Beschreibung
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BITTE BITTE LESEN SIE DAS GANZE LESEN
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<Down Under ist ein einfacher QoL-Mod, der es den Spielern ermöglichen soll, wichtige Strukturen unter der Oberfläche aufzubauen, solange sie den Bauplan dafür haben.
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Derpymerp für Rückmeldungen.
David und Natalie Maletz, Aaron Norell und Chase Bethea für die Herstellung von Aground.
<Der UAMT dafür, dass er mich hat und mich an diesem Abenteuer teilhaben lässt.
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Es gibt jedoch einige Strukturen, die ich sowohl aus Kompatibilitätsgründen als auch wegen der möglichen Redundanz der Möglichkeit, diese Strukturen unter der Oberfläche zu platzieren, sobald der Spieler einen bestimmten Punkt im Spiel erreicht hat, ausgeschlossen habe. Ich habe es auch versäumt, andere Strukturen hinzuzufügen, die unter der Erde oder unter Wasser seltsam oder nutzlos wären. Es ist immer noch möglich, die Strukturen, die ich nicht hinzugefügt habe, an einer von Ihnen gewünschten Stelle zu platzieren, aber dazu müssten Sie die Konsole benutzen. Zu Ihrer Bequemlichkeit habe ich Ihnen eine Reihe von Listen zur Verfügung gestellt, aus denen Sie ersehen können, welche Strukturen wo platziert werden können und welche Strukturen von der Modifikation nicht betroffen sind. Ich sollte auch erwähnen, dass Upgrades an einer bereits gebauten Struktur überall durchgeführt werden können. Ein Beispiel dafür finden Sie in den Beispiel-Screenshots auf der rechten Seite der Mod.io-Seite von Down Under.
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- Flughafen
- Sub Pen
- Dockhouse
- Aufzug
- Alle Raumstrukturen
- Alle Bunkerstrukturen
- Alle Strukturen W/O a Vanilla Blueprint
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- Normaler Pferch
- Kraftwerk (kann aufgerüstet werden)
- Scheune
- Weinbergstrauch
- Spirituosenlager
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- Wyrm-Stift
- Normaler Stift
- Kraftwerk (kann aufgerüstet werden)
- Scheune
- Weinstock-Kopse
- Synthesizer
- Schmiede
- Zeitmanipulator
- Magisches Haus
- Evolutionskammer(?))
- Fabrik (kann aufgerüstet werden)
- Operationstisch
- Teleportal
- Fortgeschrittenes Labor
- Laboratorium
- Hütte
- Werkstatt
- Küche
- Schmelzerei
- Lagerhaus
- Spirituosenlager
- Spirituslagerhaus
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Credits
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27. Juli, 01:18 UhrVersion 2.2.1
Fixed the issue with the mod not working (I did a dumb and zipped the folder, not the files) and added the Spirit Storehouse
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von modhoster
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