Beschreibung
Hi,
ich habe euch mal wieder was zusammen geschnürt.
Es handelt sich hier um Flutlichstrahler die ihr ja schon aus LS2013 kennt.
Sie Wurden so umgebaut das sie bei Sonnenuntergang sich automatisch einschalten und bei Sonnenaufgang automatisch abschalten, damit entfällt das lästige selbsteinschalten der plazierbaren version.
Vaerbaut wurden StandartModells von Giant und das Lichtscript 3.1
Einbau erfolgt über den GE und NEIN sie ist nicht freiplazierbar und es wird auch nicht als solches geben.
An die notorischen Nörgler und Besserwisser, hier habt ihr 50Cent damit könnt ihr ne Parkuhr vollsülzen^^
Ihr dürft ohne rücksprache die Flutlichtmasten in eure Map einbauen die wieder hochladen wollt, eben nur in den redits erwähnen.
Hochladen auf anderen Seiten bitte mit original Download Link.
Credits
Feldhamster232sript: Sven777b
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19. Dezember, 11:32 UhrVersion 1.0
18 Kommentare
ja, das reicht digge^^. wurde nur drauf aufmerksam gemacht das es zu Problemen kommen kann. das mit der mp Fähigkeit werdich bei Gelegenheit testen.
habe das noch nicht getestet ob sie MP fähig ist. Kleiner nachtrag, bei Leistungsschwachen Rechnern kann es zu Performance Einbrüchen kommen wenn zuviele verbaut werden. werde versuchen das Problem zu beheben.
Oder ein Video zum Einbau?
Kannst du bitte eine Einbauanleitung dazugeben?
Komm mit dem Einbau nicht ganz zurecht.
Hi, ich hab ein Problemchen oder so... ähm wenn ich das runterlade ist das ne .rar-Datei und wenn ich die in den Mods Ordner reinpacke und das Spiel starte ist da nichts in den Mods. Muss ich noch was anderes downloaden?
Danke im Vorraus
hallo
mehr licht mehr sicht mehr sicherheit
giebts das ding auch ohne bewegungsm.meine windräder prod.genug strom ?
mfg remoy
Super Mod.
Vielen Dank dafür!
mfg Muffy 15
klasse funktioniert wunderbar ohne probleme
nach dem ich mich 2monate eingearbeitet habe in den editor macht es richtig spass und ich finde es auch viel besser als platzierbare dinge obwohl das als anfänger einfacher wäre
klasse mod vielen dank
liegt wohl an deinen einstellungen, bei mir funktioniert das einwandfrei
sie gehn erst an wenn man in ihre nähe kommt,dann leuchtet zuerst auf der erde der lichtschein bei weiteren näher kommen erscheint der lichtkegel ist das so gewollt ? auf dem bild sieht es so aus als leuchten sie die ganze nacht...
Ich hab mal ne frage:
Ich habe die i3d datein mit dem giants editor in die map eingebaut uns sie stehen auch dort. allerdings sind sie weiß und leuchten nicht.
Nun zur frage: Wo muss ich die anderen datein hinschieben ???
MFG
Bei uns steht zwar keine Parkuhr, aber ich spende 50cent freiwillig.
Endlich einer, der mal mitdenkt. Danke.
i5 und 2 gig graka im lappi reicht doch oder.
wäre schön mp fähig.
ist die auch für mp ??
gruss
endlich mal was vernünftiges danke
eh besser wenn die zum einbaun sind der frei plazirbare taugt eh nix
sehr schön
werde ich gleich auf meinem Hof aufstellen ;)
top mod^^
p.s: der spruch mit der parkuhr is genial :-)
cool, es gibt sie nicht plazierbar