New Holland 116 Hydroschwingen Haybine

V 1.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Hier ist mein FarmSim Steves letzter Mod eines New Holland 116 Hydroswing Haybine. Wir haben auf unserer Farm zwei 116 Hydroswings verwendet, so dass ich sehr motiviert war, es so aussehen und fühlen zu lassen, wie es in meiner Kindheit war. Ich kann ehrlich sagen, dass ich das Gefühl habe, die Nostalgie genau so zu treffen, wie ich es beabsichtigt habe, und deshalb wollte ich diesen Mod mit der Community teilen.

Für extra-breite Schnitte in Ihren größten Feldern, erhalten Sie die vielseitige Leistung einer 116 Series Haybine. Der 116 Mäher bietet eine breite 16 'Schnittbreite ohne Einbußen in der Manövrierbarkeit oder Leistung im Feld. Mit dem Hydraswing-Arm können Sie sicher sein, dass Sie die größtmögliche Flexibilität auf dem Feld erhalten.

 

Marke: Sperry New Holland

Preis: 12.500 $

PTO: 540

NeedToPower: 50

Schnittbreite: 16 '

 

Animationen

HydroSwing links und rechts

SwingRam

Oben unten

Reel & Auger

Hinterer Effektknoten

Wird schmutzig

Credits

I FarmSimSteve created the mod including programing and textures except for the following:


Models: Wheels and some Reel parts Stone Valley Modding
Decals: Ry Anomaly

  • 21. Mai, 00:40 Uhr
    Version 1.1

    Fixed the textures for wheels pointing to wrong location

  • 20. Mai, 07:37 Uhr
    Version 1.0





Dateien


20.05 2018
Modhoster Userbewertung
3.86 / 7 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 1.1
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_NH_116_Haybine-v1_1.zip
34,2 MB 2870
21. 05 2018 2.870
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_NH_116_Haybine.zip
34,2 MB 995
20. 05 2018 995

2 Kommentare

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  1. jd-6930 22. 05 2018

    V1.1 wird im Spiel im Shop nicht angezeigt, also nicht kaufbar.
    V1 ist kaufbar aber ohne Funktion und Räder.

    1 Antworten

  2. aklein 20. 05 2018

    these are the lines that needed fixed.

    <File fileId="12" filename="textures/Wheel Diffuse.dds" relativePath="true"/>
    <File fileId="13" filename="textures/Wheel_Normal.dds" relativePath="true"/>
    <File fileId="14" filename="textures/Spec.dds" relativePath="true"/>
    <File fileId="15" filename="textures/vehicleShader.xml" relativePath="true"/>



}