Erweiterte Helfer
V 1.3.0.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Ein vollständiges Personalmanagement-System. Stelle Arbeiter mit einzigartigen Fähigkeiten ein (Effizienz, Fahrweise, Können auf einer Skala von 1-10), die die Standard-KI-Helfer ersetzen. Es können nur so viele KI-Helfer aktiv sein wie Arbeiter eingestellt sind. Arbeiter werden täglich bezahlt, abhängig von Schwierigkeit und Qualität. Monatliche Gehaltskosten erscheinen in der Finanzübersicht.
Tastenkombinationen: Strg+H - HUD ein/aus | Mittlere Maustaste - Cursor ein/aus | InGame-Menü - ESC → Erweiterte Helfer-Tab
GitHub-Link: https://github.com/meisterjk/FS25_AdvancedHelper
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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13. Juni, 09:58 UhrVersion 1.3.0.5
v1.3.0.5:
- Mod-Icon-Textur aktualisiert
- Changelog zur Mod-Beschreibung hinzugefügtv1.3.0.4:
- Lenkmodus und KI-Einstellungen werden nicht mehr blockiert wenn alle Arbeiter beschäftigt sind
- Arbeiter werden nun korrekt freigegeben wenn ein KI-Job beendet oder abgebrochen wirdv1.3.0.0:
- Arbeiternamen passen sich nun der Spielsprache an (Deutsch, Englisch, US)
- Keine doppelten Arbeiternamen mehr
- KI-Dialog-Umgehung behoben
- Debug-Ausgabe deaktiviertv1.2.0.0:
- Verbesserte Effekte für Spritverbrauch, Arbeitsgeschwindigkeit und Fahrzeugverschleiß — wirken jetzt bei allen Tätigkeiten
- Arbeiternamen werden nun lesbar in Benachrichtigungen angezeigt statt als interne IDs
- Bessere Integration mit Courseplay und AutoDrive — weniger Konflikte
- Projektstruktur für bessere Wartbarkeit neu organisiertv1.1.0.0:
- Bessere Courseplay- und AutoDrive-Integration — funktioniert neben CP und AD ohne Konflikte
- Arbeiterzuweisungsprobleme beim Wechsel zwischen KI, Courseplay und AutoDrive behoben
- Übergabe zwischen Courseplay und AutoDrive behoben — Arbeiter bleibt bei Übergängen zugewiesen -
30. Mai, 22:14 UhrVersion 1.0.0.0

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