Textur-Pipette
V 1.3.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Die Textur-Pipette erweitert das Bau-Menü um eine Pipettenfunktion für Bodentexturen, Laub, platzierbare Bäume und unterstützte platzierbare Objekte.
Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, zuvor verwendete Maltexturen, sichtbares Laub wie Gräser, Blumen und Büsche, platzierbare Bäume und unterstützte Objekte direkt von der Karte auszuwählen und sie im Bau-Menü wiederzufinden. Für gemischte Bereiche können mehrere passende Ergebnisse angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffnen Sie im Bau-Menü den Reiter „Pipette“.
2. Drücken Sie die Schaltfläche „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine Bodentextur, Laub, einen Baum oder ein unterstütztes Objekt.
4. Bestätigen Sie das gewünschte Ergebnis im Bau-Menü.
5. Malen oder bauen Sie wie gewohnt.
Nach dem Malen sollte der Vorgang mit ESC abgebrochen werden, um ungewolltes weiteres Malen zu verhindern. Bei Bedarf kann die Pipette dann erneut aktiviert werden.
Das Mod berücksichtigt auch verfügbare Bodentexturen und geeignetes Laub für die jeweilige Karte. Kartenlaub wird, soweit möglich, als malbarer Eintrag im Bau-Menü verfügbar gemacht.
Der Debug-Modus ist optional und standardmäßig deaktiviert. Er wird nur zur Fehlersuche verwendet.
Credits
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01. Juni, 07:13 UhrVersion 1.3.0.0
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von ledlight
vor etwa 9 Stunden
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