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Beschreibung
Hier handelt es sich um ein Beben mit 1 bsp, also legen Sie es einfach in den entsprechenden Ordner für Bebenkarten und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre palette.lmp korrekt eingerichtet haben. Ich arbeite immer noch daran, alle Texturen korrekt zu mappen, es ist also zugegebenermaßen roh. AKTUELLES VOLLBRECHT.
Ich benutzte Ted Mielczareks "wad2map"-Kommandozeilenprogramm, um aus meinem Doom2.wad .map-Dateien von Quake 3 zu erzeugen.
Verwendet die Texturen von freedoom, um eine Textur-Wad-Datei für die Verwendung in Trenchboom zu erstellen.
Credits
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27. Juli, 11:23 UhrVersion 1.0
Dateien
01.02 2020
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