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BGA Silos funzen einwandfrei nur die Silos bei der Kuhweide funktionieren nicht. Abladen funktioniert aber wenn man aus den Silos wieder Silage entnehmen will passiert gar nichts. Ich habe sämtliche mods dafür im Ordner. Dieses Problem haben auch andere. Kann mir da endlich einer weiterhelfen? Habe die Frage schonmal gestellt und noch keine Antwort erhalten. Ansonsten super Map.
Zu der Map kann man einfach nur eins sagen
Hammer Hammer Hammer geil
Einen kleinen Fehler hab ich aber gefunden, der Milchlaster hängt sich am Zaun vor der Halle Richtung Kuhweide auf
aber sonst geniale Map
großes Lob an den Modder
WOW! Leute, diese MAp ist einfach nur der Hammer! Spiele sie jetzt schon 5 Stunden und mir sind keine Mängel aufgefallen. Die Map ist sehr detailtreu und gut bearbeitet, die Landschaft ist einfach nur wunderschön. Auch das mit den Windkraftanlagen. Die Beschreibung der Map ist auch sehr gut! "Melkst du noch oder lebst du schon" :D so geil. Das einzigste, was ich zu bemängeln habe ist, dass manche Felder immer so abgehackt sind. Und der Milchlkw hängt sich bei der Kuhweide auf. Aber sonst: Die BGAs sind auch schön und der Hof auch. Ich finde auch die vielen Unterständen am Wegrand sehr schön und praktisch. Also Leute, ich kann die Map wirklich EINFACH NUR WEITEREMPFEHLEN!
Weiter so!
also ich hatte die map ausgiebig getestet, eine wirklich sehr schone map nur leider schießt die mir meine lo von 9 kb auf über 2000 kb hoch, hier mal ein kleiner auszug
Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/particleSystemShader.xml' to utf8
Error: Mesh with zero triangles
Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d (43.97mb in 28123.03 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 24.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.58 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.73 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
error: invalid ground object id specified (nil)
dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1729.92 ms)
Lua: Error running function: CattleMeadow.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: MilkingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.75 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 17.58 ms)
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 23.94 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 110.40 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 63.24 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 62.06 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 78.27 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 104.40 ms)
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 190.33 ms)
Error: AnimalHusbandry currently only one herd is allowed
dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1118.01 ms)
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/moneymod_entpacken/money.i3d (0.00mb in 7.14 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(29) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
Index: 6
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(29) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
Index: 6
der Mod Ordner ist der rechts daneben der alternative download link :D das steht hier schon so oft drinne in den Kommentaren einfach mal durchlesen !!! :D
Ich habe bei der Map das Problem das ich bei den Fahrsilos an der Kuhweide abladen kann aber wenn ich dann die Silage aufdecke kann ich nicht aufladen. Kann mir da jemand weiterhelfen?
klasse map, lohnt sich zu laden!
für die finale version würd ich mir höhere Wachstumszeiten wünschen
Hochachtung vor dieser Arbeit
Lob an den Mapper
MfG
hallo ist ne super Map: PDA muss noch genauer angepasst werden da es kein hafen mehr gibt und die genauen bezeichnung für die Mühlen müssen da auch noch rein beim verkauf den auf der karte des PDA stehen andere namen und PDA zeigt mir den Silagefühlstand habe mais gehäkselt und in silo gekipt bei der Kuhweide aber der Zähler von PDA zeigt nix bitte um persönliche antwort
173 Kommentare
BGA Silos funzen einwandfrei nur die Silos bei der Kuhweide funktionieren nicht. Abladen funktioniert aber wenn man aus den Silos wieder Silage entnehmen will passiert gar nichts. Ich habe sämtliche mods dafür im Ordner. Dieses Problem haben auch andere. Kann mir da endlich einer weiterhelfen? Habe die Frage schonmal gestellt und noch keine Antwort erhalten. Ansonsten super Map.
