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Motordrehzahlerhöhung beim abkippen

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Huhu,

dieses Script war eigendlich in meinem Fliegl Transporterpack als globaler Mod integriert. Auf vielfachen Wunsch hab ich aber einen extra Mod draus gemacht. Solange die aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip im Modordner ist, wird das Script für die Drehzahlerhöhung aus dem Fliegl Transporter pack nicht mehr geladen. Wichtig ist aber, das die aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip vorher geladen wird, daher diese bitte NICHT umbennen. Dieser Mod sorgt dafür, dass die Drehzahl von Fahrzeugen ansteigt, wenn man einen Anhänger entleert. Auch das IT Runner DLC wird nun unterstützt. So steigt nun die Drehzahl auch, wenn man einen Container aufnimmt oder absenkt.

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Erklärungen zum xml Eintrag:

Man kann nun auf 2 Wegen die Werte anpassen. Entweder Global über die modDesc der aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip, oder Lokal in der Fzg.xml.

Eintrag sieht so aus:

<increaseRPMWhileTipping maxRpm="2000" exhaustColor="0 0 0 6" />


Sobald dieser Eintrag in der Fzg.xml enthalten ist, gilt der Eintrag in der modDesc nicht mehr für das dazugehörige Fahrzeug.

Erster TAG:

maxRpm="2000"


Dieser Wert bestimmt wie hoch die Drehzahl beim Kippen geht.

Zweiter TAG:

exhaustColor="0 0 0 6"


Dieser Wert bestimmt die Farbe der Abgase. Wenn das Schwarz nicht so stark sichtbar sein soll, dann einfach die '6' verringern.

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