Grindelwald

V Mod für Insurgency: Sandstorm

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Beschreibung

Es ist nur ein Wald und wenn man im Wald sucht, kann man dort Grindeltown finden.

Sehr große Karte und super geeignet für Scharfschützen
Neuer Scharfschützenpunkt am Startpunkt rechts oben auf dem Hügel.

Neue Objekte für kürzere Wege enthalten.
Tag- und Nachtversion bereit.
Hardcore nur für Coop

Spiel Team Deathmatch nur in Grindeltown

Szenario für Coop:
Spiel Checkpoint kurze Tour in Grindellake (9 Objekte von A-I)
Spiel Checkpoint lange Tour in Grindelwald (21 Objekte von A-U)
Spiel Checkpoint nur in Grindeltown (8 Objekte von A-H)


MapCycle.txt:

(Scenario="Scenario_Grindelwald_Checkpoint_Sicherheit",Beleuchtung="Tag")
(Scenario="Scenario_Grindeltown_Checkpoint_Sicherheit",Beleuchtung="Tag")
(Scenario="Scenario_Grindellake_Checkpoint_Sicherheit",Beleuchtung="Tag")

(Szenario="Szenario_Grindelwald_Haltepunkt_Sicherheit",Beleuchtung="Nacht")
(Szenario="Szenario_Grindeltown_Haltepunkt_Sicherheit",Beleuchtung="Nacht")
(Szenario="Szenario_Grindellake_Haltepunkt_Sicherheit",Beleuchtung="Nacht")

(Scenario="Scenario_Grindelwald_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Day")
(Scenario="Scenario_Grindeltown_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Day")
(Scenario="Scenario_Grindellake_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Day")

(Scenario="Scenario_Grindelwald_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Night")
(Scenario="Scenario_Grindeltown_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Night")
(Scenario="Scenario_Grindellake_Checkpoint_Security",Mode="CheckpointHardcore "Lighting="Night")

Versus:
(Scenario="Scenario_Grindelwald_Team_Deathmatch",Beleuchtung="Tag")
(Scenario="Scenario_Grindelwald_Team_Deathmatch",Beleuchtung="Nacht")

Reise für Admins:
Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Checkpoint_Sicherheit?Beleuchtung=Tag
Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Checkpoint_Sicherheit?Beleuchtung=Nacht

Reise Grindelwald?Szenario=Szenario_Grindellake_Haltepunkt_Sicherheit?Beleuchtung=Tag
Reise Grindelwald?Szenario=Szenario_Grindellake_Haltepunkt_Sicherheit?Beleuchtung=Nacht

Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindeltown_Checkpoint_Security?Beleuchtung=Tag
Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindeltown_Checkpoint_Security?Beleuchtung=Nacht

Versus:
Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Team_Deathmatch?Beleuchtung=Tag
Reise Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Team_Deathmatch?Beleuchtung=Nacht

oder für Localplay öffnen:

Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindelwald_Checkpoint_Sicherheit?Beleuchtung=Tag
Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindelwald_Checkpoint_Sicherheit?Beleuchtung=Nacht

Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindellake_Haltepunkt_Sicherheit?Beleuchtung=Tag
Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindellake_Haltepunkt_Sicherheit?Beleuchtung=Nacht

Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindeltown_Checkpoint_Security?Beleuchtung=Tag
Grindelwald öffnen?Szenario=Szenario_Grindeltown_Checkpoint_Security?Beleuchtung=Nacht

Versus:
open Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Team_Deathmatch?Lighting=Day
open Grindelwald?Scenario=Szenario_Grindelwald_Team_Deathmatch?Lighting=Night

Objekte A bis U:
Alpha 115m
Bravo 200m
Charlie 270m
Delta 200m
Echo 230m
Foxtrot 210m
Golf 250m
Hotel 320m
India 320m
Juliet 330m
Kilo 490m
Lima 360m
Mike 260m
Objekte in Grindeltown:
November 370m
Oskar 210m
Papa 135m
Quebec 235m
Romeo 195m
Sierra 165m
Tango 125m
Uniform 135m

Credits

Dateien

01.05 2021
Modhoster Userbewertung
3.0 / 14 Stimmen

Empfehlungsrate

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