Probleme haben die Map zu starten den Patch 2.0 Instalieren
Mod: Map Schermbeck
Einfach in den Mod ordner schieben, und ein neues Save game nehmen es kann sein das ich die falsche Vehicle dateien eingefügt habe ich werde mir das im laufe des tages anschauen und gegebenfalls eine neue datei hochladen
Mod: Map Schermbeck
Ja ich dachte eigentlich das ich das angepasst habe so wie es sein sollte nur irgendwie frist der Editor das nicht so ganz ich versuch das mit der nächsten version zu beheben
Mod: Map Schermbeck
Einfach nur Laden und in den Mod Ordner packen dann geht das auch
Mod: Map Schermbeck
Der steht da um Stroh zwischen zu lagern
Mod: Map Schermbeck
Nein ich habe das nach Anleitung ausgeschaltet
Mod: Map Schermbeck
Sollte gehen mir wurde nichts gegenteilliges berichtet
Mod: Map Schermbeck
Ja steht schon dabei nur da sind nur DDS dateien drin warum er in der log sagt es seien pmg ist mir ein Rätsel. Jo das mit dem Trigger werd ich mal versuchen Danke für den Tipp
Mod: Map Skandinavien Edition Promods
Naja ich würde nicht sagen das dass non plus Ultra ist Scandinavien in weiss zu machen, den auch dort liegt nicht überall das ganze jahr schnee, dazu musst du schon sehr weit hochfahren das dem so ist
Mod: Justplay Mod
Doch wird sie, habe gerad bei TSM ins Forum geschaut
@actros99 Erst da ins Forum schauen dann was schreiben und nicht so ein müll schreiben wenn man nichts weiss
Mod: Neue Fahr Physik
das hat was mit nem anderen mod zuteun
Mod: Schermbeck Damm Fixed
Das nenne ich mal gescheite aussage und kretik Danke dir. Werde die Schweinemast wieder rauswerfen
Mod: Schermbeck Damm Fixed
Es geht vom Dammerweg bis hin zur Mahlberger strasse Ist also zentral gesehen Rittstege Amfuchsbau B58
Mod: Schermbeck Damm Fixed
Zumal es ja keine Standard ist wie man auf den Bildern schon erkennen kann, man braucht ja nur diese und die aus der V1 anschauen dann sollte es schon auffalle
Mod: Schermbeck Damm Fixed
Also mir ist nichts bekannt, nimm aber mal den cowwatermod raus falls du den drin hast ansosten bleibt nur das ausschluss verfahren
Mod: Schermbeck Damm Fixed
Wieso ne Sense??? Da kann man gut mit den Klassik DLC drauf arbeiten. Ausserdem muss man ja nicht alle felder bearbeiten.
Mod: Map Schermbeck Damm
Na das freut mich doch wenn ich es einigermassen hinbebekommen habe das man Damm wieder erkennt. Ich musste vieles ausdem Gedächnis bauen da ich mitlerweile in Gelsenkirchen Wohne
Mod: Map Schermbeck Damm
Danke erstemal für dein Lob, der Baumstupf ist dort mit absicht der Hof ist eine nachbau (soweit es möglich ist) von dem Hof wo ich aufgewachsen bin. Dort wo der Baumstumpf ist stand mal ein Kirschbaum
Mod: Map Schermbeck Damm
Danke dir werd ich fixen
Mod: Map Schermbeck Damm
Naja die Strasse sollte breiter sein wegen dem Milchtruck.... ich würde mal sagen das nicht jeder hof an einer Bundesstrasse oder Landstrasse mit 2 Fahrspuren liegt, sicherlich gibt es Höfe die dort liegen. Es sind einige geräte die bei der Molkerei stehen. Aber nicht alle, daher sehe ich darin kein problem.
Mod: Map Schermbeck Damm
Aus diesem grund habe ich das verfaulen auch ausgeschaltet, da es sonst nicht möglich wäre
Mod: Map Schermbeck Damm
Ist Deaktiviert,da es sonst im singel Player modus nicht möglich wäre die ganzen Felder zu bewirtschaften
Mod: Map Schermbeck Damm
Du hattest mir dabei geholfen, das weiss ich wohl. Habe ich auch nun mit reingeschrieben, syr das ich das vergessen hatte mit rein zuschreiben