Beschreibung
Mods Pack V1
Modvorstellung: https://youtu.be/482QkurYAsM
2 Kuhställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe
2 Hühnerställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe. Auf der NF Marsch können die Hühner Mist produzieren wenn Stroh in die Ställe gebracht wird.
2 Schweineställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe
9 Multisilos: In den Multisilos können neben den normalen Getreidesorten auch viele weitere Fülltypen wie z.B.: Erbsen, Bohnen, Spinat, Dünger und mehr eingelagert werden. Praktisch alles was per Anhänger geladen werden kann. Die Multisilos nehmen auch Ballen an.
5 Siloerweiterungen: Vergrößere die Lagerkapazität deiner Multisilos
5 Tierweiden: Anpassbare Weiden mit mehr Kapazitäten für Kühe, Hühner, Schweine, Schafe und Ziegen, Futter und Wasserkapazitäten sind auch deutlich erhöht.
4 Einkaufsstationen: Hier kann Dünger, Kalk, Gift, Saatgut eingekauft und gelagert werden
Multieinkauf: Einkauf aller Getreidesorten und Schüttgut
Holzdirektverkauf: Hier kann einfach und schnell Holz verkaufen werden
2 Wasserentnahmen: Am Ackerschacht und/oder Hydrant kann einfach Wasser kostenlos geladen werden
2 Holzlager zum Lagern von Holz, Ausgabe erfolgt in Holzpaletten
2 BGA Silos: Ein XXL Keilsilo und ein großes Durchfahrsilo
Fußmatte: Zum Schlafen und als Spieler Spawnpunkt
Flutlicht: Mit mehr Licht
3 Misthaufen: Misthaufen für die Tierställe mit geänderten Triggern
Werkstatt: Zum Konfigurieren und reparieren von Fahrzeugen
Credits
Idee / Konzept: FedAction
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10. März, 07:40 UhrVersion 1.3.1 Fehler Fix
- Der Stromkasten bei dem 1,2mio Silo hat jetzt Kollision
- Kuhstall mit dem Fütterungsroboter zweiten Milchtank eingebaut
- Vergrößerung Misthaufen Reichweite bei großen Hühnerstall und Schweinestall
- Kleiner Hühnerstall Tiertrigger vergrößert und verschoben
- Kleiner Hühnerstall Futtermarkierung passend verschoben
- Kleiner Hühnerstall ein paar mehr Kollisionen eingebaut
- Kleiner Hühnerstall produziert jetzt auch Mist
- Sinnlose Trigger Markierung beim Schweinstall gelöscht
- Schwebenden Sicherungskasten beim Schafstall und Kuhstall passend verschoben
- Schafe geben erst nach einem kommenden Map Update (Zeitpunkt noch unklar) Mist
- Kuhstall mit Fütterungsrobotter erstellt nun keine zusätzliche Standard Wiese mehr
- Schweinestall lässt sich nun bis auf die Türen einfärben -
07. März, 12:43 UhrVersion Mods Pack 1.3.0.0
- XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder mit Fütterungsroboter (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schweinestall mit Platz für 1000 Schweine (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schweinestall mit Platz für 1500 Schweine
- XL Hühnerstall mit Platz für 5000 Tiere
- XL Hühnerstall mit Platz für 1600 Tiere (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schafstall mit Platz für mindestens 800 Schafe (Mit Wiese erweiterbar)
- Bei allen Tierställen/Gehegen die Anzahl der Tiere bei bau von Weiden erhöht
- 3 platzierbare Misthaufen
- 2 Holzlager, Einlagerung Holz und Auslagerung von Holzstamm Paletten
- Die Lampen von den BGA Silos auf passende Höhe verschoben
- Baumwolle lässt sich nun aus den Multifruit Silos in loser Form auslagern (Auf der NF Marsch)
- BGA Keilsilo Trigger Bereiche / Collision geändert -
14. Februar, 14:09 UhrVersion 1.2.1.0
- Verbesserung Deichschafe für einfachere Platzierung
- Kollision im Trog bei den Deichschafen eingebaut
- Alle Multifruits in der Einkaufstation kaufbar gemacht
- Die Lager für Dünger, Saatgut und Kalk haben nun ein Abladerohr und Partikelanimation
- Im kleinen Schafstall einen Ballentrigger eingebaut
- Optimierungen gemäß Giants Test Runner Tool -
07. Februar, 11:43 UhrVersion 1.2.0.2
- Spanische Übersetzung überarbeitet
- Flachs wird nun auf der NF Marsch in der Preisliste angezeigt
- Multikauf Silo Partikelanimation passend unter das Roher verschoben
- MultiSilo4000 hat nun passende Collision
- Neue Silo Erweiterung mit 2 Mio Kapazität
- Fußmatte unter Farmhaus Kategorie mit Schlaffunktion
- Neues Flutlicht für den Hof mit mehr Licht -
31. Januar, 18:31 UhrVersion 1.2
- Alle 9 Multi Silos passend für die Multifruits der NF Marsch vorbereitet
- Beiden BGA Silos nehmen nun auch Luzerne an
- Multikauf Station erweitert
- Neues Schaf / Ziegen Gehege für Deiche
- Kleiner platzierbare Zaun
- Spanische Übersetzung eingefügt
- Größere Wasser und Futter Trigger bei der Schaf / Ziegenweide
- Größere Wasser und Futter Trigger bei der Kuhweide
- Multi Kauf Silo Kollision angepasst und ein wenig vergrößert -
21. November, 20:52 UhrVersion 1.1.0.0 Multisilos BGA Silos
Mods Pack 1.1
Neu oder geändert
- Alle Multisilos nehmen nun auch Ballen an (Stroh, Heu, Silage, Gras, Hackschnitzel, usw)
- Multikauf Silo vergrößert so das man mit allen Trailern drunter passt.
- Großes BGA Keilsilo
- Großes BGA Fahrsilo
- Platzierbarer Werkstatt Trigger
Fix
- Schreibfehler Holzdirektverkauf behoben -
12. November, 15:37 UhrVersion 1.0
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