
keinschnees Hagenstedt
LS 2013 V2 beta Patch2 zwingend erforderlich !!!
Ganz wichtig:
Wer keine umgenbaute Standard-Map mag, nicht downloaden und nicht bewerten!
Hallo LS Freunde!
Da man die Standartmap nicht verändern kann/sollte, ich aber gerne neue und praktische Sachen benutzen/einbauen möchte, habe ich mir diese Sample-Map schon vor längerer Zeit erstellt, und immer wieder Sachen verbessert/verändert, die das Spiel angenehmer machen, aber den Grundcharakter und alle Funktionen der Standart-Map weiterhin erhalten, und KEINE Sachen eingebaut, die Fehler in die Log bringen oder den Spielfluss verlangsamen oder zum stocken bringen.
Da wären neue Wege, die man getrost als Abkürzungen bezeichnen kann, um den Bahnhof, Hafen, BGA, Gasthaus, Kuhweide auf kürzestem Weg zu erreichen.
Auch wurde der Hof etwas umgestaltet, damit er besser nutzbar wird, ohne dabei Platz zu verschwenden bzw. Enge zu erzeugen.
An der Kuhweide wurde einiges verändert, es gibt jetzt eine große Ballenhalle und natürlich das geniale Futterlager.
Wasser kann man den Kühen geben am Wassertrog, oder man fährt links neben dem Güllefass auf die Weide und füllt den Wasseranhänger.
Als Besonderheit zum Futterlager habe ich am Golfplatz und Campingplatz neben den Missions-Mähwiesen spezielle Grashaufen eingebaut, die mit dem Futterlager zusammen hängen.
Mit dem Profihopper-XXL-Mod kann man ja super schnell die Missionen machen und das gesammelte Gras dann immer gleich in die Haufen kippen, so hat man immer genug Grünfutter ohne extra mähen zu müssen.
Man kann also dort abkippen, und das Gras im Futterlager oder an einem anderen Haufen wieder entnehmen.
Auch am Hof, der Schafweide und am Bahnhof gibt es eine Lade/Entnahmestelle für Gras/Heu und Stroh die mit dem Futterlager bei der Kuhweide zusammenhängt!
Zusätzlich wurde der Eiermod integriert, alle Eier liegen nun auf einem Platz, und müssen nicht mehr durch herumlaufen mühsam eingesammelt werden. Auch sind nun bis 500 Eier möglich und diese werden auch im PDA angezeigt.
An der Schafweide wurde der Wolleplattenmod von Marhu in die dortige Halle eingebaut, damit die Wolle bei Regen nicht nass wird. Man kann nun automatisch 80 Woll-Paletten lagern!
Alle originalen Funktionen der Standartmap sind weiterhin vorhanden, wie z.B. Missionen, Milchabholung, Preisänderungen und Wirtschaftssystem mit besonderen Nachfragen der Verkaufsstellen usw.
Schweine können beim Schlachter oder ganz normal beim Landhandel verkauft werden.
Pda-map ist angepasst, und alle Verkaufstellen bezeichnet!
Umbau-Versions-Kurzübersicht:
Version 1.2
- Abkürzungen zu Gaststätte/BGA, Bahnhof/Hafen und zur Kuhweide erstellt
- Verdorren/verfaulen abgestellt
- Ballenhalle und Futterlager an Kuhweide eingebaut
- Grashaufen zum füllen des Futterlagers am Golfplatz/Campingplatz eingebaut
- "Halbes" Futterlager am Golfplatz, Bahnhof, Schafweide und Hof für Gras/Heu und Stroh eingebaut
- störende Bäume an Feldrändern, entfernt/versetzt oder Kollision abgestellt
- An Missionswiesen störende/behindernde Partyzelte, Fahnenstangen usw. versetzt
- Eiermod eingebaut - alle Eier (bis 500) liegen nun auf einem Platz am Gattereingang
- Zahlreiche Details- und Verschönerungen die nicht alle einzeln aufgezählt werden.
- Startfahrzeuge geändert
- Wassermod 3.0 von Marhu
- Schweinemast von Marhu
- Texturen teilweise getauscht (Zefir_Poland)
- Wollpaletten-Mod von Marhu eingebaut für 80 Paletten!
Version 1.3
- herunterfallende Objekte eingesammelt und abgelegt
- Hufeisen jetzt auf dem Hof
- Weizen wächst nun
- Schweinestall tiefer gelegt und trigger zum Tor vorgeschoben, nun laden alle Schweinetrailer!
Log-Fehlerfrei !
(falls irgendwo in der Map ein Fehler entdeckt werden sollte, bitte eine PN)
(Falls jemand etwas entdeckt, das von ihm stammt, und er in den Credits genannt werden will, bitte PN.)
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