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HUD Mover

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Der HUD Mover Mod ermöglicht es, HUD-Elemente des Basisspiels an beliebige Stellen auf dem Bildschirm zu verschieben. Er ist ideal für Ultrawide- und Dreifachbildschirm-Setups, bei denen Elemente wie der Tachometer, das Infopanel, die Uhr und die Minikarte oft an den Bildschirmrändern platziert sind, außerhalb des direkten Sichtfelds des Spielers.

Funktionsweise:

  • Drücke ' (Apostroph), um den Bearbeitungsmodus zu aktivieren, sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen. Dies unterdrückt die Maussteuerung, zeigt den Cursor an und hebt bewegliche HUD-Elemente mit einem durchscheinenden Rahmen und Label hervor.
  • Linksklick und Ziehen eines beliebigen HUD-Elements an die bevorzugte Position.
  • Verwende Strg + Pfeiltasten für präzise Anpassungen des zuletzt angeklickten HUD-Elements.
  • Drücke die Rücktaste, um alle HUD-Elemente auf ihre Standardpositionen zurückzusetzen.
  • Drücke ' erneut, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen.

Positionen werden in modSettings/FS25_HudMover/positions.xml gespeichert und beim nächsten Spielstart wiederhergestellt.

Bewegliche Elemente umfassen:

  • Tachometer, Infodisplay (Gang/Kraftstoff/Getriebe), Spielinformationspanel (Uhr/Kalender/Geld), Eingabehilfe, Minikarte, Füllstandsanzeigen, Seitenbenachrichtigungen, Lautsprecheranzeige, Chat, Fahrzeugname und Kontextaktionen. Die Minikarte und die Füllstandsanzeige bewegen sich als Einheit, um ein Zerstreuen zu verhindern.

Anforderungen:

  • Keine Mod-Abhängigkeiten.
  • Nur für PC.

Warum dieser Mod existiert:

Im Basisspiel sind HUD-Elemente an die Ecken des Bildschirms fixiert, was auf einem einzelnen Monitor gut funktioniert, aber bei Mehrbildschirm-Setups problematisch sein kann. Dieser Mod ermöglicht es, die Elemente neu zu positionieren, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

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