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Realistische Arbeiterkosten
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Der Mod "Realistische Arbeiterkosten" fügt eine herausfordernde und strategische Dimension zum Farmmanagement hinzu, indem er realistische Lohnkosten für angestellte Arbeiter einführt. Jetzt müssen Sie neben den Gerätekosten auch die Arbeitskosten berücksichtigen, um die Rentabilität Ihrer Farm zu optimieren.
Hauptmerkmale:
- Konfigurierbares Lohnsystem: Wählen Sie zwischen stündlicher oder pro Hektar Zahlung.
- Drei Lohnstufen: Niedrig (15 $/h), Mittel (25 $/h), Hoch (40 $/h).
- Fähigkeitsbasierte Preisgestaltung: Arbeiter mit höheren Fähigkeiten verdienen höhere Löhne.
- Volle Integration der Einstellungen im Spiel und Konsolenbefehle für vollständige Kontrolle.
- Multiplayer-kompatibel und unterstützt 10 Sprachen.
- Sicheres Hinzufügen/Entfernen aus bestehenden Spielständen.
Wie es funktioniert:
- Arbeiter kosten Geld, während sie aktiv sind, wobei die Löhne basierend auf der Arbeitszeit oder den bearbeiteten Hektar, dem Fähigkeitsniveau und der gewählten Lohnstufe berechnet werden.
Einstellungsoptionen:
- Aktivieren/Deaktivieren des Mods, Auswahl des Kostenmodus, Festlegen der Lohnstufe und Anpassen der Raten.
- Zahlungsbenachrichtigungen umschalten und Debug-Modus für zusätzliche Protokollierung aktivieren.
Konsolenbefehle: Geben Sie „workerCosts“ in der Konsole für eine vollständige Liste der Befehle ein.
Installation:
- In den FS25-Mods-Ordner extrahieren.
- Im Mod-Menü aktivieren.
- Einstellungen im Spiel oder über die Konsole konfigurieren.
Dieser Mod ist ideal für Spieler, die mehr wirtschaftliche Tiefe und Realismus in ihrem Farming-Erlebnis suchen. Hinweis: Alle Rechte vorbehalten. Nicht weiterverteilen oder als eigene Arbeit ausgeben.
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