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Matsch-System-Physik

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Matsch-System-Physik ist ein fortschrittliches Physik-Mod für Landwirtschafts-Simulator 25, das die Interaktion zwischen Geräten und Boden bei Regenwetter revolutioniert.

Was macht das Mod?

Das Mod führt ein dynamisches Schmutzsystem ein, das Folgendes beeinflusst:

  • Radverhalten
  • Bodenhaftung
  • Visuelle Effekte
  • Geländegängigkeit von Fahrzeugen
  • Zustand von Feldern und Boden

Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben und bietet mehr als nur einen visuellen Genuss.

Hauptmerkmale:

  • „Echte“ Matsch-Physik
  • Schmutz wird in Echtzeit anhand der Feuchtigkeit berechnet

Räder können:

  • Rutschen
  • Haftung verlieren
  • Im Matsch stecken bleiben

Je schwerer das Gerät, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.

Feldinteraktion

Matsch verhält sich auf verschiedenen Feldböden unterschiedlich; geplügte Felder sind beispielsweise am zähflüssigsten. Optional kann Vegetation im tiefen Matsch entfernt werden.

Flexible Einstellungen

Das Mod ist vollständig über das Spielmenü anpassbar:

  • Matschsystem ein-/ausschalten
  • Stärke des Viskositätseffekts anpassen
  • Einfluss des Regens steuern
  • Visuelle Effekte umschalten
  • Vegetation entfernen
  • Und vieles mehr mit über 20 Einstellungsoptionen

Alle Parameter können ohne Neustart des Spiels angepasst werden. Wenn die Karten, auf denen Sie spielen, unter physischem Asphalt Terrain-Pinsel mit Matsch oder Schmutz haben, erscheint der Asphalt im Regen wie Schmutz. Sie können den Schmutz auf Terrain-Pinseln in den Einstellungen deaktivieren oder die Reaktion auf Schmutz-Pinsel ausschalten.

Version 1.0.9.0 Updates:

  • Ein Einstellungsgegenstand für zusätzliche Mod-Einstellungen für jede Feldschicht wurde hinzugefügt (erfordert Neustart des Spiels)
  • Ein FAQ-Ordner mit kurzen Setup-Anweisungen wurde im Mod hinzugefügt

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