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Kollisionsschaden

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Verbessern Sie Ihr Spielerlebnis mit zusätzlichem Fahrzeugschäden nach bedeutenden Kollisionen. Dieses Mod integriert sich nahtlos in das bestehende Giants-Schadenssystem und erhöht den normalen Schadenswert der Fahrzeuge ohne sichtbare Verformungen. Reparaturen können wie gewohnt durchgeführt werden.

Es erkennt verschiedene Aufprallarten, einschließlich Front-, Winkel- und Seitenkollisionen. Wenn nutzbare Fahrzeuge, Anhänger oder Werkzeuge kollidieren, kann das betroffene Objekt ebenfalls zusätzlichen Schaden erleiden, sofern es über ein eigenes Schadenssystem verfügt.

Beachten Sie, dass statische Hindernisse wie Gebäude oder Bäume keinen Schaden nehmen und angehängte Werkzeuge oder Anhänger der gefahrenen Fahrzeugkombination nicht als zweiter Unfallteilnehmer gezählt werden. Die Schadensberechnung erfolgt serverseitig und nutzt die vorhandenen Speicher- und Synchronisationsfunktionen des Spiels.

Neuerungen in Version 1.1:
* Stabilitätsverbesserungen
* Schadenshöhe jetzt in den Spieleinstellungen anpassbar, wobei 100% den Standard-Effekt darstellt.

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