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Beschreibung
Nach dem Tod respawnen Sie an der zuletzt gespeicherten Stelle mit einer Strafe. Eine Version ohne Strafe ist ebenfalls verfügbar.
Die Todesstrafe basiert auf der aktuellen Schwierigkeit:
- Leicht: Respawn bei voller Gesundheit und Ausdauer, kein Verlust.
- Leichteste: Wiederbelebung bei voller Gesundheit und Ausdauer, Verlust von 5% der Gesamterfahrung, kein Level-Down.
- Einfacher: Wiederbelebung bei voller Gesundheit und Ausdauer, Verlust von 10% der Gesamterfahrung und 25% der Münzen, kein Level-Down.
- Normal: respawnen bei voller Gesundheit und Ausdauer, verlieren 10% der gesamten Erfahrung, 25% Münzen und 5% der Gegenstandstypen aufgerundet, kein Level down.
- Härter: respawnen bei halber Gesundheit und Ausdauer, verlieren 15% der Gesamterfahrung, halbe Münzen und 10% der Gegenstandstypen aufgerundet, kein Level down.
- Härteste: respawnen bei 25 % Gesundheit und Ausdauer, verlieren 25 % der Gesamterfahrung, alle Münzen und 10 % der Gegenstandstypen aufgerundet, kein Stufenabstieg möglich.
- 1 Hit Death: respawnen bei 1 Gesundheit und Ausdauer, verlieren alle Erfahrung der aktuellen Stufe, alle Münzen und 20% der Gegenstandstypen aufgerundet.
WARNUNG: Dies ist höchst experimentell, machen Sie Backups vor der Verwendung. Verwendung auf eigene Gefahr.
Credits
Dateien
31.05 2021
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