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Default Types

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Default Types ist ein leistungsstarkes Skript-Mod für fortgeschrittene Mapper und Modder. Es verändert die Art und Weise, wie Füll- und Fruchttypen im Spiel geladen werden, und bietet dir mehr Kontrolle über die Konfiguration.

Mit diesem Mod kannst du die Standard-XML-Dateien des Spiels umgehen und stattdessen eigene Konfigurationen direkt aus deiner Map laden. Besonders nützlich, wenn du Typen entfernen oder ändern möchtest, die normalerweise fest im Spiel integriert sind.

Hauptfunktionen:

  • Überschreibt Standard-XMLs für fillTypes und fruitTypes
  • Behebt Vanilla-Probleme wie 88% Ladefehler bei nicht unterstützten Fülltypen
  • Verhindert das Entfernen von eingeschränkten Typen wie Schnee
  • Beinhaltet Beispiele und SDK-Ordner für einfachen Einstieg
  • Korrigiert automatisch doppelte Registrierungen von Typen

Wichtig: Dieser Mod richtet sich an erfahrene Benutzer, die sich mit der Modding-Struktur auskennen. Fehlerhafte Einstellungen können zu Ladeproblemen führen.

Kopiere einfach die benötigten XML-Dateien in deine Map und aktiviere sie über den thDefaultTypes-Schlüssel in deiner map.xml. Eine vollständige Anleitung und Beispiele sind enthalten.

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