Zu der Map kann man einfach nur eins sagen
Hammer Hammer Hammer geil
Einen kleinen Fehler hab ich aber gefunden, der Milchlaster hängt sich am Zaun vor der Halle Richtung Kuhweide auf
aber sonst geniale Map
großes Lob an den Modder
Sehr gute map. wenn man die Fahrzeuge zurücksetzt, erscheinen sie im Maisfeld sehr nahe am Zaun.
WOW! Leute, diese MAp ist einfach nur der Hammer! Spiele sie jetzt schon 5 Stunden und mir sind keine Mängel aufgefallen. Die Map ist sehr detailtreu und gut bearbeitet, die Landschaft ist einfach nur wunderschön. Auch das mit den Windkraftanlagen. Die Beschreibung der Map ist auch sehr gut! "Melkst du noch oder lebst du schon" :D so geil. Das einzigste, was ich zu bemängeln habe ist, dass manche Felder immer so abgehackt sind. Und der Milchlkw hängt sich bei der Kuhweide auf. Aber sonst: Die BGAs sind auch schön und der Hof auch. Ich finde auch die vielen Unterständen am Wegrand sehr schön und praktisch. Also Leute, ich kann die Map wirklich EINFACH NUR WEITEREMPFEHLEN!
Weiter so!
damit die BGA richtig funkz muss man noch weitere sachen downloaden braucht man dort nur die 2 zip datein oder auch die 2 rar datein
lol 2mal die selben down-links ...lach
Moin! also bei mir sind die silos beim Kuhstall zugedeckt woran kann das liegen ?
also ich hatte die map ausgiebig getestet, eine wirklich sehr schone map nur leider schießt die mir meine lo von 9 kb auf über 2000 kb hoch, hier mal ein kleiner auszug
Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/particleSystemShader.xml' to utf8
Error: Mesh with zero triangles
Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d (43.97mb in 28123.03 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 24.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.58 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.73 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
error: invalid ground object id specified (nil)
dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1729.92 ms)
Lua: Error running function: CattleMeadow.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Lua: Error running function: MilkingPlace.onCreate
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.75 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 17.58 ms)
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
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C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 23.94 ms)
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dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 63.24 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 62.06 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 78.27 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 104.40 ms)
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 190.33 ms)
Error: AnimalHusbandry currently only one herd is allowed
dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1118.01 ms)
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/moneymod_entpacken/money.i3d (0.00mb in 7.14 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(29) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
Index: 6
Error: index out of range
Call Stack:
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C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
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hey, wie mache ich das mit den skripten für die bga die oben zu downloaden sind auch einfach in den mod ordner kopieren oder wie mache ich das?
Hi ich finde den mod ordner für die map nicht.
BITTE um schnelle hilfe.
Ich habe bei der Map das Problem das ich bei den Fahrsilos an der Kuhweide abladen kann aber wenn ich dann die Silage aufdecke kann ich nicht aufladen. Kann mir da jemand weiterhelfen?
naja nicht so doll die map mit all den log fehlern muss noch überarbeitet werden
hi, wo finde ich die schaufel womit ich denfuttermischwagen vollmachen kann???
wiso kann ich nach dem ich kühe kaufe nicht mehr speichern
Hammer das teil ich spiele nur noch auf der
RICHTIG FETTES LOB
Die map ist die besste die ich je hatte und ich hatte fast alle
klasse map, lohnt sich zu laden!
für die finale version würd ich mir höhere Wachstumszeiten wünschen
Hochachtung vor dieser Arbeit
Lob an den Mapper
MfG
hi ich habe grade untergeladen und da habe ich bemergt das in den ordner nur mods sind aber kein map datei bitte um hilfe
hallo ist ne super Map: PDA muss noch genauer angepasst werden da es kein hafen mehr gibt und die genauen bezeichnung für die Mühlen müssen da auch noch rein beim verkauf den auf der karte des PDA stehen andere namen und PDA zeigt mir den Silagefühlstand habe mais gehäkselt und in silo gekipt bei der Kuhweide aber der Zähler von PDA zeigt nix bitte um persönliche antwort
hi eine frage das modpack für die map wo find ich das?