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v1.0.5.0 aktuell
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Realistischer Schaden

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Realistischer Schaden führt ein leichtgewichtiges Verschleiß- und Schadenssystem für Fahrzeuge ein, das sich auf Ihre Fahrweise und den Gebrauch Ihrer Maschinen konzentriert.

Version 1.0.5.0 beinhaltet:

  • Behobene Probleme mit Wand- und Anhängerkollisionsschäden, die in neueren Versionen nicht korrekt ausgelöst wurden.
  • Beibehaltung von Überschlags- und Geländeschäden aus einer stabilen Basislinie.
  • Hinzugefügter Stopp-zum-Verlassen-Schutz, der Spieler zwingt, langsamer zu werden, bevor sie ein fahrendes Fahrzeug verlassen.
  • Implementierter Stopp-zum-Wechseln-Schutz, der den Fahrzeugwechsel blockiert, während man sich über der Geschwindigkeitsbegrenzung bewegt.
  • Feinabstimmung des Ausstiegs- und Fahrzeugwechsel-Geschwindigkeitstors zur Nutzung der funktionierenden Niedriggeschwindigkeitsschwelle.

Funktionen:

  • ~~WARNUNG!~~ Deaktiviert das Wechseln zu anderen Fahrzeugen oder das Verlassen, es sei denn, man steht vollständig still.
  • Schäden durch direkte Fahrzeugkollisionen.
  • Separate Handhabung von Anbaugeräten bei Kollisionen.
  • Überschlagschäden.
  • Minimales On-Screen-HUD, das sich in Menüs und auf dem ESC-Bildschirm korrekt ausblendet.
  • Nutzt das Reparatursystem des Basisspiels.
  • Verschiebbare HUD-Position.

Steuerung:

  • Linke Alt + V = HUD-Bewegungsmodus umschalten.
  • Ziehen Sie das HUD mit der Maus, während der Bewegungsmodus aktiviert ist.

Dieses Mod ist als eigenständiges Schadenssystem konzipiert und kann auch als Grundlage für größere Fahrzeug-Realismus-Setups dienen. Bei Problemen einfach eine PM senden und ich werde entsprechend antworten.

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