Glassdome

V 0.9.2 Mod für Insurgency: Sandstorm

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Beschreibung

Ein örtliches Einkaufszentrum wurde von aufständischen Kräften übernommen, und die Sicherheitskräfte werden entsandt, um das Einkaufszentrum zu säubern, zurückzuerobern und wieder einzunehmen.

<Glaskuppel

Dies ist meine erste Aufstandskarte überhaupt und die erste Karte, die ich seit 2005 in Unreal Engine erstellt habe. Ich wollte schon immer einen taktischen Shooter spielen, der in einem riesigen Einkaufszentrum spielt, und mit den veröffentlichten Modding-Tools und einem Monat, in dem ich keine Pläne hatte, war jetzt die Zeit gekommen, diesen Traum wahr werden zu lassen. Die Karte muss noch ein bisschen aufpoliert werden und ein paar weitere Spielmodi, aber es wird von jetzt an höchstens ein Update pro Woche geben, da die Karte in einem ziemlich spielbaren Zustand ist und ich leider nicht mehr die Zeit habe, den ganzen Tag an der Karte zu arbeiten.


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<Caktuelle Merkmale:

  • Vier Spielmodi (TDM, Feuergefecht, Checkpoint und Beherrschung).
  • Nacht- und Tag-Modus
  • Lose verlassene Lager mit flankierenden Routen und Deckungspositionen.
  • Anpassbare Modelle und Texturen


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<Kommt bald:

  • Hardcore Checkpoint-Spielmodus und möglicher Push und Frontline
  • Benutzerdefinierter Ladebildschirm und Karte, die der Tageszeit entspricht (derzeit wird tagsüber die Minikarte für die Nacht verwendet)
  • Klanglandschaften (verschiedene Klänge je nach Größe des Raumes)


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<bekannte Themen:

  • Deckenlicht sieht in der Nacht seltsam aus
  • Bots können nicht durch Torzäune sehen
  • Einige KI-Spawn-Positionen müssen angepasst werden


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<Szenarien:
Kartenname: Glassdome

Scenario=Scenario_Glassdome_Checkpoint_Security
Scenario=Scenario_Glassdome_Domination
Scenario=Scenario_Glassdome_Firefight
Scenario=Scenario_Glassdome_TeamDeathMatch


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<Beleuchtung
Beleuchtung=Tag
Beleuchtung=Nacht


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<Launch Beispiel lokales Spiel:
Reise Glassdome?Scenario=Szenario_Glassdome_Checkpoint_Security?Lighting=Night

<Launch Beispiel Serverkonfiguration:
(Scenario="Scenario_Glassdome_Checkpoint_Security",Lighting="Night")


<

Wenn Sie irgendwelche Probleme oder Rückmeldungen haben, können Sie sie gerne hier unten hinterlassen, und ich werde versuchen, mich so schnell wie möglich bei Ihnen zu melden.
Die Karte wurde nicht auf Linux-Servern getestet, daher habe ich keine Ahnung, wie gut sie dort funktioniert.

<Besonderen Dank an meinen Freund Exhex für die Erstellung von benutzerdefinierten 3D-Modellen und an meine Freunde und Familie, die beim Testen mit Input und Feedback kamen und mir Kaffee brachten. Ohne Ihre Hilfe und Unterstützung hätte ich es nicht geschafft. <

Credits

  • 25. Juli, 04:02 Uhr
    Version 0.9.2

    Fixed minor bugs and light issues



Dateien


10.07 2020
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